Ловля на бомбарду жереха видео: Ловля Жереха на Бомбарду. Видео
монтаж оснастки, видео, техника заброса
Жерех – яркий пример осторожного хищника. Имеет тело удлиненной формы. Средняя длина 50 см. Хоть у него и нет таких острых зубов, как у щуки, но свою добычу он не упустит. Обитает исключительно в пресных водоемах с течением.
Добавить такой трофей к своим победам хочет каждый рыбак, но не всем это удается. Охота за таким представителям рыбного семейства требует тщательной подготовки, правильно выбранного места, оснастки.
Наиболее результативной считается ловля жереха на бомбарду. В чем ее преимущества, особенности монтажа, составляющие, мы и расскажем далее.
Что это такое
Зачастую представляет собой трубку из пластика, через которую протягивается леска. Один и концов утолщен и оформлен как продолговатый шарик или капля.
Основная функция бомбарды – заброс приманки любого, даже малого веса, на дальние расстояния.
Именно поэтому рыбаки относят бомбарду к разновидности поплавков и нередко называют сбирулино.
Делят ее на два типа:
- плавающая;
- тонущая.
Отдавая предпочтение покупному варианту, рекомендуется проверить надежность крепления антенны и качество материала, из которого она сделана. Трещин, царапин на поверхности быть не должно.
Преимущества выбора
Среди плюсов использования стоит выделить:
- Дальнобойность. Жерех очень осторожен и не подплывет близко к лодке или берегу.
- Большой выбор хищных трофеев.
- Легкость монтажа оснастки.
- Доступная цена.
Чтобы не терять времени, можно менять технику проводки, тактику ловли, и в ожидании жереха пополнить свой улов другими хищниками.
В отличие от классической спиннинговой ловли, использование бомбарды на жереха увеличивает шансы рыбалки на поимку стоящего хищника в разы. Поскольку сбирулино всегда интересно не только жереху, но и щуке, голавлю, вязю, окуню.
Из каких частей состоит
Разберем основные составляющие подробнее.
На фото показан пример оснастки с бомбардой, указано размещение каждого элемента.
Удилище
Оптимальные вариант – легкая, гибкая снасть длиной в 3 м. В условиях, ограниченными финансовыми ресурсами, первое время можно обойтись болонским или матчевым удилищем, фидером.
Правильно подобранное удилище – это гарантия качественного и точного заброса в нужное место водоема.
Среди лучших моделей, что есть сегодня в продаже, стоит выделить:
- Shimano Катана 330 BX М 10–30г;
- Mikado T-Rex 232/305 см до 55г;
- Shimano Hyperloop 330 AX H 20–50г.
Допускается применение удилищ и большей длины, но они будут неудобны при забросе. Да и их габариты в сложенном виде довольно велики.
Катушка
Рекомендуемый размер катушки – от 2500. Меньшие габариты уменьшат и дальность заброса удилища.
В охоте за хищной рыбой прочность катушки не менее важна. Лучше если она будет иметь цельный металлический корпус, а в дополнительной комплекции содержать еще 2 запасные шпули.
По отзывам опытных рыбаков, хорошо показывает себя марка Ryobi Zauber с моделями на 3000 и 4000.
Леска, шнур
Если вы привыкли использовать шнур, то важно помнить, что его толщина напрямую зависит от веса бомбарды.
В качестве основной лески лучше купить плетенку от 130 до 200 м в размотке.
Так, для сбирулино в 30 г нужно использовать шнур диаметром 0,16 мм и даже больше.
Надежным считается изделие марок Konger, Kamatsu Techron.
За основу поводка следует брать монофильную леску диаметром 0,25 – 0,3 мм.
Рекомендуемая длина поводка при ловле жереха на бомбарду удилищем свыше 3 м – от 1,5 м. Для спиннинга в 3 м хватит и метрового поводка.
Подходящие виды приманок
Кроме того, приманка должна быть легче бомбарды минимум в 15–20 раз. В противном случае о дальности заброса не может быть и речи. Плюс ко всему возможны частые перехлесты.
В поисках идеальной приманки необходимо помнить одно важное правило: жерех – поверхностный хищник, значит, и приманка должна идти рядом с поверхностью воды.
Если говорить о воблерах, то это не лучший выбор. На дальние расстояния они из-за боковых «крыльев» будут плохо лететь за сбирулино. Вертушки использовать нежелательно потому, что они крутят поводок.
По мнению большинства рыбаков, подходящий вариант – легкая турбинка. Приманка универсальна. Отличается стабильной игрой по всему направлению проводки. Средний вес – 1,5 г. По внешнему виду напоминает Aglia Mepps нулевку.
Ловить жереха рекомендуется на такие типы приманок:
- джигы, стримеры, имитирующие насекомых;
- лягушки-кренки;
- пилькеры;
- мушку;
- мальков.
Читайте также:
Где искать жереха
Нерест хищника начинается во второй половине апреля. В это время он старается выбирать участки водоема с усиленным течением. Но уже к началу июня рыба начинает искать укромные места, где лучше спрятаться.
Жерех – любитель проточной воды, поэтому большое количество особей этого вида водиться в реках с широким руслом (свыше 100 м).
К их числу стоит отнести:
- небольшие островки;
- поваленные старые деревья, коряги;
- перекаты;
- валуны;
- канавы;
- ямы;
- участки ниже плотин, под мостом.
Кроме того, используя бомбарду на жереха, следует учитывать два принципа ужения:
- по месту всплеска воды;
- в наиболее вероятных местах стоянки особей.
Наиболее активен хищник в летнюю пору по ранней зорьке и до 9 часов утра и уже после захода солнца. Весной, осенью его активность снижается. Если он и будет интересоваться приманкой, то, скорее всего, уже во второй половине дня.
Опытные рыболовы советуют, прибыв на водоем, сразу зрительно определить возможные места его обитания и приступить к их облавливанию. При отсутствии результата не терять времени и искать другие подходящие участки водоема.
Какая бомбарда будет уловистее
Идеальный вариант – это оснастка удилища бомбардой от фирм Милон, Трабукко. Они имеют литой корпус, заднюю огрузку. Такое изделие будет лететь гораздо лучше, чем аналогичное из пластика. Перехлестов с поводком будет намного меньше.
При покупке сбирулино обращайте внимание на участок, где утолщенная часть переходит в тонкую. Там должны отсутствовать любые неровности, ступеньки. В противном случае вы столкнетесь с проблемой перехлестов.
Хорошо работают плавающие виды весом 25–35 г.
Для ловли на одно удилище в арсенале должно быть 2 белых бомбарды (рабочая и запасная) и 1 серая на случай сильного тумана.
Выполняем монтаж оснастки с бомбардой
Порядок сборки следующий:
- На шнур надевается сбирулино.
- После чего нанизывается маленькая бусинка.
- Петлей привязывается тройной вертлюжок таким образом, чтобы узелок петли расположился в самой антенне, а уже удавка – на вертлюжке.
- К вертлюжку монтируют поводок с приманкой.
Следует отметить, что бусина – обязательная деталь оснастки, потому что без нее вертлюжок начнет постоянно застревать в антенне.
На фото изображены составные детали, которые понадобятся для монтажа бомбарды. Показан пример соединения.
При разборе снасти достаточно отсоединить от удилища поводок с вертлюжком и приманкой.
Хранить бомбарды лучше в отдельной коробке, стороны которой защищены поролоном. Это предотвратит поломку, деформацию антенн.
Техника заброса и тактика ловли
Главное условие при забросе – плавность движений. Это поможет избежать запутывания шнура и обрыва приманки.
Для поимки жереха заброс должен быть вертикальным или выполненным с небольшим уклоном в сторону, чтобы приманка не цеплялась за дно.
Выделяют 2 способа заброса. Среди них:
- Рыбак проводит осмотр участка берега за спиной. Отводит удилище назад под небольшим углом. Как только приманка колыхнется назад, спиннинг опускается еще ниже. В момент остановки приманки выполняется заброс. Но у этого метода есть недостаток: высока вероятность перехлеста вокруг тюльпана шнуров. Чтобы этого не случилось, шнур нужно немного потянуть назад.
- Если на водоеме много растительности, будет уместен маятниковый заброс. Рукой берем тройник приманки, отводим спиннинг назад. Отпускаем приманку. Как только оснастка максимально отклонится, делаем заброс.
Не стоит забывать и про настройку фрикциона катушки. Во время заброса он должен немного стравливать. Такая мера предосторожности сохранит целостность спиннинга в случае зацепа за кусты.
Проводку бомбарды тоже можно выполнять по-разному:
- Равномерная. Выполняется в замедленном темпе. Основную роль играет катушка.
- Прерывистая. Выполняется с небольшими остановками, во время которых оснастка подтягивается на 2 см. После чего опять возвращается в исходное положение. Жерех вываживается кончиком спиннинга. При необходимости ослабевшую леску подматывают катушкой.
- Медленная. Вываживание проводится в спокойном темпе. Удилище при этом слегка поддергивают. Поклевку распознают по движению поплавка или кончика спиннинга.
Что касается темпа заброса, то важно понимать, чем быстрее он будет, тем сильнее поводок закрутиться вокруг шнура.
При дальнем забросе чаще всего он раскручивается сам, когда приближается к водной поверхности. Если же нет, то нужно притормозить движение шнура со шпули.
При забросе на коротких дистанциях с тяжелой бомбардой все действия проводится с усилием. Это нужно, чтобы шнур не сформировал дугу, и был вытянут в линию.
Для правильного положения оснастки рекомендуется за несколько метров до того, как приманка коснется воды полностью остановить движение шнура. Так вся оснастка ляжет в одну линию.
Рыбаки настоятельно советуют за 15 м границу вероятного движения жереха не заходить. В противном случае вы спугнете хищника взмахами своего удилища при забросах.
Несколько советов успешной ловли
Среди других рекомендаций нужно отметить:
- Если вы стали свидетелем всплесков жереха, нужно бросать удилище с мушкой в центр активности рыбы. Проводка выполняется в момент приводнения приманки. Леска поступательно подматывается на катушку.
- Когда ловля идет с лодки расстояние от всплесков до судна, должно быть не менее 40 м.
- Атака жереха характеризуется сильными ударами о воду. Хищник будто пытается оглушить рыбу.
- Оптимальный вес приманки – 60 г, толщина плетенки – от 0,2 и выше.
- Облавливать перекат водоема лучше с верхней части. Там больше вероятность обнаружить атакующего хищника.
- Чтобы правильно рассчитать маршрут полета приманки, нужно учесть скорость течения, подмотки, силу и направление ветра.
Долгожданный трофей найдет своего владельца, если для его поимки приложить немало усилий, выполнить тщательную подготовку и освоить подходящую тактику ловли.
Ловля чехони и жереха на бомбарду, видео с рыбалки весной и летом
Слияние двух методов рыбной ловли: спиннингового и нахлыстового представляет собой бомбарда (сбирулино), с применением спиннингового удилища и тяжелого поплавка, который именуется сбирулино или бомбетта.
Ловля рыбы (форель, сарган, жерех и т.д.) на бомбарду осуществляется при помощи наживки, которой может служить тесто, мушки, насекомые. Бомбарда хорошо себя зарекомендовала, с ней никогда не останешься в проигрыше. Такую оснастку применяли раньше для ловли лосося. Теперь на него ловят и жереха, голавля, щук.
Удилище для бомбарды
В основном при ловле на сбирулино используют удилища с легким строем. Если вы собираетесь ловить крупных особей на бомбарду, например, жереха, то можно приобрести всё же среднее удилище.
Рыболовы отдают предпочтение спиннинговым удилищам длиной в 3.30 – 3.90 м.
Устройство снасти бомбарда
Вот представлена самая простая схема организации снасти.
В неё входят такие обязательные компоненты, как:
Монтаж. Катушка применяется безынерционная, она крепится на удилище. Через кольца и через бомбарду пропускается рыболовная леска, лучше из флюорокарбона, ее не видно в воде. Вертлюжок предохраняют от ударов силиконовым стопором.
Различают три вида поплавка сбирулино. Это:
- Плавающая;
- Быстро тонущая;
- Медленно тонущая.
Плавающий сбирулино медленно опускается в воде. Можно формировать медленную или многоступенчатую проводку.
Быстро тонущий сбирулино опускает глубоко приманку, не выносится на поверхность воды.
Медленно тонущая, подойдет для активной рыбы, позволяет сделать проводки по всей глубине водоема.
Приманки для бомбарды
Ловить можно на искусственные и натуральные приманки. Одинарные крючки применяют для ловли на мотыля, личинок и тесто. При ловле на сбирулино нередко применяют и альтернативные насадки и приманки:
- твистеры;
- джиги;
- колебалки;
- сухие мушки;
- вращалки.
Использование разных видов наживки дает преимущество ловить рыбу в любых погодных условиях и в сложных для рыбалки местах.
Мушки для бомбарды подбираются исходя из рациона рыбы. Например, чехонь и жерех питаются мальками и насекомыми. Значит, мушку надо подобрать похожую на комара или малька. В этом случае рекомендуется использовать тонущие мушки или медленно тонущую бомбарду.
В некоторых случаях можно использовать много поводков с крючками и насадками, отходящих от основной лески. Это повысит шанс поклёвки.
Техника ловли
При ловле рыбы с помощью бомбарды, можно производить заброс на дальнее расстояние, это является преимуществом от остальных видов рыбалки. Чтобы выловить осторожную рыбу, можно забрасывать бомбарду с более дальних позиций.
Хорошее видео, в котором рассказано о ловле на сбирулино.
Для успешной ловли форели, которая любит чистую воду, есть свои секреты. В качестве наживки, лучше взять красного червяка. После неудачной поклевки, вода должна успокоиться, так как рыба может затаиться и ловля потеряет свою активность.
Применяют также блесну с толстым лепестком, она сохраняет неподвижность приманки. В некоторые периоды рыбу привлекают колебалки.
Времена года и ловля рыбы
Рыба в разные периоды года ведет себя по-разному, имеет определенные места обитания и предпочтения в наживке. От смены температуры меняется поведение рыбы и ее повадки. Для определения стратегии необходимо знать особенности ловли в каждый из сезонов.
Весной рыба устремляется к отмелям, устьям рек, заливам. После осветления воды, клев бывает очень удачным. В непроточных водоёмах (прудах, озёрах) клев начинается позднее. Голодная рыба берет наживку разного вида, прохладная погода способствует хорошему клеву.
Летом в водоемах растительность быстро размножается в прогретой воде, и рыба уходит на глубину в более прохладные слои. Для кормления рыба скапливается на перекатах, на отмелях. Ловлю следует начинать рано утром или на закате солнца. В жару рыба клюет плохо. Приманку хорошо сдабривать пахучими маслами – анисовым, валерьянкой и т. д. Рыба лучше клюет в мутной воде.
Осенью рыба собирается в стаи и уходит в глубокие воды, клюет в светлое время суток, активно питается, готовится на зиму. В ненастье клев прекращается.
Ловля ведется в омутах, в ямах, в карьерах.
Какие рыбы ловятся на бомбарду
Рыболовы успешно ловят на бомбарду хищную и мирную рыбу:
- щуку;
- головля;
- окуня;
- язя;
- чехонь;
- форель,
- лосося.
Поверху на мушку можно ловить щуку, чехонь, уклейку, головля, жереха, хариуса, красноперку, форель на платных прудах. Мушку можно купить или сделать самостоятельно.
Изображения рыб, которые не прочь клюнуть на бомбарду.
В теплые дни рыба выпрыгивает из воды, тогда рекомендуется использовать приманку искусственного ручейника. Маленькие мушки лучше применять на гладкой воде.
Быстро тонущая бомбарда, позволяет опустить приманку на дно. Это приводит к удачной поклевке, ловля по дну приманивает:
- голавля;
- плотву;
- окуня;
- судака;
- леща;
- сазана.
При правильном оснащении, наживку не выносит на поверхность воды. Можно проводить ее против течения по дну или над его поверхностью.
Видео с процессом ловли жереха на бомбарду с мушкой
Полезные советы
- бомбарду можно сделать самому – кусок пластмассы, ножовка, напильник, стержни из шариковых ручек и т. д.
- бомбарда может быть разного цвета, но принято делать ее менее заметной (оргстекло).
- ловля зимой на бомбарду не рекомендуется.
- кольца должны стоять не только на удилище, но и на плавающих частях.
Главным плюсом ловли на бомбарду, является то, что можно делать дальние забросы даже очень лёгких приманок.
Ловля на мушки с бомбардой набирает свою популярность среди любителей отдыха на воде. Успехов вам в рыбалке, друзья!
Как правильно ловить жереха на бомбарду, секреты его ловли
Жерех – рыба хищная. Однако у него совершенно нет зубов, поэтому свою жертву он проталкивает в глотку спазматическими движениями челюстей. Своим внешним видом он напоминает селедку. Обитает только в реках. Рыбалка на него превращается в очень увлекательное и зрелищное действие, ее даже можно сравнить с охотой на дикого зверя. Для его ловли часто применяют бомбарду. Бомбарда представляет собой что-то среднее между спиннингом и нахлыстом. Разработали ее в Италии для ловли форели.
Что такое бомбарда
Бомбарда для ловли жереха бывает следующих типов:
- тонущая;
- плавающая.
У такой снасти есть одна особенность – различные поплавки. Отличаются они тем, что груз, который встроен в них, позволяет им погружаться до самого дна, плавать на поверхности или находиться на небольшой глубине. Наживка при этом находится там же, где и бомбарда.
Эта снасть представляет собой несложную конструкцию. Спиннинговое удилище имеет длину в 3 метра весом 55 г. Катушка является безынерционной. Бомбарда весит 25 – 35 г, имеющей длинную антенну. Леска должна быть плетеной. Поводок изготавливается из жесткой монолески.
Собирают снасть таким образом:
- через «антенну» поплавка необходимо протиснуть леску по направлению к крючку;
- чтобы поплавок не повреждался от ударов об карабин, ставят стопор из резины;
- после этого карабин закрепляется и к нему крепят поводок.
Приманка для ловли на бомбарду
Для ловли на бомбарду применяют легкую приманку, потому что могут быть перехлесты. Чаще всего используется «турбинка». Она довольно легкая и в игре очень привлекательна для жереха. Весит она всего лишь 1,5 грамма.
Летом ловля жереха производится на стримеры и джиговые приманки, которые имитируют насекомых. Во многих случаях это приносит хороший результат.
Место обитания жереха
Такую рыбу довольно крупного размера часто можно встретить на струях и перекатах. Если струя широкая и глубокая с каменным дном, то это увеличивает шансы поймать рыбу довольно приличного размера. Встречается она и на обратных течениях.
Пристанищем жереха часто являются косы. Их облавливают неспешно, чтобы приманка опустилась на самое дно. Облавливать следует не только косу, но и места вокруг нее.
Если на обрыве течение довольно сильное и ровное, достаточной глубины, то можно быть уверенным в том, что жереха тут много. Очень крупные особи встречаются на русле реки, в особенности если есть места для укрытия, такие как:
- ямы;
- поваленные деревья и коряги;
- подводные камни;
- канавы;
- валуны.
Весной рыба практически не встречается у поверхности воды. Жереха можно обнаружить только у самого дна или на ямах ниже перекатов. Клевать весной она может весь световой день.
Летом рыба собирается в стаи и начинает активно питаться. Клюет она в основном утром и вечером. Только в жару поймать жереха нереально.
Ловля жереха на бомбарду
Жереха чаще всего ловят с берега, подкрадываясь к месту рыбалки как можно тише. Ловля жереха на бомбарду осуществляется следующим образом: оснастку следует завести за спину, удилище зафиксировать под минимальным углом. Если приманка колыхнется назад, то удилище опускается еще ниже, а в процессе ее остановки совершается замах.
При таком методе заброса из-за того, что оснастка имеет вертикальное положение, шнуры легко перехлестываются вокруг тюльпана. Чтобы этого не было, необходимо шнур потянуть указательным пальцем. По кольцам шнур должен ходить свободно.
Если река имеет узкий коридор из кустарников, то во время заброса лучше не выводить оснастку за спину, чтобы она не зацепилась за кусты. В этом случае поступают следующим образом: левой рукой необходимо взять приманку за тройник, удилище отводится назад, приманку отпускают и совершают заброс во время максимального отклонения.
При ловле жереха на бомбарду необходимо правильно настроить фрикцион катушки. Во время заброса он должен немного стравливать. Это позволит избежать поломки удилища, если оно заденет кусты за спиной.
Заброс осуществляют очень быстро. Но следует помнить, что в этом случае поводок может закрутиться вокруг шнура.
Весенняя ловля жереха на бомбарду очень сильно отличается от летней, становясь намного проще. Нет необходимости маскироваться. Забросы осуществляются гораздо ближе, чем летом. Вместо поверхностного поплавка используется плавающий вполводы. Вместо стримера следует ставить воблер.
Весной жерех не так активен и у него меняется тактика охоты. Сил у него не хватает, чтобы подплыть к поверхности воды, и он начинает устраивать коллективную охоту.
Секреты ловли жереха на бомбарду
Спиннинг необходимо забрасывать далеко и очень точно. Бомбарда в этом случае не исключение, даже способствует этому, так как приманка улетает очень далеко из-за тяжелого поплавка. Точность заброса приходит с опытом.
Жерех любит такие места, как перекаты, дамбы и водовороты с обратным течением. Очень важно в процессе ловли соблюдать тишину и быть максимально незаметным. Ловлю начинают, очень тихо подкравшись к нужному месту. Лучше всего хорошо замаскироваться.
Забросы делают, отклонившись от предполагаемого места таким образом, чтобы учитывался расчет подводки приманки к нему. В некоторых случаях жерех может реагировать на всплеск. Именно поэтому следует придерживать леску, когда приманка подлетает к поверхности воды. Это позволяет приманке не перехлестнуться с поплавком и следует незамедлительно начать проводку. Велика вероятность, что жерех тут же схватит приманку.
Если этого не произошло, то проводку следует осуществлять в медленном темпе, немного ускоряясь на расстоянии 10 – 15 м от берега, потому что эта рыба довольно непредсказуемая, как и его поклевки. Обычно это удар с взвизгом фрикциона и самоподсечкой, который сопровождается взлетом в воздух этой крупной рыбы и мощным всплеском погружения.
Но иногда леска может просто обвиснуть. Подсечку в этом случае следует делать незамедлительно, потому что рыба попытается избавиться от наживки и в следующий раз на нее не поведется.
Жерех сопротивляется очень упорно и яростно, но продолжается это недолго. Если его вывести на поверхность, то рыба, глотнув воздух, прекращает всякую борьбу.
Заключение
Преимущество ловли жереха на бомбарду заключается в том, что рыбу вылавливают из воды с очень незначительными повреждениями. Кроме того, ловля на бомбарду осуществляется гораздо лучше, чем с кастмастером, а сама рыбалка становится очень азартным и увлекательным процессом. Жерех во время ловли приманку берет очень бережно и редко попадает жабрами на крючок. При желании ее можно выпустить обратно в водоем.
Для изготовления снасти необходим длинный спиннинг, шнур – плетенка, бомбарда и приманка. При этом вес приманки должен быть меньше веса бомбарды. При забрасывании важно перед тем, как бомбарда коснется воды, замедлить или остановить разматывание плетенки. В результате этого приманка обгонит бомбарду, и оснастка ровно ляжет на воду.
Большим спросом среди рыбаков пользуются бомбарды, позволяющие ловить рыбу как на поверхности воды, так и в толще или у дна. Многим любителям рыбалки известны бомбарды, различающиеся своим весом, размером и плотностью материала изготовления. В зависимости от плотности они остаются на поверхности воды или уходят в промежуточные слои, либо сразу опускаются на дно. Бомбарда с плотностью, большей, чем плотность воды погружается в воду очень быстро. Однако, в отличие от металлического тяжелого грузила она погружается, оставаясь незамеченной.
Приманки, насадки
Немаловажную роль при ловле этого привередливого хищника играют насадки. Наряду с естественными, натуральными насадками рыболовами широко используются искусственные, позволяющие достать рыбу с дальней дистанции и выполнить точный заброс. Ловля жереха на искусственные насадки не менее эффективна, чем на натуральные, поскольку их специальная конструкция легко входит в слои воды и скачет по поверхности, тем самым раззадоривая и привлекая рыбу.
К самым популярным насадкам относится классическая блесна-трехгранка.
Такая приманка мало отличается от уклейки – излюбленной пищи жереха и помогает получить богатый улов.
При ловле жереха применяются белые мушки различных видов. Максимальный эффект дает сочетание нескольких мушек. Правильно связанная муха в воде как будто оживает: шевелит ножками, крылышками, хвостом. Рыбак опускает и придерживает наживку на течении, после чего муха то расправляется, то сжимается, тем самым провоцирует рыбу к действию.
Не менее эффективен способ ловли на «колебалку» — колеблющуюся блесну.
Проводка осуществляется поперек струи или под снос. При таком способе приманка прочесывает довольно большой участок водоема, достигая верхних и нижних точек. Можно проводить блесну против течения, это позволит раздразнить жереха, прогуливающегося по струе. Не исключается и ловля под всплеск, приманка направляется именно в то место, где был обнаружен «речной конь». Но такой способ целесообразен при медленном течении, когда рыба охотится без суеты и спешки.
Девон сочетает в себе все преимущества вращающихся и колеблющихся насадок.
Одним из видов искусственных насадок при ловле на спиннинг является девон. Он обеспечивает сверхвысокую дальность заброса, легко выходит в верхние слои воды, имитирует узкотелую рыбешку и обеспечивает бурную игру лопастей. Данная насадка не оставит равнодушным привередливого и осторожного жереха.
Особенности ловли жереха на спиннинг весной
Ловля жереха на спиннинг весной имеет свои особенности. Рыба в этот период подходит достаточно близко к берегу. Однако ввиду чрезмерной осторожности жереха ловлю лучше проводить замаскировавшись в выдержанные, нейтральные тона, не привлекающие внимание. Если хищник игнорирует приманку, нужно спрятаться за камнем или за кустом, или же отойти от берега подальше и с этого расстояния делать забросы.
В качестве весенней приманки отлично подойдет уклейка или плавающий воблер, напоминающий эту серебристую рыбешку.
Плавающий воблер работает весьма эффективно, он может плыть по течению и уходить на большие расстояния. Его с легкостью можно направить под корягу и прочие места, где сложно добраться другим приманкам. Также хорошо будет ловиться жерех на поверхностные попперы и стикбейты. На данные приманки можно ловить уже с апреля.
При ловле жереха весной стоит отдать предпочтение приманкам серебристого и голубого цвета. В погожие дни и дневные часы большую пользу принесут голубые приманки с посеребренными боками. В вечернее время берут оранжевую или красную приманку.
Ночью рыба реагирует на светящиеся приманки самых разных расцветок.
Рыбалка в мае
Майская ловля на спиннинг очень часто радует рыбака хорошим уловом. В этот период жерех уже отнерестился и начал восстанавливать силы. Искать его нужно в первую очередь на мелководье и выбирать для охоты на хищника преимущественно реки с быстрым течением и многочисленными перекатами.
Посленерестовый жор длится до середины мая. При хорошей погоде активный клев может продолжаться в течение нескольких дней. Отнерестившегося жереха можно встретить вблизи подводных островков, образовавшихся на затопленных участках возвышенностей. Глубина в таких местах достигает максимум 2.5 м. На самом островке шансы встретить «речного коня» увеличиваются. Обычно он обитает на границе прямого или обратного течения. Любит он и участки с затопленной растительностью.
В мае жерех становится очень осторожным, поэтому ловить его следует на расстоянии не ближе 15 м. Если рыба обнаружена возле берега для ловли подойдет удилище длиной 3 м с любой леской. Катушка должна быть высокоскоростной.
Поклевка в мае довольно жадная, поэтому жерех в это время подсекается сам. После поклевки он уходит в сторону, сматывая шнур с катушки, но быстро устает и возвращается вслед за шнуром. Возле берега снова пытается уйти, поэтому нужно успеть ослабить туго натянутый шнур, после этого, окончательно потеряв силы, жерех валится на бок и падает в подсак.
Нельзя резко дергать шнур, так как хищник хватает наживку только губами и держится на крючке, вонзившемся в губу. При резком движении рыбы крючок вылетает, и жерех благополучно уходит.
Главная задача рыболова – найти место обитания хищника и подобрать нужную приманку.
Особенности ловли жереха осенью
Осенью жерех все чаще уходит на глубину или стоит под перекатами. Ловить его можно около дна. Для этого подойдут вращающиеся блесны-трехгранки и виброхвосты светлого оттенка. В конце осени «речной корсар» уходит на свалы дна возле перекатов. Ближе к зиме становится на глубокие ямы и поимка его уже более затруднительна.
Удачной рыбалки!
жерех .на бомбарду., ловля жереха на сбирулино — видео о рыбалке на fishingwiki.ru
Видео о рыбалке | Ловля жереха | жерех .на бомбарду.
Представляем Вашему вниманию видео на тему: “ловля жереха на сбирулино”. Для каждого любителя рыбалки в нем найдется что-то новое и познавательное. Данное видео вполне может стать источником интересных решений в вопросах рыбной ловли и всего, что с ней связано.
|
Другие видео из категории “Ловля жереха”:
- На рыбалке 26 июня 2012 г Ловля жереха на реке Неман
- Ловля голавля,на поплавок
- Жерех. Описание, места обитания, возраст, размеры, нерест и ловля Жереха.
- Весенняя рыбалка на жереха. (2-3 апреля 2016г)
- рыболовный кораблик от Пал Палыча апрель 2015
- Рыбалка в Астрахани. Ловля сома на донку, крупной щуки и жереха.
- Pontoon 21 FOP 38F SR (воблер для голавля)
- Ловля жереха на малых реках. Весна.
- “Голавль малых рек”. Nautilus Goldfinger и Андрей Старков.
- Отводной поводок
Интересное
загрузка…
Ссылки по теме “ловля жереха на сбирулино”
- Ловля жереха на сбирулино совершенно изменила рыбалку на этого хищника.Вполне естественно, что рыбалка на жереха на сбирулино при таком раскладе стала приносить многим рыболовам больше добычи. Теперь в ловле жереха бомбарда дала возможность самого широкого использования стримеров, которые очень точно воспроизводят движение в воде мелкой рыбёшки и главное уклейки – любимой добычи жереха.
http://fishers.spb.ru/publ/info/sekrety-lovli-zhereha-na-sbirulino - Прежде чем ознакомиться с тем, как ловить жереха на сбирулино, необходимо подобрать приманку. Наиболее приемлемыми приманками для ловли на жереха будут следующиеПрименение вертушки или же воблера, двигающихся непосредственно у самой поверхности водоема, позволят рыбаку дождаться удара шереспера.
http://hariuz.ru/fish/zherex/lovlya-zherexa-na-bombardu-sbirulino.html - Видео. жерех .на бомбарду. Рыбалка на жереха на Нижней Волге. Тактика ловли жереха на сбирулино.На жереха с мухой Red Killer Fly. Рыба голавль на сбирулино и тюкалку. Летняя рыбалка на Мокше в Мордовии. Ловля голавля на майского жука с бомбардой. Ловля на бомбарду (Сбирулино)-виды,монтаж,оснастка,удилища видео «Рыболовные снасти». Голавль.
http://portall.zp.ua/?c=video&q=ловля жереха на сбирулино - Ловля на сбирулино такой рыбы как жерех имеет свои особенности рыбалки. Жерех всегда в движении. Это исключительно дневной хищник. В течение дня эта рыба активно перемещается в районах речных перекатов и отмелей.Поэтому в ужении жереха используются относительно мелкие зауженные приманки. Проблема спиннинговой ловли заключается в доставке легкой приманки.
http://www.fishvideorus.ru/2013/03/lovlja-zhereha-na-sbirulino.html - В жереховой рыбалке поплавок-груз «сбирулино» дал возможность широко использовать в ловле различные стримеры, которые намного более, чем приманки других типов, напоминают формой и движениями в воде природные прототипы, в первую очередь, уклейку.Поппер лучше подбирать с оперением на хвостовом тройнике. С поплавками «сбирулино» можно ловить жереха и на вращающиеся блесны.
http://fishmag.info/2014/05/sbirylino-dlia-zerexa/ - Скажу откровенно, среди тех жерехов, что мне удавалось ловить с помощью оснастки, основанной на «сбирулино», были и такие, которые с даже, пожалуй, большими шансами попались бы и на что-то более нам привычное. Это было в те моменты, когда я начинал «беситься с жиру» и, «набив» более десятка «хвостов» на девоны с «трехгранками», ставил в конце концов итальянский поплавок. Подсечка при ловле жереха на «сбирулино» — я склоняюсь к такому выводу – не требуется.
http://www.fishblog.info/methods/spinning/bomboj-po-zherekhu.html - Место для ловли жереха на бомбарду. Привередливый жерех отдает всё своё предпочтение пресной воде и широким полноводным рекам. В небольших водоёмах тоже есть шанс встретить этот редкий вид рыбы, но лучше всё-таки выбрать перспективное место, где она любит водиться.Особенности ловли жереха на бомбарду: Немаловажным достоинством бомбарды (сбирулино) является отсутствие зацепов, ну если только не изловчиться и не зацепиться за противоположный берег.
http://carpcarp.ru/lovlya-ribi/zhereh/lovlya-zherexa.html - Река Дон, ловля донской сельди на бомбарду (сбирулино) видео: Ловля жереха на попперы и воблеры с бомбардой на Волге. Приемы ловли на попперы капризного жереха на Волге в районе Енотаевки около базы «Два пескаря». Поклевка жереха на поппер несравнима ни с какой другой поклевкой — ни судака, ни щуки. Ловля жереха и судака на медленно тонущую бомбарду с маленьким плавающим воблером.
http://fish-haus.ru/bombarda-sposoby-lovli/ - Снасти для ловли жереха. Обычно ловля жереха производится на спиннинговые удилища. Ловят на перекатах на блесны Kastmaster, воблеры, мушки, джиг головки. Сам я люблю ловить жереха на такую снасть, как сбирулино. Мне кажется, что ловля жереха на сбирулино более азартна и добычлива. Вся ловля как бы происходит прямо на глазах: и заброс и игра приманки, и жадная атака рыбы, и ее поклевка, все как на ладони.
https://www.fisher-land.ru/tips_ofisher/695-catch-asp-at-bombardier.html - Рассказ про ловлю жереха на сбирулино.Dissertation Ecriture Litteraire Когда жереха приходится ловить вслепую, то есть в полводы или у дна, а это чаще всего происходит ранней весной или поздней осенью, или когда летом появляется необходимость проверить не только верхний, но и средний водный горизонт, я применяю медленно тонущий поплавок.
http://www.TatFish.com/articles/969
- Ловля жереха на сбирулино совершенно изменила рыбалку на этого хищника.Вполне естественно, что рыбалка на жереха на сбирулино при таком раскладе стала приносить многим рыболовам больше добычи. Теперь в ловле жереха бомбарда дала возможность самого широкого использования стримеров, которые очень точно воспроизводят движение в воде мелкой рыбёшки и главное уклейки – любимой добычи жереха.
Навигация
Категории
Навигация
Ловля жереха на бомбарду
Ловля жереха на бомбарду. Жерех – удивительная рыба. Стоит хотя бы один раз удачно поохотиться на нее, и никакую другую ловить уже не хочется. Рыболов перестает нормально питаться, спать, думать, все его мысли «посвящены» жереховой
рыбалке.
✔ Оглавление
А иначе и быть не может, ведь жерех красивый, осторожный и сильный, в общем, соперник более чем достойный. Поимка этого красавца приносит огромную радость и удовлетворение, особенно если попался трофейный экземпляр.
🦈 Лучшая снасть
Ловля жереха на реке предполагает использование разных снастей, наиболее востребованной среди которых является спиннинг. Кроме спиннингистов отменными результатами могут похвастаться и любители ловли на бомбарду. В жаркий период, когда объект ловли игнорирует крупные приманки, а мелкие до его стоянок не долетают, она вне конкуренции.
Главное преимущество бомбарды – универсальность. Забрасывая жереховую приманку (например, кастмастер), можно случайно поймать голавля или щуку, а самого жереха так и не дождаться по той простой причине, что в выбранном месте его нет. Щука, конечно, тоже неплохой улов, но при целенаправленной ловле жереха на спиннинг она оказывается на крючке крайне редко. Бомбарда – совсем другое дело. Если жерех на перекате не показывается, клевать будет голавль, а на медленной проводке можно рассчитывать на поимку язя. Такую снасть атакуют даже прибрежные окуни, поэтому скучно не будет. Она открывает для рыболова широкие возможности. Пока не подошел жерех, ради которого, собственно, все и затевалось, можно успешно ловить другую рыбу.
🦈 Элементы снасти
Что нужно для ловли жереха на бомбарду? Во-первых, качественное трехметровое удилище с тестом до 50 г. Для такой рыбалки отлично подходит продукция фирмы Shimano, а именно модели Katana 330 BX и Hyperloop 330 AX. Хорошим выбором также будет Mikado T-Rex длиной 305 см. Более коротким удилищем ловить некомфортно из-за длинного поводка оснастки.
Обязательный элемент снасти – безынерционная катушка со шпулей 3000-4000. Покупать дорогостоящий механизм нет смысла, выбирать нужно с учетом оптимального соотношения цены и качества. Катушка должна хорошо укладывать леску, быть легкой на ходу и достаточно вместительной. Если поставить маленькую (до 2500), можно столкнуться с проблемой дальнего броска.
В такой снасти в качестве основной лески желательно использовать плетеную нить, диаметр которой подбирается в зависимости от веса ее главного элемента – самой бомбарды. К примеру, с 30-грамовыми поплавками совместимы шнуры толщиной 0,14-0,16 мм. Для изготовления поводка подойдет твердая монолеска 0,22-0,25 мм. Его длина пропорциональна длине удилища. Если палка короткая, не больше 3 метров, тогда поводок применяется длиной до одного метра, а с удилищем от 3,3 метра он может быть даже 1,5-метровым. Длинный поводок позволяет глубже подать приманку, она выглядит естественнее и легко расходится с любыми препятствиями в воде.
Вес самой бомбарды варьируется в пределах 25-35 г. Многие рыбаки покупают ее в магазине, причем некоторые пытаются сэкономить на такой покупке, берут первые попавшиеся некачественные изделия, а потом сильно об этом жалеют. Важно обратить внимание на антенну, а точнее на ее прочность, поскольку эта часть иногда ломается после перехлеста поводка со шнуром. Корпус бомбарды тоже нужно внимательно осмотреть на наличие сколов и прочих изъянов. Именно из-за такого рода дефектов чаще всего случаются перехлесты.
Неплохие бомбарды производит итальянская фирма Trabucco, в том числе заднеогруженные. Огромное преимущество заднеогруженной бомбарды заключается в том, что она далеко летит, а поводок с ней почти никогда не перехлестывается. На рыбалке желательно иметь по две бомбарды на каждое удилище: белую – для обычных условий, темную – на тот случай, когда над поверхностью воды висит густой туман.
🦈 Особенности монтажа
Монтировать оснастку рекомендуется по такой схеме:
- бомбарда нанизывается на шнур;
- за ней надевается пластиковая бусинка;
- на конце шнура вяжется вертлюжок;
- к противоположному концу вертлюжка крепится поводок с приманкой.
Стоит поставить вертлюжок большего размера. Маленький, конечно, менее заметен, но он может расколоть бусину своим миниатюрным колечком. Наличие бусинки в такой оснастке обязательно, иначе вертлюжок застрянет в антенне, после чего бомбарда не сможет съехать по шнуру.
Единственное неудобство в такой оснастке – это необходимость снимать бомбарды для транспортировки. Перевозить их лучше в коробках переложенными поролоном, иначе есть риск поломки (искривления) антенн.
🦈 Эффективные приманки
В этом виде ловли дальность заброса напрямую зависит от массы приманки. Излишне тяжелая будет создавать конкуренцию бомбарде, при забросе две практически равные массы начинают вращаться вокруг одного центра. Как ни старайся, а далеко такую «конструкцию» все равно не забросишь. Поэтому приманка должна быть в 15-20 раз легче самой бомбарды.
Сразу нужно сказать, что воблеры и вертушки – не самый лучший выбор для ловли жереха на бомбарду. Вращающиеся блесны слишком упористы, играют нестабильно, часто закручивают поводок, а воблеры парусят при забросе и тормозят полет бомбарды, поэтому для ужения на дальних дистанциях не подходят.
Идеальный вариант – стримеры и турбинки весом до 2 г. Они обладают маленькой упористостью, но ее достаточно, чтобы натянуть поводок. Кроме того турбинки показывают естественную, а значит, привлекательную для хищника игру. От такой приманки требуется совсем немного, она должна:
- легко лететь вслед за бомбардой;
- не закручивать в полете леску;
- провоцировать жереха на хватку.
🦈 Техника заброса
Забрасывать оснастку с бомбардой нужно плавно, удерживая удилище вертикально или с незначительным наклоном в сторону. Перед забросом следует оглянуться, при необходимости чуть выше приподнять удилище, обеспечивая нужное пространство. Если ничего не мешает, приманка не цепляется за ветви деревьев или высокую траву, можно произвести взмах и послать приманку в намеченную точку.
При ловле на бомбарду опытные рыболовы рекомендуют перед забросом немного отпустить фрикцион катушки (он должен слегка стравливать). Это убережет удилище от возможной поломки в случае крепкого зацепа за спиной.
При забросе на дальнее расстояние поводок обычно отклоняется от шнура, но может и зацепиться за него. Распутать оснастку до приводнения поможет простой маневр – метров за 7-8 до поверхности воды надо чуточку притормозить сходящую плетенку большим пальцем свободной руки, а за 3-4 метра провести сильное торможение практически до полной остановки. Так приманка сможет обогнать остановившуюся бомбарду по инерции, оснастка растянется в одну линию и правильно ляжет на воду. При этом дужка лесоукладывателя закрывается одновременно с приводнением.
При ужении на коротком расстоянии для заброса тяжелой бомбарды потребуется небольшое усилие. В этом случае притормаживание шнура следует начинать сразу же после взмаха, благодаря чему он не будет «выписывать» дуги, вытянется в прямую линию, а приманка приводнится за бомбардой.
Убедиться в отсутствии перехлеста можно следующим образом: сразу после контакта приманки с водой оснастку надо поддернуть. Если бомбарда подскочит вверх по шнуру, а затем вернется к поводку с характерным ударом по бусине, можно спокойно устанавливать удилище и ожидать первую поклевку. Если же не удалось избежать перехлеста, ответом на подергивание будет плавная потяжка. Что предпринять в этом случае? Ловить как есть или перезабросить снасть, каждый рыболов решает сам.
🦈 Секреты ловли
Жерех любит стоять на перекатах, поэтому их стоит обловить в первую очередь, используя метод веерных забросов. Сначала приманка подается выше косы, потом непосредственно над ней и так далее. Важно учесть направление и скорость ветра, силу течения и другие факторы, влияющие на ловлю. Нужно постараться как можно дольше продержать приманку в самом дальнем секторе, снизив интенсивность подмотки до минимальной.
Хорошо, когда ветер дует навстречу водному потоку. В этом случае можно удерживать шнур над поверхностью воды, чтобы он смещал бомбарду вверх, и выполнять неспешные эффективные проводки.
Если есть уверенность, что в прибрежной зоне жереха нет, тогда на финальной стадии проводки можно быстро вымотать оснастку и сделать следующий заброс в перспективный сектор.
🦈 Поклевка жереха
Эта рыба клюет по-разному, но чаще всего рыболов ощущает сильный удар, за которым тут же следует визг фрикционного тормоза. Как правило, такое происходит во время проводки навстречу течению. При этом сам жерех зачастую выпрыгивает из воды.
При ведении приманки поперек течения или за ним поклевку можно вообще не почувствовать. Случается, что рыба, схватив приманку, устремляется к берегу, из-за чего рыбак на некоторое время «теряет контакт» со своей оснасткой. В таких случаях рекомендуется произвести размашистую контрольную подсечку.
Когда в руку ощущаются слабые тычки, подсекать тоже нужно. Если приманкой интересуется осторожный жерех, нежные подергивания мгновенно превратятся в сильнейший удар.
📖 Полезный совет
Выбрав место для ловли, стоит сделать несколько тренировочных забросов в стороне от него, чтобы почувствовать снасть. Когда появится уверенность в своих силах, можно насаживать на крючок приманку и готовиться к борьбе с сильным и очень достойным противником.
📽 Ловля жереха на бомбарду видео
Монтаж бомбарды для начинающих рыбаков
Бомбарда или сбирулино – пришло к нам из Европы. Это своего рода поплавок для дальнего заброса. В последнее время эта снасть набирает все большей популярности среди отечественных рыбаков. А все благодаря тому, что ловля на бомбарду очень эффективна и приносит много удовольствия.
Бомбарда позволила рыбакам отказаться от нахлыстовой снасти. С ее помощью спиннинг стал отличным инструментом для заброса сверхлегких наживок даже при сильном ветре. С такими свойствами бомбарды даже «нахлыстовик» пасет задних.
Данная статья полностью посвящена теме монтажа сбирулино.
Удилище для бомбарды
Обычный спиннинг не подойдет для данной ловли, поскольку его длинна, принесет много неудобств при забросе и проводке. При выборе удилища нужно ориентироваться на длину свыше 3 м. В данном случае в целях экономии подойдет мачтовое или фидерное удилище, либо болонская удочка.
Возникает вопрос, почему длинный прут?
Для эффективной ловли на бомбарду нужно использовать поводок не менее 1.5м длинной. В противном случае рыба может пугаться сбирулино.
Это правило немного нивелируется при глубинной ловле, когда наживка и сбирулино находятся под водой. В таких случаях поводок может быть вдвое короче и само удилище собственно тоже. Ну, а если ваши финансы позволяют, то можно купить специальное удилище для бомбарды и не морочить себе голову.
К выбору катушки и лески особых пожелания я выделить не могу. Главное, чтобы она была надежная, ну а диаметр лески не должен превышать ?0.2, чтобы уменьшить сопротивление в воде.
Поплавок бомбарда (сбирулино)
До недавнего времени рыбаки пользовались поплавком в виде яйца, но в данное время бомбарда вытеснила его, поскольку она обладает лучшей аэродинамической способностью. При использовании бомбарды у рыбака появилась отличная возможность отзывчивого управления мушками.
Виды бомбарды: плавающая, медленно-тонущая и быстро-тонущая. Выбор одного из трех видов зависит от слоя воды в котором вы собираетесь ловить.
- Плавающая бомбарда — используется для поверхностной ловли чехони, жереха или плотвы.
- Медленно-тонущая – используется для поиска рыбы в средних слоях воды.
- Быстро-тонущая нужна для ловли рыбы у дна. Например: окунь или судак.
При выборе веса бомбарды не забывайте о тесте вашего удилища.
Поводок для бомбарды
Длинна поводка должна быть не мене 1.5м, а лучше 3м. Лишь при ловле на глубине он может быть длинной от 0.5м., поскольку рыба не пугается бомбарды.
На поводок можно использовать любую леску, но лучше всего подойдет флюрокарбон, поскольку он незаметен для рыбы в воде. Хотя, для лучшей эффективности используют подлесок как в нахлыстовой оснастке.
Крепится поводок к основной лески при помощи вертлюжка. Он обязательно должен быть тройным, что бы избежать скручивания поводка.
Оснастка бомбарды
Оснастка сбирулино не представляет большого труда, но есть небольшие нюансы. Во-первых, бомбарда своим утолщением крепится к приманке. Между бомбардой и вертлюжком ставится бусина, это для того что бы при забросе бомбарда не разбивала ваш узел. Также между удилищем и бомбардой ставим фиксатор, что бы при поклевке леска не стравливалась через бомбарду.
А теперь я предлагаю собрать все знания вместе и посмотреть небольшой видео ролик для облегчения восприятия прочитанного выше материала.
Как ловить на бомбарду
Начнем с проблемы заброса. Поскольку длина поводка довольно большая, достаточно просто зацепить что-то лишнее на мушку и улова вам не видать. Вот почему, выбирая технику заброса бомбарды, советую соединить нахлыстовую технику заброса через голову и технику мачтового заброса.
Перед приземлением бомбарды на воду нужно притормозить леску, для того, чтобы поводок раскрылся. В противном случаи он может банально запутаться.
Большинство рыбаков при ловле на бомбарду используют технику проводки «Stop and go» что в свою очередь эмитирует утопающее насекомое. Также читайте статью о том как ловить чехонь при помощи бомбарды.
Надеюсь, данная статья поможет вам. Если возникнут вопросы пишите в комментариях, постараюсь ответить каждому.
Ловля жереха на бомбардировку
Метод ловли бомбардой (или, как ее еще называют, сбирулино) был изобретен спортивной командой Team Daiwa в прошлом веке. Простота и элегантность оснастки с большим поплавком-бомбардом позволяет успешно ловить рыбу на 5 континентах. Растущая популярность бомбардной ловли связана с возможностью использовать преимущества двух видов ловли спиннингом и нахлыстом. Бомбардой можно поймать практически любую рыбу, но особенно эффективна эта снасть при охоте на рыбу, обитающую в верхних слоях воды.В последнее время все больше и больше рыболовов на реках встречаются с использованием сбирулино при ловле жереха.
Общие требования к снастям
Ловля жереха бомбардой сочетает в себе элементы ловли нахлыстом и спиннингом, поэтому при выборе снасти необходимо учитывать все особенности.
Бомбарда (Сбирулино)
Именно благодаря поплавку этот вид рыбалки получил свое название. При бомбардировках поплавок выполняет несколько функций. Во-первых, это утяжеляет снасть и позволяет делать дальние забросы.Во-вторых, поплавок регулирует траекторию движения приманки в воде. И, в-третьих, аэродинамические обводы позволяют преодолевать сопротивление воздушных потоков при литье.
По форме поплавок бомбарды напоминает продолговатую дату со стержневым стабилизатором, расположенным в верхней части корпуса. Штанга помогает повысить устойчивость поплавка на леске и предотвратить перекрытие.
В зависимости от используемых материалов поплавки делятся на три типа: тонущие, медленно тонущие и плавающие.Поскольку жерех остается в верхних слоях воды, для его ловли используются медленно тонущие и плавающие модели. Информация о модели поплавка указывается на корпусе изделия латинскими буквами.
Совет: поплавки Bombard стоят недорого, поэтому на рыбалку берите с собой поплавки разных типов. Даже если они не соответствуют ожидаемым условиям ловли.
Кроме того, существует классификация поплавков-бомбардировщиков по расположению грузила:
- «Классический» – поплавок этого типа имеет небольшое грузило, расположенное в нижней части корпуса.Такая конструкция позволяет быстро погрузить приманку на нужную глубину.
- «Моретто» – груз равномерно распределяется по всей длине изделия. Поплавок медленно погружается в толщу воды.
- «Компетишин» – гиря корректирует центр тяжести поплавка. Поплавок равномерно движется в толще воды.
- «Magic» – Гири расположены по краям корпуса и обеспечивают максимальную чувствительность.
Для ловли жереха чаще всего используются бомбарды с дизайном типа «магия», или «компетиишин».Если приходится ловить тяжелые приманки, а проводка ведется в верхних слоях воды, то используются плавающие бомбарды без утяжелителей.
Стержень
Поскольку расстояние от поплавка до приманки иногда достигает нескольких метров, удочка должна быть достаточно длинной. Опытные рыболовы говорят, что достаточно удилищ длиной 3,5-4,5 м. Центр тяжести оснастки смещен, поэтому удилище должно быть достаточно мягким, чтобы «выстрелить» приманкой в выбранной точке. Действие стержня должно быть средним.Если нет возможности купить специальную удочку для бомбардировки, то можно взять фидерную. Наличие большего количества колец позволит равномерно распределить нагрузку по всей длине заготовки. Некоторые рыболовы используют обычные спиннинговые «клюшки», но в этом случае каждый заброс превращается в настоящий вызов.
Катушка
Специализированных катушек для ловли на сбиролино нет, но поскольку механизм будет испытывать постоянные нагрузки, он должен иметь повышенную долговечность. Кроме того, следует обратить внимание на передаточное число.Для обычных вращающихся барабанов это 5: 0, но для бомбардировки следует использовать катушки с номером 5.1: 0 и выше. Это связано с необходимостью проведения быстрой разводки.
Леска
Леска для ловли на сбирулино используется довольно тонкая. Небольшой размер колец на штанге не позволяет использовать леску толще 0,2-0,22 мм. Леска должна быть достаточно прочной и долговечной. Некоторые рыболовы вместо лески используют тонкую плетеную леску, но это может отпугнуть осторожную рыбу.Между поплавком и приманкой используется поводок из фторуглерода.
Совет: Чтобы уменьшить перекрытия, необходимо прикрепить поводок к основной леске тройным вертлюгом. В воде такой поводок не заметен, так как у материала практически нулевой показатель преломления света.
Наживка
Снаряжение
Bombard позволяет использовать все виды наживок. Стоит запомнить некоторые из наиболее часто используемых:
- мухи сухие и влажные;
- малых блесен;
- силиконовые приманки;
- воблеров;
- приманок животного происхождения (мальков, личинок, червей).
Некоторые рыболовы используют комбинированные снасти. Небольшие стримеры, расположенные над основной приманкой, позволяют имитировать погоню.
Техника ловли жереха бомбардой
Бомбарда позволяет использовать сверхлегкие приманки, которые практически невозможно забросить обычным спиннингом. Заманчивые приманки для жереха от № 00 до № 1 смогут полностью раскрыть свой потенциал. Проводка легкой приманки с бомбардой не отличается особым разнообразием, но при этом позволяет вести приманку по заданной траектории.Снасть сбирулино хорошо показывает себя в сложных условиях. Сбирулино позволяет легко обходить препятствия, находящиеся на дне или в толще воды. Благодаря этому ловля жереха бомбардой – один из наименее дорогих видов рыбалки.
Еще одно преимущество сбирулино – это возможность без особых трудностей забрасывать и направлять различных мух. Использование обычного удилища для этих целей требует высоких навыков. Кроме того, условия рыбной ловли не всегда позволяют ловить рыбу нахлыстом.
Заброс оснастки со сбирулино, пожалуй, самая сложная часть рыбалки. Наличие двух центров тяжести существенно ухудшает летные характеристики установки. На берегу не должно быть деревьев и веток, нависающих над водой. Лучше всего закидывать голову резким и уверенным движением. Постарайтесь почувствовать тот самый момент, когда центры сбирулино и приманки при забросе будут плавно слетать, без взаимного вращения.
Совет: проверяйте снасть перед каждым забросом.Любое перекрытие может привести к «выстрелу» оснастки или образованию бороды.
Будьте постоянно начеку. Жерех часто нападает на приманку при первом попадании в воду. Если есть пустой прикус, то нужно быстро сделать новую гипс. Бывает, что при следующем забросе жерех сразу нападает. Скорость проводки зависит от активности рыбы. Обычно жереха привлекает агрессивная проводка с быстрой намоткой. Проводки с паузами уместны только в том случае, если в качестве приманки используется силикон.
Рыбалка с бомбардой достаточно проста. Основные трудности связаны с освоением заброса оснастки, но, несмотря на это, умение ловить осторожного жереха на легкие приманки с лихвой компенсирует все недостатки.
7 признаков наличия вредоносного ПО и способы избавления от него
По мере того, как ваш компьютер теряет изначальное сияние совершенства, он в конечном итоге начинает замедляться. Поскольку различные установленные вами программы взаимодействуют друг с другом, это может показаться странным.Однако иногда медленная система или странное поведение могут быть внешним и видимым признаком внутреннего и ужасного заражения вредоносным ПО. Как узнать, есть ли у вас проблема с вредоносным ПО? Если любой из семи предупреждающих знаков ниже соответствует вашему опыту, вредоносное ПО могло поставить под угрозу вашу безопасность
Тот факт, что у вас установлена защита от вредоносных программ, не означает, что вы можете игнорировать эти предупреждающие знаки. Программное обеспечение несовершенно, и иногда совершенно новая вредоносная атака может проскользнуть мимо вашей безопасности.
Рекламные программы, хотя и не так распространены, как раньше, бомбардируют своих жертв рекламой. Иногда это реклама законных продуктов, за которую злоумышленник получает партнерский сбор. В других случаях они содержат ссылки на вредоносные веб-сайты, которые будут пытаться разместить больше вредоносных программ на вашем компьютере.
2. Ваш браузер продолжает перенаправляться
Не каждое перенаправление сайта является вредоносным, но если вы обнаружите, что попытка связаться с Google приводит вас на незнакомый поисковый сайт, у вас есть проблема. Иногда перенаправление менее заметно. Например, банковский троянец может перенаправить ваш браузер на мошеннический сайт, который выглядит так же, как настоящий сайт вашего банка. В этом случае единственная подсказка – незнакомый URL-адрес в адресной строке. Атаки с перенаправлением часто основываются на расширениях браузера, поэтому, если вы подозреваете проблему, покопайтесь в настройках своего браузера и отключите или удалите все расширения, которые вы не установили намеренно.
3. Неизвестное приложение отправляет страшные предупреждения
Создание и распространение поддельных антивирусных программ (также называемых scareware) – прибыльный бизнес.Злоумышленники используют скрытые загрузки или другие хитрые методы, чтобы внедрить поддельный антивирус в вашу систему, а затем выдают страшные предупреждения о надуманных угрозах. Естественно, вы должны зарегистрировать платеж, прежде чем мошеннический инструмент «исправит» проблему. И, конечно же, сканирование на наличие вредоносных программ с помощью поддельного антивирусного ПО выполняется очень быстро, поскольку на самом деле ничего не делает.
4. В ваших социальных сетях появляются загадочные сообщения
Вредоносное ПО, ориентированное на Facebook и другие социальные сети, распространяется путем создания фейковых сообщений.Как правило, эти сообщения включают в себя какое-то подстрекательское заявление, например: «Боже, ты действительно был так пьян? Посмотри на это фото!». Любой, кто попадает в ловушку подделки и переходит по ссылке, становится следующей жертвой вредоносной программы.
5. Вы получаете требование выкупа
Некоторые вредоносные программы буквально удерживают ваш компьютер или данные с целью выкупа. Открытые угрозы программ-вымогателей могут зашифровать все ваши изображения и документы и потребовать оплаты, чтобы вернуть их. Другие пытаются скрыть то, что они делают. Например, они могут отображать предупреждение, якобы от ФБР или другого агентства, заявив, что ваш компьютер был использован для рассылки спама или просмотр порно, и требуют, чтобы вы платите штраф, прежде чем вы позволили использовать его снова. Конечно, даже если вы заплатите, вы можете не получить обратно свои документы. Антивирусные приложения и пакеты безопасности должны защищать от большинства вредоносных программ, но вы также можете удвоить безопасность с помощью специального программного обеспечения для защиты от программ-вымогателей.
Умный пользователь, подозревая наличие вредоносного ПО, может запустить диспетчер задач для исследования или проверки настроек с помощью редактора реестра. Если вы внезапно обнаружите, что при попытке использовать эти или другие системные инструменты появляется сообщение о том, что ваш администратор отключил их, это вполне может быть попыткой самозащиты вредоносным ПО в вашей системе.
7. Все кажется совершенно нормальным
Верно. Некоторые типы вредоносных программ делают все возможное, чтобы скрыть всю активность, не оставляя видимых следов. Даже если вы не замечаете ничего необычного, возможно, что бот в вашей системе может спокойно ждать инструкций от своей системы управления и контроля. Троян удаленного доступа (или другая форма шпионского ПО) может собирать вашу личную информацию.
Итак, у вас есть вредоносное ПО. Что теперь?
Если вы считаете, что на вашем компьютере поселилась вредоносная программа, немедленно установите мощное антивирусное приложение или пакет безопасности.Уже есть? Затем, видимо, зловред прошел защиту. Убедитесь, что ваш антивирус полностью обновлен, и запустите полное сканирование.
Если у вас все еще есть нежелательное приложение, от которого не может избавиться обычное программное обеспечение безопасности (или вы просто хотите быть вдвойне уверены, что ваша система чистая), вы можете снова просканировать свой компьютер с помощью инструмента очистки по требованию, такого как Malwarebytes. Сделайте все возможное, чтобы как можно скорее удалить эту неприятную вредоносную программу из вашей системы, прежде чем она пригласит друзей и усугубит ваши проблемы с безопасностью.
Как только вы разобрались с неотложной проблемой, проверьте свою защиту. Убедитесь, что вы установили антивирус или пакет безопасности, получивший высокие оценки от PCMag, и что все обновлено. Это должно позаботиться о защите ваших локальных данных. Для другого уровня защиты установите виртуальную частную сеть или VPN. Запуская ваши интернет-соединения через зашифрованный канал, VPN защищает ваши данные, даже когда они находятся в пути.
Бизнес-модели цифровых товаров: видеоигры (бесплатные игры)
Чтобы ответить на поставленные в статье вопросы, я хотел бы выделить несколько понятий.Во-первых, существуют разные типы устройств для видеоигр, которые не поддерживают одинаковые типы видеоигр:
Самыми старыми из них являются игровые консоли, такие как Xbox, Playstation и Wii, где большинство игр являются платными. Тем не менее, несколько бесплатных игр…
Подробнее
Чтобы ответить на вопросы, поставленные в статье, я хотел бы выделить некоторые понятия.
Во-первых, существуют разные типы устройств для видеоигр, которые не поддерживают такие же видеоигры:
Самыми старыми из них являются игровые консоли, такие как Xbox, Playstation и Wii, где большинство игр являются платными. Тем не менее, доступно несколько бесплатных игр. (1) На самом деле, похоже, что SONY хочет оседлать волну бесплатных видеоигр (2) (3).
Вторая категория соответствует хорошо известному компьютеру, который является наиболее развитой платформой для видеоигр. Действительно, мы можем найти все жанры игр для компьютера. Это также устройство с самым большим активным сообществом геймеров. Есть много платных игр и много бесплатных игр.
Наконец, последняя и далеко не наименее важная категория – это смартфоны.Большинство мобильных игр – это бесплатные игры. У них есть повторяющиеся модели. У этой поддержки самые низкие возможности с точки зрения создания игр.
Вот некоторые важные факты об индустрии видеоигр, обобщенные ESA (ассоциация развлекательного программного обеспечения) http://www.theesa.com/wp-content/uploads/2014/10/ESA_EF_2014.pdf(4) и таблица Gartner доходов рынка видеоигр http://www.gartner.com/newsroom/id/2614915(5).
1. Являются ли бесплатные игры будущим видеоигр?
Игровая консоль
Как я уже говорил, на игровых консолях не так много бесплатных игр. Дело в том, что покупая игровую консоль, покупатель сигнализирует о том, что ему интересно ценностное предложение этой консоли. Другими словами, когда клиенты покупают консоль, они знают, что им придется платить за игры (и за жанр игры), и соглашаются на это. Игровая консоль также покупается для одной цели (в отличие от других категорий): играть в видеоигры, доступные на этой игровой консоли. Тогда покупатель будет иметь меньшую чувствительность к цене, потому что у него есть на это бюджет. Это не всегда относится к компьютерам и тем более к смартфонам.
Большая часть доходов от free-to-play поступает от очень небольшой части игроков. Затем, чтобы быть прибыльным, он должен доходить до большого количества людей. Тем не менее, я считаю, что применить это на игровых консолях непросто. Во-первых, сообщество игроков не будет достаточно большим. Действительно, не у всех есть игровая приставка. Во-вторых, я считаю, что спрос геймеров на бесплатные игры не так высок, потому что они уже могут иметь бесплатную игру на своем компьютере. В-третьих, чтобы добиться успеха на игровых консолях, игра должна иметь ценное предложение, которое стоит дорого и не всегда совместимо с потреблением консольных геймеров, которые быстро потребляют видеоигры.Действительно, «продолжительность жизни» игры на консоли очень мала, геймеры будут играть от 1 недели до 1 года в зависимости от игрового процесса, который обычно связан с наличием обновлений и сетевой многопользовательской платформой. Например: FIFA и Call of Duty (две самые популярные лицензии на консольные игры) выпускают новую игру каждый год, чтобы удовлетворить высокий аппетит игроков. Я не уверен, что через год модель free-to-play будет лучше, чем модель pay-to-play для этих двух игр, которые собирают большое количество игроков.
Я также считаю, что это один из жанров игр, который лучше подходит для модели free-to-play, а другой – для модели pay-to-play. На мой взгляд, подавляющее большинство самых популярных бесплатных игр с определенными ценностями – это MOBA, MMORPG, цифровые CCG, аркады и головоломки, которые не являются популярными играми, доступными на игровых консолях. Может быть, из-за того, что вы можете играть в такие игры на своем компьютере. Эти жанры могут быть бесплатными играми, потому что они долговечны, имеют многопользовательскую онлайн-игру, простой шаблон, открытый для всех (простой в использовании и простой в настройке) и возможность совершить покупку.На самом деле эти жанры видеоигр необычны для игровых консолей. Причина в том, что к консольным видеоиграм предъявляются высокие требования с точки зрения графики, сценария и игрового процесса. Действительно, игровые приставки привлекают внимание к играм «следующего поколения», и, насколько я знаю, бесплатных игр «следующего поколения» не существует.
Тем не менее несколько недель назад Sony объявила, что «бесплатные игры для PS4 станут важной частью нашего цифрового бизнеса». Таким образом, они, возможно, адаптируют свое ценностное предложение или распространят бесплатную игру на популярные жанры PS4.Я верю, что в будущем на PS4 появятся как платные, так и бесплатные игры. Но качество free-to-play игры на игровых консолях будет выше, чем у большинства компьютерных или мобильных free-to-play. Действительно, поскольку игровая консоль покупается для игр, она может иметь плохую репутацию из-за того, что предлагает плохие бесплатные игры. Тогда предложение бесплатных игр будет ограничено играми хорошего качества с ценным предложением.
Компьютер
Я считаю, что большинство игр будут бесплатными.Ситуация не такая, как с игровыми консолями. Действительно, у большинства людей есть компьютер, и не особенно для игр. Можно считать, что на компьютерные видеоигры чувствительность к цене выше, чем на консолях. Это одна из основных причин, почему бесплатные игры более популярны на компьютерах, чем на консолях. Вторая причина заключается в том, что большая часть доходов от бесплатных игр поступает от меньшинства игроков и что вам нужно большое количество игроков, чтобы получать прибыль от игры. В соответствии с этим можно охватить достаточное количество людей на компьютере, что не так очевидно на консолях.Действительно, для того, чтобы охватить большое количество людей, free-to-play должна быть совместима на большинстве компьютеров, а затем не быть слишком «жадной» с точки зрения производительности. В конце концов, я считаю, что даже если будет много free-to-play, все равно будут и платные игры. На самом деле, на мой взгляд, есть жанры игр, которые не могут обеспечить достаточно необходимых условий для бесплатного использования, например большое количество игроков или достаточный игровой процесс. FI были бы удивлены, узнав, что игры, основанные в основном на их сценарии, стали бесплатными.
Смартфон
Большинство мобильных игр бесплатны. Пользователи мобильных устройств привыкли иметь бесплатные приложения, и их ценовая чувствительность очень высока. Тогда модель free-to-play идеально подходит для рынка мобильных игр. Действительно, быть бесплатным – это почти необходимое условие для привлечения клиентов из-за очень низкой вероятности их оплаты.
2. Пригодна ли концепция для крупных изданий, требующих значительных затрат на разработку?
Почти невозможно ответить на этот вопрос утвердительно или нет.Как подчеркивалось ранее, есть игры, которые будет легче разрабатывать по модели free-to-play, в то время как некоторые игры не являются устойчивыми. Короче говоря, бесплатная игра будет устойчивой, если она охватит достаточное количество игроков, даст возможность покупать дополнительный контент в игре и будет играть в нее в течение длительного времени.
Как я уже говорил ранее, я считаю, что для игровых консолей он еще не устойчив. Это уже приемлемо для некоторых компьютерных игр, таких как Dota2 и League of Legends. Free-to-play обычно бедны по содержанию на момент выпуска, но со временем и если они достигнут успеха, они станут играми с постоянными значительными затратами на разработку, чтобы предоставлять обновления, патчи и новый контент.League of Legends и Dota2, как и множество бесплатных игр, на самом деле всегда находятся в разработке.
Фактически, модель разработки для free-to-play и pay-to-play отличается. Игры с оплатой за игру, как правило, полностью разрабатываются на момент их выпуска, и иногда в них есть дополнительный загружаемый контент, но в короткие сроки. В то время как бесплатная игра не требует создания полного содержимого до ее выпуска. Большая часть их контента создается постепенно после запуска игры.Действительно, большинство бесплатных игр регулярно обновляются, и со временем добавляется новый контент, чтобы удержать игроков как можно дольше.
Во-вторых, как обсуждалось ранее, большая часть платных игр имеет очень небольшой срок службы, тогда контент должен быть уже достаточно хорошим, чтобы за короткое время охватить большое количество игроков. Иначе обстоит дело с бесплатными играми, которые создают большую часть своей ценности за счет создания большого сообщества игроков. В соответствии с этим ценность, предлагаемая для free-to-play при выпуске, не должна быть такой же высокой, как для pay-to-play, которая требует мгновенного успеха.Более того, существует также тот факт, что бесплатная игра должна быть доступна очень широкому кругу людей, и тогда они не могут требовать слишком больших мощностей компьютеров или смартфонов с точки зрения хранения данных, видеокарт и так далее.
3. Какие факторы определяют успех стратегии премиум-класса в индустрии видеоигр?
Во-первых, я хотел бы подчеркнуть, что факторы не одинаковы, если это игра, разработанная для компьютера или для мобильного телефона, потому что я считаю, что ожидания компьютерных геймеров или мобильных геймеров не совпадают. Поскольку, когда я думаю об игре, которая имела большой успех на игровых консолях, мне в голову не приходит бесплатная игра, я пропущу эту часть.
Мобильные игры должны обеспечивать сеансы продолжительностью от 1 до 5 минут, обеспечивать немедленное удовлетворение, быть рассчитанными на длительную игру, быть мгновенно доступными (без регистрации и т. Д.), Быть очень интуитивно понятными и обеспечивать своего рода прогресс. открывать новые уровни или новое игровое содержимое и разрабатываться для социальных сетей или обеспечивать взаимодействие с друзьями.Чтобы узнать больше об этом, я предлагаю вам прочитать эту действительно подробную статью. (6) http://www.gamasutra.com/view/feature/134920/the_design_of_freetoplay_games_.php и (7) http: //www.gamasutra .com / view / feature / 134959 / the_design_of_freetoplay_games_.php? print = 1
На компьютере игра должна обладать некоторыми характеристиками, такими как многопользовательская онлайн-платформа для создания сообщества, сеансы игроков против игроков для создания соревнований и улучшения дополнительного контента, множество обновлений и дополнительный контент, доступный с оплатой, чтобы игра оставалась привлекательной, а не требуя слишком мощного компьютера и простого игрового процесса, чтобы охватить большое количество людей.
Играбельность действительно важна для того, чтобы удерживать игроков на долгое время и вовлекать их в игру. Например; в компьютерных играх рейтинг между игроками может использоваться для создания соревнования, которое заставит игроков много играть. Чтобы увеличить возможность повторного воспроизведения, игра нуждается в обновлении и новом содержимом. Тогда я считаю, что игра должна иметь хороший баланс в своей бизнес-модели. Другими словами, если игроки будут разочарованы из-за того, что им нужно платить, чтобы получить хороший игровой опыт, они не будут удержаны.В компьютерных играх наиболее известны бесплатные игры с большим сообществом игроков. League of Legends, Dota2 и Hearstone имеют большое сообщество, и это дает им огромное преимущество перед другими бесплатными играми. Действительно, эти сообщества очень вовлечены в игры и вокруг них. Это участие создает большой динамизм в игре благодаря созданию онлайн-турниров и офлайн-турниров, за которыми следит множество зрителей на потоковых платформах игры, таких как Twitch, Millenium tv, Eclypsia и так далее. Например, в 2013 году на третий чемпионат мира по League of legends собралось 32 миллиона зрителей (8) (9). Но есть также известные геймеры, которые транслируют каждый день на этих платформах. Эти игроки иногда создают для себя специальный контент, а затем продают его зрителям. Весь этот бесплатный маркетинг позволяет сообществу геймеров покупать дополнительный контент. Тем не менее, эти игры могут обеспечить другой поток доходов от рекламы, прав на трансляцию крупных мероприятий, таких как LCS, а также продажи одежды и лакомств.(10)
В заключение, бесплатные бизнес-модели в видеоиграх не всегда оптимальны. Действительно, free-to-play – явление довольно новое, и с развитием истории игр со специализированными платформами вещания едва ли невозможно сказать, нет ли другого способа повысить ценность видеоигр.
В своем комментарии я попытался объяснить, почему я не верю, что будут существовать только модели free-to-play или pay-to-play. Видеоигры – сложный рынок с множеством возможностей, и я почти уверен, что не только одна бизнес-модель способна принести больше пользы, чем другая, на всем рынке. Например, вы можете прочитать другую статью на Ipdigit об эпизодических играх (11) http://www.ipdigit.eu/2015/03/business-models-for-digital-goods-video-games-episodic-games/
** Источники **
(1) http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_4_games#Free-to-play_games
(2) http://www.playstationlifestyle.net/2015/03/04/ps4-free-to-play -games-to-provide-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-большой-кусок-дохода-говорит-sony /
(3) http://fortune.com/2015/01/13/sony-free-play-video-games/
(4) http: // www.theesa.com/wp-content/uploads/2014/10/ESA_EF_2014.pdf
(5) http://www.gartner.com/newsroom/id/2614915
(6) http://www.gamasutra.com/ view / feature / 134920 / the_design_of_freetoplay_games_.php
(7) http://www.gamasutra.com/view/feature/134959/the_design_of_freetoplay_games_.php?print=1
(8) http://na.leagueoflegends.com/ ru / news / esports / esports-editorial / one-world-championship-32-миллиона-зрителей
(9) http://www.gamespot. com/articles/league-of-legends-now-boasts-27-million -daily-Players / 1100-6417374 /.
(10) http://na.lolesports.com/
(11) http://www.ipdigit.eu/2015/03/business-models-for-digital-goods-video-games-episodic-games/
Показать меньше
Как продвигать свое мероприятие с помощью видео
Онлайн-видео стало популярным маркетинговым форматом для маркетологов и организаторов мероприятий во всем мире. Видео – наиболее популярный формат на всех популярных платформах событийного маркетинга, таких как Instagram и Facebook. У самого YouTube более миллиарда пользователей, что было бы упущенной возможностью для любого маркетолога мероприятий, если бы они не использовали ее правильно.Для непосвященных вот как можно продвигать свое мероприятие с помощью видео:
1.Harness Storytelling For Promo’s
Рассказывание историй может сделать ваш бренд более человечным. Четкое промо-видео с хорошим повествованием может держать вашу аудиторию на крючке до самого конца, создавая непревзойденную запоминаемость бренда. Facebook и Instagram – лучшие средства для распространения этих рекламных акций и получения максимальной видимости. Хотите развлекать, обучать и вдохновлять их с помощью видео? Изучите 3 способа рассказывания историй, чтобы получить больше впечатлений от мероприятия.
2. Будьте краткими и увлекательными
Мы живем в цифровой экосистеме, где наше внимание невелико, и у нас нет времени на просмотр длинного и неинтересного контента. Помните, что вы не единственный, кто борется за их внимание. Держите свои промо-видео до 60 секунд, если вы не хотите утомлять аудиторию. Используйте дроны, чтобы дать им новую перспективу и макро-вид вашего места проведения. Большая картинка в меньшей рамке творит чудеса.
3. Четкий призыв к действию с возможностью простого обмена
Ваш призыв к действию – это все.Без призыва к действию это просто еще одно видео. Неважно, объявляете ли вы о новом фестивале или ежегодной выставке, – говорите четко. Даты проведения, место проведения, цена билетов и т. Д. – вот основные вещи, которые определят интерес вашей аудитории. Если вы привлечете внимание одного человека, шансы, что этот человек поделится им со своими друзьями, намного выше. Ваша работа – вызвать цепную реакцию.
4. Сохраняйте популярность
Вам нужно оставаться актуальным в сознании вашей аудитории. Создавайте различные варианты своих видео, которые можно разумно использовать на этапах кампании перед публикацией, в день мероприятия и после мероприятия.Не забрасывайте их ленту видео, но и не забывайте оставаться активными в ленте новостей. Время от времени используйте прямую трансляцию в Instagram, чтобы увидеть тех, кто не смог. Убедитесь, что вы в равной степени следите за своей онлайн- и офлайн-аудиторией.
5. Интервью с участниками и покровителями
Посетители мероприятия и покровители любят быть частью вашего мероприятия, а не просто пережить его. Возьмите интервью у некоторых до мероприятия, а у некоторых после него. Пусть они будут вашими маркетологами, пока вы записываете и вставляете их в видео. Это дает вам возможность создавать видео-отзывы, которые вы можете использовать на своем веб-сайте и для будущих рекламных акций. Узнайте больше о передовых методах проведения мероприятий после мероприятия, которые еще больше улучшат запоминаемость вашего бренда.
6. Создайте ролик с яркими моментами
Важнейшей, но упускаемой из виду тактикой видеомаркетинга является запись и публикация основных моментов вашего мероприятия. Никто не хочет 4K-видео с Dolby Surround, но, по крайней мере, убедитесь, что оно 1080p. Используйте всю мощь видео, чтобы создать яркую ленту ночи, чтобы освежить свои воспоминания.Видеомонтаж ваших прошлых мероприятий, если он сделан хорошо, освежает воспоминания о ваших посетителях и работает как магнит для новой аудитории. Не забывайте, что ваше видео может оказаться всего в нескольких DM от того, чтобы о нем говорили в городе.
Мы надеемся, что это краткое руководство поможет вам развлечься. Чтобы узнать больше об индустрии событий в 2020 году, подпишитесь на наш блог .
% PDF-1.4
%
1 0 obj
>
/ Метаданные 2 0 R
/ Страницы 3 0 R
/ Тип / Каталог
>>
эндобдж
4 0 obj
>
эндобдж
2 0 obj
>
транслировать
uuid: 7d9a3019-7c7b-fa4b-a80c-4a0895551097xmp.сделал: 028011740720681197A5D254F4FE8135adobe: DocId: INDD: 8422a3a1-c868-11dd-97df-903f99fa018dproof: pdfxmp.iid: 018011740720681197A5D254F4FE8135xmp.did: FF7F11740720681194B1D128B2C5C269adobe: DocId: INDD: 8422a3a1-c868-11dd-97df-903f99fa018ddefault
9FF329996312011-02-07T21: 00: 16 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
9FF329996312011-02-07T21: 04 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
9FF329996312011-02-07T21: 06: 59 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
9FF329996312011-02-07T21: 08: 42 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
9FF329996312011-02-07T21: 14: 04 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0 /
9FF329996312011-02-07T21: 15: 33 + 01: 00Adobe InDesign 6. 0 /
9E3A2068119109ADE14FC59A252011-02-15T17: 05: 41 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T11: 14: 29 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0/
-02-16T11: 25: 48 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T11: 41: 41 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T11: 47: 12 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T11: 48: 23 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T11: 52: 52 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T12: 08: 59 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T12: 12: 19 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T12: 29: 18 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T12: 42: 54 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0/
-02-16T12: 43: 49 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T12: 46: 47 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T12: 55: 07 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T13: 01: 56 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T13: 24: 41 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T13: 28: 55 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T13: 31: 36 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T13: 32: 29 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T14: 16: 31 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0/
-02-16T14: 22: 53 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T14: 24: 16 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T14: 47: 35 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T14: 56: 02 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T15: 16: 31 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T15: 33: 28 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T15: 50: 25 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T15: 52: 54 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T16: 05: 58 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0/
-02-16T16: 08: 31 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T16: 12: 40 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T16: 26: 31 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T16: 32: 04 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-16T16: 49: 42 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
206811887C9DA9C4DA356F2011-02-18T17: 37: 19 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T13: 44: 40 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T13: 59: 25 + 01: 00Adobe InDesign 6. 0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T14: 14: 53 + 01: 00Adobe InDesign 6.0/
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T14: 42: 51 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T14: 52: 42 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T14: 59: 44 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 03: 20 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 06: 01 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 06: 43 + 01: 00Adobe InDesign 6. 0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 38: 34 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 41: 51 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 42: 07 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0/
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 49: 51 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 54: 47 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T15: 54: 58 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T16: 08: 31 + 01: 00Adobe InDesign 6. 0 / метаданные
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T16: 08: 31 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /; / метаданные
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T16: 12: 24 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T16: 14: 18 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T16: 15: 23 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T16: 16: 28 + 01: 00 Adobe InDesign 6.0/
- 119109D64F71AFA06D2011-02-21T16: 18: 18 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-22T07: 10: 23 + 01: 00Adobe InDesign 6.0/
-02-22T07: 10: 40 + 01: 00Adobe InDesign 6. 0 / метаданные
-02-22T07: 10: 40 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /; / метаданные
-02-22T07: 20: 38 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-22T07: 26: 20 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-22T07: 30: 54 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-22T07: 32: 47 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
-02-22T07: 37: 13 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 / метаданные
-02-22T07: 37: 13 + 01: 00Adobe InDesign 6.0 /
913C0D37FA6xmp.did: F87F117407206811BCA4CD971DFBB940
913C0D37FA6xmp.did: 0880117407206811A9619F4FD74A7F87
- 11AE56A37D1CA26030
634C5C7E330xmp.did: 0480117407206811871F9310C79BFC64
97E14BA169Axmp.did: 0480117407206811994CA644C4E5B29F
913C0D37FA6xmp.did: F87F117407206811BCA4CD971DFBB940
913C0D37FA6xmp.did: F87F117407206811BCA4CD971DFBB940
913C0D37FA6xmp.did: 74117FAB20071168BAC98E332BB672D3
913C0D37FA6xmp.did: 0880117407206811A9619F4FD74A7F87
2011-03-07T16: 09: 38 + 01: 002012-04-03T16: 45: 39 + 02: 002012-04-03T16: 45: 39 + 02: 00Adobe InDesign CS4 (6.0)
AQBIAAAAAQAB / + 4AE0Fkb2JlAGQAAAAAAQUAAkwA / 9sAhAAKBwcHBwcKBwcKDgkJCQ4RDAsLDBEU
EBAQEBAUEQ8RERERDxERFxoaGhcRHyEhISEfKy0tLSsyMjIyMjIyMjIyAQsJCQ4MDh8XFx8rIx0j
KzIrKysrMjIyMjIyMjIyMjIyMjIyMjI + Pj4 + PjJAQEBAQEBAQEBAQEBAQEBAQEBAQED / wAARCAEA
AK4DAREAAhEBAxEB / 8QBogAAAAcBAQEBAQAAAAAAAAAABAUDAgYBAAcICQoLAQACAgMBAQEBAQAA
AAAAAAABAAIDBAUGBwgJCgsQAAIBAwMCBAIGBwMEAgYCcwECAxEEAAUhEjFBUQYTYSJxgRQykaEH
FbFCI8FS0eEzFmLwJHKC8SVDNFOSorJjc8I1RCeTo7M2F1RkdMPS4ggmgwkKGBmElEVGpLRW01Uo
GvLj88TU5PRldYWVpbXF1eX1ZnaGlqa2xtbm9jdHV2d3h5ent8fX5 / c4SFhoeIiYqLjI2Oj4KTlJ
WWl5iZmpucnZ6fkqOkpaanqKmqq6ytrq + hEAAgIBAgMFBQQFBgQIAwNtAQACEQMEIRIxQQVRE2Ei
BnGBkTKhsfAUwdHhI0IVUmJy8TMkNEOCFpJTJaJjssIHc9I14kSDF1STCAkKGBkmNkUaJ2R0VTfy
o7PDKCnT4 / OElKS0xNTk9GV1hZWltcXV5fVGVmZ2hpamtsbW5vZHV2d3h5ent8fX5 / c4SFhoeIiY
qLjI2Oj4OUlZaXmJmam5ydnp + So6SlpqeoqaqrrK2ur6 / 9oADAMBAAIRAxEAPwCIaetbC2 / 4wx / 8
RGYM / qL6h3ef8Fx / 1Y / ciCpyLlW4A4ra4LgQSqBcWBK6gxQ6tMVpsMcVpotioDQbFNNct8VpazkY
sgA4OcVpxc4rSmzsMLIRCz1Gw0y4Q1zOKeFosTitNhiMVIaqTirsVULhj6tr / wAZT / yalyUeRcXV
D95i / r / 7yaI01T + j7X / jDH / xEZHJ9RatAf8ABcf9WP3Igg5FygVvE1wptcoOBBXAHFDeKHGmKuAx
W3dTirVKYq0RikLeNcU26lNsU23x2xRakyNhZghYwIOFkGqYpaxV2KtgVxQWzttioQ1x / fWv / GU /
8mpclHkXG1X95i / r / wC8mjtMUfo60P8AxRH / AMRGCf1FxtCf8Gx / 1Y / crEb5BywXUxW26Yot1MVt
qlcU20Vpitru2KGwAeuKktEb4qC6mK2t44ptsrituptitraVxZWtdcKQVMp3GNshJTIp9OFla7jX
FFuUb4qS02xpimKGuP761 / 4yn / k1LhjyLjar + 8xf1 / 8AeTTDTP8AjnWn / GCP / iIxn9RcTQf4tj / q
j7kSVrvkXJtrhinib40xRbqYE20RioUziyBUbW8tbwP9WkEnCgaldq / P5ZKUDHm0YNZh2F8BumpN
SsIJmglmCyIOTLQmgpy3oPDCMciLpry9oYMczGUtwrRTQ3MKzwMHjevFh0NDQ / qyJBB3bsGaGWAl
E2Fk13awSxwTSBJJjSNTX4iTTCIkhjl1eLFMRkaMuSsBXItxLuJxW3UoMU2tIxTbRFRikFYa0piy
Cn3wsl1cUKbdajCyC3Fkh7j ++ tf + MP / 5NS4Y8i4uq / vMX9f / AHk0y0sf7jbT / jBF / wAQXGf1Fw9D
/ i2P + qPuRXA9e2Rci26Yq6mKtEYptoritrCuBlbHLUrpfmOeB / hhuVLr4Cv7wfduMyJevGHndPIa
PtGcTtGW / wClD2JadNU1llV9mWNZAGXc8iCD4CmSltwxcfSk5Bn1BF91q6axdLYWNvZRRrc3RegV
QqKBIy7KNsicY4iS5EO0sowYoYwOOd9NhuVC9 / SK6tpyah6bMsicHj6EF1rWtNxko8PAaadWNSNZ
hGWr4hRHvCIfWry5uJls5re1igNFM7ANIR4V + WRGIAb25OTtXNmySGOUIRj / ADjzVU8xn9FPeOi /
WEcRcB9ksRUN8qDAcHrpnDtz / BDkI9YPD5Wtmv8AXdPiivr0RSwSEco1FGTlvT / OuEQhI0GGTW6 /
SxjkycJieg6J + pWSNZE3VwGB9jvlBFO9hMSAI6tEb4GYKm4OLMFTCmuFnbZU4otTcHEM4qeLJQuP
761 / 4yn / AJNS5KPIuLqv7zF / X / 3k010aKa5srC1tEM08sUSIi77lFxnvIuFo5RhpYSkaAgPuT3Vv
KetaBbxXt7R4ZKLMYzy4Ek8Q3T7x8sZY5R5sdL2pp9XIxjz6JYCCAQag9DkXKb2xVqmKtUxVZVWN
FIJHWhxSJApD5k0ue + aCazUNMlUZeSqeJ3h3iPfLsOQR5ul7b0GTUGMsY9XJUj02WDQHsVUG4kQl
lqPtsa0rWm3TAcgOS2 / HoJ4 + zzjA9Rh3pedL1CC0sLiFB9asy3OIsNwXZxvWnfJ + JEkjoXDHZeqx
4cU4j1wux8SV00OrahfWd3NbiKKB1PHmpKgMrMxqRgEoRiRbZl02u1Wox5JQ4YxI2sd / NYNOubK4
m4WMeoRStyjZqVX2NcPiCQG9NcuzculyyrEMkTy8kS2iXNzpTwyLFFcs4lVI1CqOIKhW4 + zHI + KB
PybZdk5cmkMSIid3Q2DVxBruqwRadPbLbopX1ZywIPh3BwgwgbtqzY9dq8YxShwjrJkccSxRpEv2
UUKK + AFMoO5d7jiIRAHR3HFnaxlwMgVnDFlxN8MUcSnKm2LOMkMVINMk3Aoe4H761 / 4yn / k1Lko8
i42qP7zF / X / 3k3t35eaFpum + WNKu7aIfWbyyt5pZm3askSOVB7DfoMy44wDbwOo1uXPGMZH0xAAH
uZHfWdvf2slndIJIZl4up7jDKIIpqw5pYpiUTuHjfmDy9 + gtU / R9wxeGQB7eYVX4TXY9uvXMKcOA
09toO0PzWHjHMcwgv0ZD / M334Kb / AM1Jr9GQfzN9 + Cl / NScdMh / nb78aT + al3MXitF07zS9kzFYb
sckP + sOQ / wCGBGZEvVj9zodNlOk7SkK2n / ah0a3k1i + 1CZ2 + q6eCFYbktX00A + ZqcJiRADva46yM
9fPPL6Yf2BWOq3EcaXlxYyJZyEcZeQJoehpQZDwRyB3c7 / RDmjETliqB62q32qQ2lzHbxxtcLNEs
sbId2L14qF498EcJIu27U + 0Aw5BEQ4rFivPl0S7UrjUT9VaW1e2Jk + Ec / tmo + GlBTLMcIi93W9pd
parIcZMDDfv5 + SZz3ssLQWyWzPfTjkbcMPgFT1entlYxA73s7TP23OHDAY / 3kv4b5fFu3vZZTcWz
2zJf2y8 / q5cfGopXi3E70PTE4gKN7MMXbmSXFE46yR34b5qSa5BOlulrFJLdzuUaDnx4U78 + G9fl
h8CuZ2ao + 0gmIiMLmen4CfJaRu4j9R6kVqDUV706ZS7jxpCNkBU / Ro / 362NMfzXksbTx / vxsWQ1P
kt + of8WHFl + Y8m / qH / FhxR + Y8ljWO / 8AeH7sWQ1HkpmzI / b / AA / txZDP5IW5tiJrQcusxHT / AIqm
OSjyLj6nL + 8xf1v95J63YebbDy / 5N0CIj6xdvploVhQj4f3EdDIe2ZWTKIPG9n9lZNWb5R7 / ANSW
eWvPV6urNFrMnqW984o7UVYWPwgjsE2ofvynHmIlu7jtHsTGcF4hvH7f2sz8yaFD5h0t7NmCPs8M
tK8WHf5EbHL8kOMOj7O10tHmEvmHk7RXFheS6VerwuLZihPZgO4 + jpmGRRp6 / ijlxjJHkV + LFo4p
DGPOFpcH6pqNoGM0D8aoKsP2lP0EZdgkNwXUdtYZ + jJDmCg7PRLiTyxMqoRc3DiUI2xIjNAu / wBJ
yUsg8RowdnzloJUPVI38lO51Ga + 0lNHis5hdcY43BSij0yu // C4iAjLivZObWSz6UYRCXHsOXcqx
2M1vr2nROhZYbYIzgHjyVJO / zwGQMC249PLHrsQI + mFX8CiPNEM5SyniieVYZeThASR9kjp8sjgI
3bu3IyPBIC6PRA6lD6t9BrE1tO1lOlJFj2kQrVd6dOnjk4Go1e7ha2HHmjmMZcEhvXMK1g9pazTa
pbWM6xQIRFJM7F5HYcQgSh ++ u2CVnYllpjCEpZYY5UBsT1 + C7T9A8w2wtvNU1hNJY3lwUnFvGS4V
zyYog9gadux65YQJinCx58mjyjKa4pXce63t2q + UNN1Py9brosaxyQoJbeQji8isORWQkA1avfoc
jPCDHZu0XbOSGoMshuMubz1fUR3t51KTQHhIrbGo2zGemNECQ5FzDFIU ++ LJsjFCw4GQUWGLMIO7
H7 + y / wCM7f8AJmbJR5Fo1B / eY / 63 + 9knnk / TrC7bS7fVZHhglt4CNqBmKIUUk9A3jkjEHJu68ajJ
j0ETjFkRh4PTPMHk3TtbigWKllLbAIjRqKenWvDjt9GXzwiTpNB2vl0pN + oHv70302wTS7CGwjke
VIF4q8hqxH + fTJwjwinD1Oc58hmRV9zD / wAy7TTDYpfvKkOowFRCKjnIpO606 / D1BynUAc + ruvZz
Lm8QwAuB5 + TCYJGmhWRlKk7UPt3HtlAd5kiIypiGmLq + sXt7Eupy2y2zmgAL1BZhT7a0pxzInwwA
2ee0o1GqyTAyGNFFaLeajFrdxo93cfXEjUsJD1BHE9f9lQjI5IxMbDkaDUZo6mWKUuIBGz + adIhl
aLm8gQ8WkRCyA / PIjDIhyZ9saeEqs + 8ckRd6vp9nbx3UsvKOb + 64fEX + QyMcZJpyc2vw4cYkTseX
mpWmuWF7cCzT1IpyKqkqFSaCu30YZYyBbDT9p4s0 + AWJea2TzLpMFw1szsxQ8XdFJRT0NSPDCMMi
La8na + njPhvl8kB5d1dk0q5vNSnZ / TkIDOamnFdvvOSyw9QADj9k6snTynllsDzLKfJGo + WNY1q3
j1md4Z5nh2K2liKwyn9lTI1QanoO / T2ww0 ++ 7Vru3omHBhv + sf0M + 1P80PJ + h4d5pl5PJHcacQjw
pETU7UWPsdjmQ88TaSee / wAw4H8rXD + X5poLie3triG6Q8GT1ZLd + G1d / Tc8vuyvxRxU5p7OyDTe
MeTB / O73cPlbyx5ijuZRfapCwvJeR5SMgSjk + O + Hw4k2iPaOeOEQEqATAOsi8l79fY5hvZcJiVnf
FLZOKhTY7YGQUzizCEu / 7 + y / 4zt / yZnyUeRcbUf3mP8Arf72T1vy95c0vVfLflu9vELSQaZZgAGi
uPRjID7b0zLljEjZeP0 / aGbBAxidiy3JuIxDzX53h0sNYaQy3OoE0ag5JGO9abFvb78oy5q2Duey
+ xZZ / Xk2h97zyRJ765fUNTcz3Mrc25UoD8un8Mx9zzekEo4ocGMVEKuLBguiaNZ6vf6it3zpDJVe
Bp9pnrXY + GZOSZiBTzeh0WPU5cnF0P61fTLZtN1zUNGt25CSFhEzU5cuAdPiA8GwTPFEFt0mM4NT
kxR6x2 + SAsWWLTLi2uNTNlQustmYA7NUU2JKmvb2yUvq5ONp5COGUZZOHvjwoqWVrCx0u2UIqzF3
S6u4VLRKXBqqkyAda9cAHESW + eQ4cWKIrf8AilHlv8W7aQS + arUi9 + vN6bKZ + IUcvTk2ULtTfAR +
7O1Jwz4tfh28e3P4Ff5f1Gx0q0vrPUKR3IkbmHBJZQAvh43B + / HLEyIIZdl6jDp4Tjk2N / PybtNE
lu / y5vNXtY2kez1RRccakLB6h3qD / LcVy7hF26jx5 + Hwfw3bINUFprx0SzPnCfWbh5UWwtrPS4hJ
bMeIHOtzBxAoNq9q0wtSd6HLpKfnPrcmporVLRWzSKCqTN6QDfEOpAIB98jKYDfh0s8sZGP8ItT /
ADdvNBura4 / RR53A9NbmSP8AujxdFUL4kU6jbKeKJyinbDDqMfZs + P6dqHX6gxzzdNdS / l15TW5i
MYjM6xPt + 8SiUNMuiS6fNCERHhPMbs084 + XD5fvBe2ik6fdNQjr6bHfj8vDMXLj4D5PVdkdoDWQ4
JfXH7UjFDuNwehyDsGmxUKTYGYWHFKFu / wC / sf8AjO3 / ACZnyUeRcfUf3mP + t / vZPbPKMkcPkvQ5
ZWCIml2jMx2AAgjJJzOJp4WMTI0GJ + Y / Pc + oNJpuhfBbuvGS4YFXNevH + UfRXMXJnJ2D0vZ / YkcI
E83PuYvBapCK / ac9WOVAO1yZTP3KvHC126mBNoSwksLhZJrFUA5tHIVXieSncHYZKQI5tOCeKYJh
8VIXmksGvxxZo5DB6gSrmQfDxSi8m + jDwy5MPHwG59xq63tTlm0V3kuLmBRNAvqMZoCJAg / bXmlS
B4jpiBJhLJpyTKQ3G + 43RV6tkYlW9jSWN3VFV1Dgs5CrQEHxwRvo35vDMfWLHzULeXR5Ht4rdI0k
lh9a3pGFPp + KbCnywkSa8OTAZR4QLqxt0ZJ5Qv8AynZXV1 + nLW1F1alHivJoRJIppUIjFWPI1 + Hj
uTt1plmA1s6 / t3F4nrj / AA7SZzpuq + Xw50yxs2sZbiNpktZbR7P1wF + LgJYo1ZqdR1HfMguhAssb
8s + YNAtNRvGutMs9HnJYpJb26RtReRdJHRQxbb78ohn33d1rOwzGETi9XexvzXeWfmHWxNodmFlk
CxGRU4yzsT + 0B + HfKsk + OWzueydH + Rwk5CO / 3fFlvlv8vLWBFutfjS5mO4tWo8S + HPqGP4Zbiw1u
XT9q9tnODDH9Pey2bStJlgjguLK3eC3B9KOSJCkY78VZaLl7oxuwXzf5zttTgk0XR0FwHqJ5pF + E
AdPT3 / HMbLmEtg9N2T2PPBIZcpruA / SxGCD0IhGzcj1J7fRlLuMmTjlbnGKhRbrgbApnFkhbv ++ s
v + M7f8mZ8lHkXG1H95j / AK3 + 9knkWu6lqugaVpqOYLO1sraBo1NA5SJFLN49OmTyzMjTgdlaLFp8
UZkXIi244kiXigoO / vkAHMlMyO6 / FipyTRQisjhPmcFs4wlLkFD9JWVaep + Bp + rFs / K5O5IraeSw
gD2251MPFFTcC5EjIjGnijVP + rlxHEfc6SEpYI7fx2P86 / x8l1usOmTRlgfqtrcTRcuyu0cSozh4
oRX3wSJIZ4MccUh / NEiPsCJur22vr + 1gVQ4j9Qz8SGpHJG0fEkfzMRt7ZEEgFzM2KOXLGMSDzv3V
TWmyNeXNvaSkk6UG9Un9qTeKFvDeOrfThlsL73HwcU5iJ / yfP38h9iGsbP63DZhG9OeKwhkgl / kc
M1D8j0PtkpGr97Rp8XiCNbEQBB83LdSSTvqDK0D2d5A9x1 / dskTJy + SuVNfDfGqGyY5RORlIbCQ4
h / m09H0zzlcatqGkRTTWN3IbtE9AWrmeJWikQ3QuFuii1rx / uh9qmW4pmQ3dV2lpI6fJ6TcTyTXz
f5Om1O6i1DSURZ2PG4BPHlUikn0d8hlwkmw5vZPa8cEDDIdun6k08ueU7HQ4klkRJr / cvPQnjX9l
K9B75LHiEfe4vaHamTVSIBqHd + tNdR1Gz0q1e9vpBFDh2bcmp6AAbk5OUhEWXD0 + nnnmIwFl5j5i
82X / AJjlaCxdrfTFNOPRpfd6Hf5dMxcmQzPk9XoOy8eijcxeT7kojijiBEagV6nuTkHLlMy5uOKh
TbFmFF8DMKZxZoW7 / vrH / jO3 / JmfJR5FxtR / eY / 63 + 9kmWij / cRYdv8ARof + ILkp / UXE0h / cQ / qj
7k7ttMuLp / Tto3nfwQGg + ZxESWOTUxgLJpNk / L3VLsA3NxHag / sCrkfMLRfxyf5eRcX + XsOPlEyR
sX5aaNbp6l00l5J1NT6aV + SGv / DZIacBpn7R6iZqNRCXal5d0y3UiK0iUdvhBP3muRljAbtP2jnm
d5FhdpqFha6nYj6v6SXxlCjZkR4n4VoRT4sjwVu3z1 / ixjAjndfBONc1HTkv7TSoIAZb1ZHkZQAq
hVZhzWm5bgfuyUo2LaMGc48wgd + JjTXkEd9JYW8HEpspUAKzDjyUUHUcxlcomrdrpc + M5TjAoDr0
8 / vRVpJqMwkls7QSojFGcuE5snwsE2 + KhFN6Y8HeWjJrImR4I2O + 6v3N / WLh4hSyg5mWEy0YiIoq
tx4kFT0Jw8HeWA1kSQIQvb3NtNdxtHA8AF3dFykfqgKVjC8mZ + P + VSlDjweaTqzEgcA4j59yL0a6
msLr6zDb / VbizlVpEFKONnBDKByBxJMTdrGOPPCUJR4fxzD2TSNVtdZskvbUkK3wuh + 0jDqpzKhM
SFvLarSz02Qxkhtf8yWHl + 353B9Sdh + 6t1I5t7 + w98jkyCDboezsurlUeXUvLtR1C + 8wXbX2ouRE
xrFb1PFB2AHbMWRMjZer0 + HHpIcEBv1KygUUAoB0AwMua0nFVpxZBTIxZhTdcDIFSK4s7Qt2P39j
/ wAZ2 / 5Mz5KPIuPqD + 8x / wBb / eyTHRj / ALiLH / mGh / 4guSn9RcTSD9xD + qPuZx5JvjHqP1Zj8N1G
RT / LSph5A5PDLd13bGC8XF3FnckkcSNJIwREBZmY0AA6knMkmnQxiZGgh7HULLVLcXFnKssbeHUH
wYdRkYyEhs2ZsGTBKpCiwnz7rsOk8bS0KS3chJYVr6S + LAdz2GU5p1sHe9haCWoPFLaI + 15OLfUW
jg + txSKksM4glkUqFkM0cqMCR4pX5ZHipy46PxCBHaUYy + fEDFXQXzelqMsUy3Aldni4FnVI7eVY
xTr8RP3tjtytgeLijmMNySa7gIkAfjvTDT / LmpW8UGreo1zNbSC4kgSIl3Dn9 + qEFiTxdqCm5Awx
olo1MsuLHHfcb1XU82QyOmkWD6Ndw3aSwTSNBPaRO4njd3kjIkjRwpo9GDEbjwycg4WGUuRv4MQe
4mE8MmqrdBwk8f7oy8xSduAZrfjX4AKdjkCe5z8GKXpOQT5Hlxfzv6KrITPHFysrmS1Qt + 9kW4M0
b / DRlJrLxoTuMiLcifgECxIx3 / ncQO3xRmlfXi0 / IzNajj6BuQwetDz / ALyj8elOXvgmz0p9UufD
tXFz8090nXNS0JpjYEETqVZGFVDfsuB4jBGZjybNVosOqA4 + iGk9S4mN3eStc3D7s7kmh + nwyPNs
iRCPDEUHEYVW0wJaxS6lcVaK4pBWMuLIFRZcDMFB3g / 0ix / 4zt / yYnyUeRaNR / eY / wCt / vZIzRq /
omx / 5h5f + ILhn9RcfSf3EP6o + 5PtEuhZ6ha3LGixSqXP + STQ / hXDA0WGsxeJilHvD0bzHa3F7ol3
b2oLSyICoHVuLKxA + YGZOQExLzfZ + SOLURlLk850XzHN5bju4orVZLicj95ISChWuxWm / X2zGhkM
Lem1nZ8daYky2CK8v + S5tclbVtYVxCx9VA2xnZjyJPfj + vDjxGW5atf2wNLHw8R35e5jOuy3eoac
95LqlihgaZksFj4vWN3jWMt9YJ5ELt8Hfplk8YLgaDtLJguQMfcf7V1pZ39 / qslv9dt9PS3jhDi4
j5klkV9 / 30XcnIRxhyM / aMxxUQO4Vvv8U9udTfQmNpqc0MtvJD61reQoY1coP3sZXnJv + 0u + 4 + WW
EbbOHizEyuZQct3rupzW + kQpHBeTx / WZualvq0BPGNGXkOUn829AcEgGzDllHc7df1IO9tLvQfrc
EpiudQMSz2tyylUcGWOF0kTkxXiZV6HeuAYos8namcx4dvJG / pOGaytpooxFM91Ha3ML7mJi3CRe
247H6ceEI / MzIB86S1ZNYltDqEc1tIKycbYxMpIR2Xj6ombc8evHAREFuw5NRKPECPdX6bV0niu7
aK5h + zOiuvjRwGFcqkKLsMGTjiJdDu2SsKkSbFd + hOBtoyOyn9ai8T92NsvCk19Zi7k / ccbXwpLT
dwjx + 7G2Qwya + uQDc8j8hja + DJpbxJHCKjb7CtB / E42k4TEWSrkbA + OLWOaiwqcWwFBXi / 6TYf8A
MQ3 / ACYnyUeRadQfXj / rf72SL0b / AI5Fj / zDQ / 8AEFxn9RcfSf3EP6o + 5HodyPHA2l6n5cvGv9Gt
p3NXCmN / mh5fiBmXjNxeU1 + EYs8gF1x5f0W6ufrdxZxyTE1LEdT4kdDiccSbpGPX6iEOESNJgAFA
VRQDYAdsm4xNvMdS0S + stHksb3SbABjOPrlxcIFYSSO4Zl9EtsH6VyEyB1cvSRnkPDGNsdtdVTRL
qcCC11eORIE9WVxzPpRLGxHwN1IrlXih338kaiR + lGXkw8wwWj2NuPWhuLeUQCrKghlR2oxRR9ge
GATBOzLLop48YjMAbg / anlppeoWN6mtWgS4upUMF9byPwqhbnG0T0Yck32Oxr1GTgKG7h62fHP08
hsgPMFhqF56 + oXqRW8vppb2lusnMhPWinmkkfio5N6S0A6U674ZSAYYcE8pY7qSyXOpx3el / GfVj
a7iUEh / SNUcEbch0 + XyykZNqdvk7NkJRlsBYu1GG28zra / VUtUhFXpLI9aB2Zq8VH + V44mibXETj
hwADrvf6KXRW91pqQwS7wwqqIy9AFHEcsrkSTbtMEMQxCMOgp6N5O0rTNTgu5L23S4eOUKpkFaCm
X4YCV2872tqc2GURGVbMlXy3oC9NPt / pQH9eW + HHudYe0NSf45fNWXRdGT7NhbD5Qp / zTh5I9zA6
zOf45fMrxpemDpZwD5Rp / wA048Ee5j + Zy / zj81QWNkv2beIfJF / pjwR7keNk / nFK / NFvCnl + 9ZIl
UiMEcVAP2lyOUDhLldmzkdTCz1eVqaxiv + e + Yj1pFFTbFkEHef70WH / MQ3 / Ji4yUeRadR9eP + t / v
ZIjRj / uIsf8AmGh / 4guM / qLRpP7iH9UfcjlNCDgbiGX + VfMVjpdjNa38hTjJziAUtUMNwKDtx / HL
sWQRG7p + 09Bkz5BKA6boq + / MC0RSun20k0nZpaIvzopYn8MMtR3NWDsKZPrkAPJjF15t8z3bH / Sf
q6mtFiCrT / ZULfjlRyzPV2uLsvR4 / wCG / exK5vLuS5lhvHlv57okWbyszUcn40kY1PFftfLEAS3K
Z5MmjPBAfV9P6vg3BoS3l1Lp4mfja + nBy5FDJK6rI0jsN6fGKAbYTtyYwz5ZEic5cMe40T16Mht0
m8tXK6GHYvFd2sol / wB2PFcx3IMTkfao8B + imWiIAdRm1OTUZd5Ei + qYatdS295Y28s0sK3C3DzL
E5Q / CI / T + JCDUVP34LoNhx + LkAHJLrbRptR0 / XtSvLq5dbB5Y7aJ5pGpxtYbgFgW3 / ve + Hh5qtrO
o8CUoxJsdfgjL4DTvL6PDSGUrbEMmx + J4uX3g4BEAs8maeSHFZSW4v4WOotM + pmWK4nEbWqTvGqo
fgC8VaLb3 + nDTASq74vhaWS3T3Fwo1B55w1layH6kJXjLv6vqN + 4BHxcRT8MjKLlafP6vUZfSPpv
z7npf5XsrWN9wMpX1VI9fl6gry + 16nxdu + SwdXG7aArGRfLr + 1MPOWm69ePZ3OhM6yW4kEnpyem1
G4Up8S16HHNCRohHZGo02MSjl5GuYtiMnmjznocgjvWk224XUYIP + zoCf + CynxJxdzHs3QaoXGv8
0p3p / wCaFo446naSRMP24CHUn / VcqR95yyOp7w4Gf2amPokD70 / sfOfly / YJHeLE5oAswMe592AX
8csGaBddm7I1WIWY37t1bzRQ + Xr89vSJ / EYcv0lh3b / jUPe8mjI9MU9 / 15hvXy5tMMUhA3n + 9Fh /
zEN / yYuMlHkWnP8AXj / rf72Svo3 / ABybH / mHh / 4guM / qLVpP7iH9UfcjcDcuLE02G21cUU1U4pax
VKvRJuknUlfRkZgPGoZf + NsANORlxifCT0 / Ur3cEzStd2c3oSSqEmV19Rh5 / ZNA6EMK9QclxCqLh
/ lpDJxRNe8WPvCgdRuII3S4kea + M0Vyl5UAq8I4xr6ZBHACopXuckMxR / IMckb4tz5Mk8vaZquua
jBrOtyxyIissEKIUX4ypLEF3JPw + OSieJ1 + qhHSkgSuQ22FV39Sye4trPTYtUjkb1otTmaV0 + yFD
QQ2xQb + EPX3y2Uqdbg05yh4vN7vULhpIrG + u2urK24AKsYWVxEVMaySc6H7I5UUVyg5d + Tv8HYmS
WMDiFe79NrrbUr0PLHZXAhjuJXl + OIMyGQ1NDzofuweL5Mpdjzx36vsRVtpMlsa2N0FDQxQv6qeo
T6RkYNUOnX1TkjO + bix0pxSuJ6AM6 / LYSoupxzOJHWSOrKvEGvqfs1bJ6fmXC7cEhHHfcf0J / wCY
PMdr5ejhe5ieU3BYIEoPs0rUsffLMmQQcLQdnz1ZIiaphuqefr + / QwWEEVujbfvAJmP0MvH8Monn
MndabsLFiNzJPu2Sq08meYNYlMzQLbI + 5klUQrv / ACoij8BkI4pSczL2xpdNGrv3b / ayHT / yxhRu
WpXhlANfThXiP + Cav6stjpu8utz + 0kiPRGveyjzMoXy7fgdFgb8Mty / QXVdmm9VD3vJUoYwRmG9f
Lm5sUhA3o / 0mw / 5iG / 5MXGSjyLTn + vH / AFv97JV0d0 / RNiOS1 + rxdCP5Fxn9Ra9JE + BD + qPuR4Ne
mBtp1cVprlitO5YE0gUIardiT + vA5JFKjNscLEDdR0y0S91eJJGUKpDEMQAadt8Yiyz1WY4tOSGf
G + tLCMzGRVVF4RqCBQdOWX8QDzQwTymqYF5l16fUJQlsWKKxqQeop23yszt3WDsswiDV + TGRb3BA
5VHwAh5yauOrfTjxBvjpMxH + bXPr3om2il9UpwLAlqfHx2PLjuDXauCwx1Gnyd21nr8k2S1v2njM
crLGABI4cj9lht78qHpTCJABxM + Gcpi / ifg9B / K71UGopOeUx9FpDWtXPqlqe1TtluA7l1XbeMxx
Yr57 / oZdquh6frTQfX1aRLYsyoG4glqfapv28csnjEubrNLrcumvg6q9ppmn2ChbO2igAFKogB + l
upwiIHJry6jLlPqkSisk1OxVK / M3 / KP6j / zDv + rIZfpLl9nf4zD3h5HGf3Sk / wCe + Yb2Mhu474qE
Jej / AEjT / wDmIb / qHuMlHkXHz / Xj / rf72T0vyr5W0C78p6JLc2UbyS6fau7iqsWeFGJJQjxzJOKJ
6PL4 + 09TjAEZmgrT / l15elB9P14CenBwf + Jq2ROni5cPaDVR50fghH / LSz / 3RqNzh5cuLfq44Pyw
724e0c + sIpJ5k8pS + XdP / SCX / wBZHNY / SeIL9qu / IOfDK8mLgF253Z3akdZl4DCtru2PySAQu6kE
gHoe + VufCiQlUsvO2eGN / TZ0Khh2UsKA4g0XIzYjOMgDRSaLSb1HQvJCyLX92JD1Pp7 / ALyKT + X2
PvlxyRdJj7MzxkLMa7r93fE937VkeiXp4BnRfRWnINXkwKHtEh6KfE ++ A5Q3Y + y80BGyLA7 + Z9P9
Edx7z5qjWkkKFIinITmUDkQCoYsq14nopp0yPFZc / HopQxejh5uPi51td1yQrWN00skwmRWJLoeT
HclWVW2pRaUyXGKqnGn2dnOSU + OIPMbnnYIB8hybGlXKsTHKAAV2JJ5D93Xlt / kE4 + KO5H8kZoS2
n3dTuPTd / JFWGn3EUbW80ikuq / vKkkAbMO2222RlME23abS5cGAxMgbrf7x7u5H / AFG8BVJJEdTK
kjo7Hi6xoqD9lqcgPi2IwiYcXJoshP1A7g0etCv7WR6FrGraAsv6OMVLg1b9tVHJmRVLcdgGp0yP
GYnZsloMOfHEZOl8vNNP8eeaCaCWIf8APNf7cPjT72v + Q9GOh + bm85 + bH + zdKvyjj / imPjT71HZG
iH8P2lRbzT5rb / j / ACPkEH6kweJPvZjszRD + D71JvMXml + uouPk1P1Lg4597MaDRD + BRl1fzDcRt
Dc6jLJG44uhdiGB6gjEyl3s46XSwNxgAUKoKoFO5H9cDcdy6uKoS9 / 3o0 / 8A5iG / 5MXGSjyLj5 / 7
zH / W / wB7J6FYavqNt5d8o6TpRRLjUNPtQ0rry4KsMO4B27k5kZJkEAPOdn6TFPHPJk5R6Jimualp
9xq2m38iXU1jateW8 / DhyAX7Lou32mGATlEkFslosWaOOcBQlLhIUNG8165c3GnnU7OKOz1Jmjhm
jqGLrX9ku223hghmkSL6tmr7L08Iz4JEyhuQVv5lzU0uyt + 810rfQivX / iWOoOwT7OQ / fTl3ReRS
eXnihMP1sRxy8Gchd / UT1CvHjTarA777ZDxQ5seypkcIl / aLUU8u3MkrFZUYmT1PUjR / UarBqVoe
nbAcobo6CcZXKQFm7HPnfNWt / JWrkt6MLzFzGQywOx / dmM0rwDb8PHJeJfRxvyccZJ443tzrpX6k
x1HyX5jvXglNpNbJEtGb0WHEmoPHnQfqwQuPQs9bPHnkD4sBXn9yWz / l7r1tD9Yni + qxxhqkUVeJ
RFYgM1alEJyRmR0cfHp8UjGMcsQeVRvqAPtScaQIyY5JI / g48moOVFCjuPbI + LbsMfYwiKlKPS + V
7V5eSOsNJdH + sSTR + mIfTr3NQFWpYmg2wSne1LDRSxT4jMVw8P6FsehhYpI3u0LFDGpY9EKMq9 + x
fD4lnk0fybwxozHKvhRr70yuNGuJ53vJJIFeWP0xVSafCy7Ns24bsRgEwBSc2jnlyGVxshEWMX1G
xiti6yMtfjQACjMWFKU8chOVlz9DpziwiJNo6h5tz3wN09lfpi1OxQ1XFLRxSFpxZNVxShL0 / wCk
af8A8xDf8mLjJR5Fx849eP8Arf72T0vSdCk1Lyt5Xv7Of6tfWOnWjQuw5IawRVVx9GZOTHxbjm8t
otaMMZQkLhLmi28t38llqc91Mlxq2pRejzHwRLGOICKKe25yPhmiTzcgdo4xkxiIrHA35qkeh4cU
vl6Lipg0tHNywYf3hjCrxrufjxGM + nyYy1sJRzHrPl7rSL8ypuV5ptqOkaySn / ZUUf8AEchqDuHP
9nYVjyS9wYpZuI9T0 + VqFUuoiQdxTkDlINEO3yxvDMf0S9V1LW4dKv8AT9OMJb9IuY0ZSAEIKr0p
/ l5lynwkB5LT6KWfFOd / QhdNvWi1 / XIby4pDE1sYhK9FQSIxIXkaDfBGVSNlt1GES02IxjueK68i
jtfW3l0idLi4W2hYKWmfdQAyt + NMsMgBZcHHinklwxFljMvl9LjRrq40i9gubQ2stvAssRkEUVI2
KR / GKFWi + Go2HH + XeJkDEkN2PFPDqIxkKNh5BfWhkuXdXoeYahrSg4 + B6 / D1zFjKnucmiOSpCXW /
u / Ujo7GRIxcCUeqaAqRVeIKsF68uq + Pc48QpxJ6WZyXe / wBlKtppE0YkMkoCyOJW48lpQqxC0an7
OPE1nTmNgHmb + 7zT / wAu + RJfNMKvNcvbWNmskKOoqzuy / AePT4di3j0 + VmIcRJdd2rlGljCANy / Q
h9T8q6n5YCQ3gE0RJKXEYPBqmtN9wfnleWJiXY9l6zFnxUDv1Cjb0IBGRDl5FXliwpqpxWmq4paJ
xUBbXFlTROKUJef70WH / ADEN / wAmLjJR5Fx9R9eP + t / vZJloPmDXbbR9Pit9QmRI7aFVQ0ZVURqA
By8MM5yEju4ul0GmnggTAfSPuTeLzn5oiO92ko8HjT / jVAfxx8afemXY + jl / DXxTK2 / MPVkotzaw
Te6loyfvLDJDUScXJ2BgP0yI + 1JfMOsPr2pJfGEwLHCsYQsHpuxO4p / NkMk + M25 + g0g0uEwu97Sq
ZzEI5RsUlRvuqcgXLxjiseTPfPVnBLqmh4MoJWScQS / EQOHNG2oRQ / Ed8yM4HEHnuxM0o4csR0Ft
6po9nqPmXVVuo / Ub9HiaHcgBwPTDbEbimCcbmfcjTaueHSY + E / x0Ujklvp / L + gcpIzbrPLG5uqmA
MH / der1 + ELXIEkxDsIxxx1ObY8VA + nn50n / lOx9G41a1F7aT + uql7ezr6cbMGFUqoFKHtlmIbkW6
7tTNxRxy4ZCusuZeTTDg5L / aqdj7ZjvZQNjZMbOF3RXk37geGIcTPMAkBONI0e68wXy2VpvbxFWu
peiqtex7nbbJQgZmg4Wq1cNJj4pfUfpD1y0tLaxt0tbSMQwxDiiL0AzNAADxuXLPLIykbJdd2tve
wPa3cazQyCjo3Q4kAhcWWWOQlE0Q838x + TbvSJJb / TVEthXkYwSXjB8R3A8fvzFyYjHccnp + z + 14
agCE9p / extHD7j6R4ZW7MghfixW98WQaOKQtxS7FUJeH / SbD / mIb / kxcZKPIuPqPrx / 1v97JvSD /
ALi7L / mHi / 4guM / qKNEP8Hh / Vh4I3lkW + ncsUU3XFaUrocoGB7EH8afxwFni2k9mudPsNW0 + KLUY
lmiKq4DEihp1DChGZpiJR3eIx58mnykwNFo / oW3nFw0kEcoiFvzaQV9IGvD4m6Y + gL / hE48NGrvl
1QxvvKlvbGy9exW2rvAGjKV67oK4OKAHRtGHWznxVPi791GLzH5Q09WS2uLeBepWCMgH6I0wDJjD
ZLs / XZjcoyPvP63j15EkupTNGeURdihpSoJNDQ5iPa4ZmOEXzTOGCa4eDT7Qcri4IjUDty74avZw
5zjAGcuQes + X9Ct9A09bOE83PxTS0oXc9 / l4ZmY4cAeQ1 + tnq8vEfgGIeafOGpzak2i6DzRo3MTt
GKySSA7qlASAKdspy5STQdz2Z2Thji8XN79 + QCWxeZfN2gzoNR9V1O5iulNGH + S5FfuOQGScTu5U
uztDq4 + ivfFnXl / zTp / mBCkQMFyoq9u5qaeKnbkMyMeUTdBr + zMukNnePelHmfyMt / I1 / o / GC5NT
JD9lJD4rTofwOQyYL3Dmdm9tHEODJvHv7nnxLxyNDMpjlQlWU7EEbEZjvR0CLHJxOKrT1xStJxSA
4HAqFvD / AKRYf8xDf8mJ8nHkXh2A9eP + t / vZN6T / AMcuy / 5h5v8AiC4z + oo0X + Lw / qj7kZkW9sYq
uxQ0yq6lG6H + tcVBINt8FP2qsPAs39cC2VG6RxEWgorKK0ABr99cWzERxepKzd3FOJf8AD99Macz
wYdy36zMQau1T3qcU + FHuRVrOSeTHkyjZTi05cdPRvy2i0srNc + sJNTb4WiYAFEr1T + avc5fpwPi
8x7RSzAiNejvZ9mS888ouVPlPzsLy4UtbmVpValaxTBgSviV5H7swz + 7yPXYz + f7P4Y86r4h6YG0
/ V7MMPTu7WcezKR / XMraQeWIy6fJ1jIPOfM / lq48sXCavpMrrbl / hKkh5WPRa91Pj9BzGyYzA2Hp
uze0Y66Jx5B6vvZ35a1f9N6RBetT1t0mC9A67H7xQ / TmRjnxRef7R0n5bOY9OiC83aDpGoWEl5es
LWW2VnFwoUMaDZWr9qvYZHLjiRZb + ytdnw5BGPqB6PK468d6nwzEeulzbYYUBYcDINYqhbw / v7H /
AJiG / wCTE + SjyLj6j + 8x / wBb / eyXaSf9xdn / AMw8X / EFxn9RRov8Xh / Vh4IzIt7YOFXO3BGeleKl
qdOgrgUCzStZWGtajCtxZ6dNLE1eMiKzKaGhoQOxyQjI8gwzZtPhlwymAUavlzzI / TTZh8xT9dMP
hz7nHPaGkH8YVB5V8zsf + Oc / 0sg / W2PhT7mJ7T0Y / jUm8heYZXZzpxBY7 / vIx / zMGPgz7mwdu6aI
rj + w / qSbV9EuNHd7e8h9GcKrcSwagPujEZExMTRc3Sa2OoAMTYS61NJ0PTfA5eYXApz6UkcqXdo5
injIdSNviG + 2GnX8YIMZCwXoHlzz9Den6prnGzuRQJJQhHJ2368T + GZGPPfN5ztHsKWL1YvVFOfM
nlu18xWgjkb0riGpgmG9CeoYdwaZPLjEw4XZ3aE9HOxuDzDAbaXzP5GumEkLG2Y / ErVaCT3DL0P4
5jgzxF6HJHR9qQ2Pq + 0IjX / PY1vSX0xbP0XnK8358gOLB / hHEdaYZ5uIVTXoOxPy2cT4rplXkPTJ
9L0PndAxvdOZ + DChVaBVr8wK5bgjUXU9uamOfUVH + HZiXnHzJ + nbkWVrQWVq5IcdZGpx5fLrTKsu
TjLuOyezvysOOX1S + xj2VuyabFQpnAyaOKULef39j / zEN / yYnyUeRcfUf3mP + t / vZN6Uf9xln / xg
i / 4guM / qKND / AIvD + qPuRYbA5FLg2KKdJ8UTr3KMB8yDgWO0g9M / Ld + XlaEE / YkkX / huX8cytOfS
8t7RCtafcE9GtaSbr6iLyI3PIx + lzHLmNuNPHLOON1br / wAnm4OPhPD3om4uIbWF7i4cRxRAs7no
AMJIAaseOWSQiBuUNp + s6ZqpkGn3CzmKhfiCKcq0 + 0B4YIzEuTbn0mbBXGKt5z + ZycdXB / 35bK33
NIP4Zjaj6npvZo3h / wA79TBIDSZD75U9Fk + kshWlPDC6orJYI5utajoR1xpMMhiyHy15zvdHki0 /
VmM1gTxWU1LRDtQ91Hh92WY8xjseTr + 0eyMepBnj2n3d70aGey1S1EkLR3VtMCOzK3iCDmUCJB5m
cMmCdG4yCGt / Luh3twLq3sYUmBqGC9D4gHYfRkRiiDdNs + 0NROPCZmmL + ffMrRr + g9Nk / etUXbL +
yppSOvv3yrPk6B2vYfZ1 / vZjb + H9bBVUItBmO9ATbVd8KtE4pCwkYGS2uKaQt3 / f2P8AxnP / ACYn
yUeRcbUf3mP + t / vZN6UP9xln / wAYIv8AiC4z + oo0P + Lw / qj7kXTIuQ2MKr1FSB44CxJeiflg / Ly7
IlfsXLj70jP8cydP9Jeb9pR / hQP9EfpYV5kkksvNN7LE3CSO5MqEdjXmDlE9pF3nZ0Rk0cQeXDTK
fNXmu2v / ACxALRqS6ieMq / yCPiZFP + yIp7Zbky8UHU9mdlzxaw8XKHL48kL + WL0vr2P + aJW / 4Fqf
8bYNP9Tb7SR / dwPmp / mjH / p1vJ42xh4M5 / jjqPqZ + zMv3ch / SedIaOp9xlL08uRZEhqBhdTLmvFD
ixLToGHEioPbFMTSJ0nWdU0CcS2Uhe15cpbYn4WHRtjX7xhjMw5Neq0mHVxqQ9XQsx1P8wNOOiNc
aa5F9L + 7SFx8UbHqzdiB2y + WccO3N0um7Cy / mOGY9A697AmWZy11csZJ52LyO25JO ++ Y70AMR6Yj
YclM4swswMraIwqFhGBkFuKUPdn9 / Y / 8Z2 / 5MT5KPIuNqP7zH / W / 3sl2lf8AHMs / + MEX / EFxn9RR
ov8AF4f1R9yLpkW9vCq9PtL8xixlyZ1 + Vbk6TeR / y3HL / gkX / mnL9Mdi6D2nH7 + J / o / pY55wtDL5
xntlPE3EkKgnt6iRiv45VlHrLs + ycvDoBLuB + wlKbbTrmbUP0XKGSSNpOSH9kxqWfb / YZCi5mTUQ
ji8QcjX2 / wBrIvy1k465NH / PbP8AeHjOW6f6nWe0Ub04P9L9BTD8zYx62nuejLKp + gp / zVktSNw4
/ s3L0zHueZSx + jO0f8p2 + XbKHq4S4o2nkTHiB7YXXTG6qMWst7kYoaxSsW2i9QSAUPWnavjjTI5Z
VSuV5IV + 7C1A0UIa4HICzvgZNGuKrDXFk1TxxShrsfv7H / jO3 / JifJR5FxdR / eY / 63 + 9kqaSP9xd
l / zDxf8AEFxn9RRov8Xh / Vh4IumBvtumK22Bihmn5UvW31OP + SWM / eHH8Mu03V0ntQPXjPkUr86D
0vOkUnibd / uIH8Mhl / vHK7HPF2eR / WejS6Tp7TS3i28Yu5UZDMFHMhhx6 / LMkwHN5mOqyiIjxHhH
R5p + XzcPM0aH9uOVfuFf4ZjYfrD1PbwvSE + YT78zl / cac / g8o + 8J / TLNT0dd7Nn1THu / S831SKjp
KP2tj9GY71OknYIR8LDiPlhcWYV1GLUVVYycLAyWOhU4soytoYFKomFiUPMnFj4HcYC2wlYUCMWy
2jgStIrilrjim0PeD99Y / wDMQ3 / JifJR5FxtR / eY / wCt / vZL9I / 45dl / zDxf8QXDP6ix0X + Lw / qj
7kYBkW9umKFwGKGVflQ1JtYTvyhP3GYZdp + rqvakenEff + hlOreUdN1m / TUbuSZZUVUAjZQtFJYd
UY98tnhEjbp9L2rm02IwiBSe5Y4CTaf5T0TTL0ahaQsk68qMXY / aBU7E075XHFGJtzs / amoz4 + CR
2SP8zQDptk / hOR96n + mV6nkHP9mz + 9kPJ57fxepbNTqvxD6Moej08 + Gay2kqin2wMssd0fAOeSDi
5Nkeke2SpxpSaljwEJjNCvHQ1GBujJpMVk3MnJKjqMSsJUUGRgcgFaRikLSMCXU2xW0LeD9 / YD / l
4b / kxPko8i4 + o / vMf9b / AHslTSFrpdl / zDxf8QXDP6ix0Z / weH9UfcjguRbuJvjixtvjii1th + lt
NlnksL76sJz8fpFgxAJIB + EdOXjiLHJnnODNECcLrvRL3Wry1MuqXLh4Zj / zMw3I9WkY8EeWOP4 +
CmVlbeS7ncntWn4lmwUy4ojlELDbRk15SH5sD / xrjTIZT3BprWBtm9Q / 7If8040kZpDubdR0pt74
0xBSeGUxSNG37JK / caYHYTjxC09sWRhWuSi63UAhN44S4 + EZZTgSnS5rOQjpvjwoGYBCS20ijcZE
hvjlBQ3DixyLcJWuUV2OFBKFli4vTt2yJDdCdhSKYsxJb6Z8MU8TuIA3xW0JeD / SbD / mIb / kxcZK
PItGc + vH / W / 3sn // 2Q ==
10759application / pdf Библиотека Adobe PDF 9. 0 Ложь
конечный поток
эндобдж
3 0 obj
>
эндобдж
5 0 obj
>
эндобдж
6 0 obj
>
эндобдж
7 0 объект
>
эндобдж
8 0 объект
>
эндобдж
9 0 объект
>
эндобдж
10 0 obj
>
эндобдж
11 0 объект
>
эндобдж
12 0 объект
>
эндобдж
13 0 объект
>
эндобдж
14 0 объект
>
эндобдж
15 0 объект
>
эндобдж
16 0 объект
>
эндобдж
17 0 объект
>
эндобдж
18 0 объект
>
эндобдж
19 0 объект
>
эндобдж
20 0 объект
>
эндобдж
21 0 объект
>
эндобдж
22 0 объект
>
эндобдж
23 0 объект
>
эндобдж
24 0 объект
>
эндобдж
25 0 объект
>
эндобдж
26 0 объект
>
эндобдж
27 0 объект
>
эндобдж
28 0 объект
>
эндобдж
29 0 объект
>
эндобдж
30 0 объект
>
эндобдж
31 0 объект
>
эндобдж
32 0 объект
>
эндобдж
33 0 объект
>
эндобдж
34 0 объект
>
эндобдж
35 0 объект
>
эндобдж
36 0 объект
>
эндобдж
37 0 объект
>
эндобдж
38 0 объект
>
эндобдж
39 0 объект
>
эндобдж
40 0 объект
>
эндобдж
41 0 объект
>
эндобдж
42 0 объект
>
эндобдж
43 0 объект
>
эндобдж
44 0 объект
>
эндобдж
45 0 объект
>
эндобдж
46 0 объект
>
эндобдж
47 0 объект
>
эндобдж
48 0 объект
>
эндобдж
49 0 объект
>
эндобдж
50 0 объект
>
/ XObject>
>>
/ Аннотации [248 0 R 249 0 R]
/ Родитель 12 0 R
/ MediaBox [0 0 595 842]
>>
эндобдж
51 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ ProcSet [/ PDF / ImageC]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
52 0 объект
>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
53 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageC / ImageI]
/ Свойства>
>>
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
54 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
55 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
56 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
57 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
58 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
59 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
60 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
61 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
62 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
63 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
64 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
65 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
66 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
67 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
68 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
69 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
70 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
71 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
72 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
73 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
74 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
75 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
76 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
77 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
78 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
79 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
80 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
81 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
82 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
83 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
84 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
85 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
86 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
87 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
88 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
89 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
90 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
91 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
92 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
93 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
94 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
95 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
96 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
97 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
98 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
99 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
100 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
101 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
102 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
103 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
104 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
105 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
106 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
107 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageC / ImageI]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
108 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
109 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
110 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
111 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
112 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageC / ImageI]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
113 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
114 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
115 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
116 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
117 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
118 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
119 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
120 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
121 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
122 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
123 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
124 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
125 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
126 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
127 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
128 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
129 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
130 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
131 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
132 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
133 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
134 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
135 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
136 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
137 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
138 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
139 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
140 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
141 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
142 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
143 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
144 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
145 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
146 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
147 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
148 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
149 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
150 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
151 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
152 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
153 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
154 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
155 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
156 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
157 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
158 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
159 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
160 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
161 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
162 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
163 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
164 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
165 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
166 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
167 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
168 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
169 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
170 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
171 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
172 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
173 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
174 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageC / ImageI]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
175 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
176 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
177 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
178 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
179 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
180 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
181 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
182 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
183 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
184 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
185 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
186 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
187 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
188 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
189 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
190 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
191 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
192 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
193 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
194 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
195 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
196 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
197 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
198 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
199 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
200 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
201 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
202 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
203 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
204 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
205 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
206 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
207 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
208 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
209 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
210 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
211 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
212 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
213 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
214 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
215 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
216 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
217 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
218 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
219 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
220 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
221 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
222 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
223 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
224 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
225 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
226 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
227 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
228 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
229 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
230 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
231 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
232 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
233 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
234 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
235 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
236 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
237 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB / ImageC / ImageI]
/ Свойства>
>>
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
238 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
239 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
240 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
241 0 объект
>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text]
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
242 0 объект
>
/ Затенение>
/ ColorSpace>
/ Шрифт>
/ ProcSet [/ PDF / Text / ImageB / ImageC / ImageI]
/ Свойства>
/ MC1>
>>
/ ExtGState>
>>
/ Тип / Страница
>>
эндобдж
243 0 объект
>
транслировать
xV [s6LC’m3} Ȏ: ۤ C6L_ & B $ ~
B6
проблема
жилище
взятый
пример
волнение
потенциально
Werker
жизнь”
Томпсона
жертвовать
Дженнингс
позор
Эйзенштейн
стенография
артистический
упражнение
услуга
редко
глобализация
вызывание
осада
желания – в основном
безличный
нереальный
зритель
уклонение
журнал
охарактеризованный
доказательство
документальный
xix
дезориентирующий
приглашен
окончательность
резко
непрофессиональный
«Материнский»
восстанавливаться
акцентированный
Хопкин
“экранизация
уверенность
нанять
Питер
Уорнер
разрыв
ура-патриотизм
самовлюбленный
слышать
грузовая машина
летать
поцелуй
коннотации
Иосиф
ОТДЫХ
Кэссиди
сокращение
раскрыт
Показать
зависел
Чикаго
документальная литература
недостаток
ретро
постулировать
1973
“кровь
немедленно
принятие
гипнотизировать
свежий
разноцветный
собирать
лос
1940-е годы – привлечение
игры
взорваться
удар
ограниченный
примириться
‘вызов
окончательный
1983 г.
необратимый
сюрприз
ниспровергать
призрак
знание
вставлен
токарь
победа
простота – все
Бэзил
квадрат
сильно
привлекательный
…
торжество
кран
подводная лодка
морфинг
СОЛДАТ
сенсационность
112
неустойчивый
разделять
матч
иметь дело
владелец
размазывать
соблазнительный
жемчужина
170
сентиментальный
травма
Грегор
преувеличивать
активность – особенно
контакт
радикальный
по вполне понятным причинам
восстанавливать силы
207
слияние
РЕАЛИЗМ
набор
1988 г.
работа
продемонстрировано
“за
мошка
белый
захватывать
верность
хрупкость
олицетворять
беспокойный
координация
отстраненный
похититель
устранен
трепет”
кукла
Техас
обстрелян
религия
защищенный
фонда
идеально
стекло
ведомый
символы – один
айкройд
прояснение
«Возродиться»
обе
защита
снайпер
матрос
выкопанный
устрица
проступок
части –
несоответствие
сам – когда
гламур
артистизм
хаотично
перспектива
«Док»
разгром
обычный
неофициально
солдаты – в то время как
сила’
«Непрофессионально»
неблагоприятный
облегчение
Брэд
магид
184
дублированный
возможный
Рассел
развертывать
объект
181
восстановление
искажать
«
страна
звездолет
расследование
регистр
цензура
переоценить
император
тематически
реликвия
подделка
смертность
управлять
стрельба
цвет”
Кастинг
гром
амече
позади
не готов
уклоняться
тянущий
«Дымный
ступка
комбатант
горячей
‘женский’
Пичель
отцы – вызывают
войти
иностранный
несправедливый
разработка
возраст
пройти
кататься на коньках
искаженный
нечаянно
пейзаж
виртуоз
заблуждение
восторженный
тандем
недостаток
защищал
выделение
необходимо
дверной проем
изображение – также
ястреб
степень
предосудительный
больной
воздушный бой
«Колоссальный
общественное дело
вводить
бродяга
Огонь
непрекращающийся
исследовал
разворот
Эрик
фетишизированный
марти
мечтательный
600
опыт
“человек
ЭТО”
тема
незапятнанный
отряд
ремонт
Примечания”
вмешательство
удача
желанный
пляж
женский – а
Heyerdahl
Tregaskis ’
стремиться
объем
рутина
выпускник
спонтанный
самый главный
графика – показ
“Мелодрама”
самый быстрый
интерактивный
преследовать
Джейкоби
загибание
вязать
продвигать
изображения – демонстрируют
нацизм
игрок
профильный
мрачный
противник
интенсивный
траектория
ДОКУМЕНТАРИИ
nonetheles
полевая
объединение
желая
«Немотивированный
отключен
пожилой
“хороший”
«Игривый
защищать
FORD’S
мягкая обложка
предоставлять
sobchack ’
боевой-
сосед
“общий
комментарий
экспорт
мы
прямо
124
расист
понимание
развязанный
поврежден
реализм – понял
памятные вещи
идентифицированный
в подавляющем большинстве
программного обеспечения
задняя часть
быстрый
“собирается
мускулистость
зеркальный
351
прожектор
гибкость
сумерки
капитализм – исторический
либидинальный
южный
поход по магазинам
женщина – кто
консервативный
принятие
Бег
ресурс
опасение
комбинация
voraciou
враждебный
неуклюжий
изобретать
жалуясь
клон
рассказывать
метафизический
разрыв
ИГРЫ
убедил
исполнение
привлекать
забрызганный
увеличивать
Нельсон
боб
грязный
мифологизирующий
предоставление
рейдер
кусок
уничтожен
размытие
встроенный
2001 г.
опубликовано
Кэри
литературный
избыточно
внимательны
широко
откровенный
круиз – расходиться
смелый
образы – кровавые
онлайн
пережить заново
хлынул
разрядить
необходимое
потомство
Дэнни
понимать
однозначно
“получающий
август
дал
Антуан
злоумышленник
мини-сериал
хеллбой
не хватало
фев
последовательность
НОСТАЛЬГИЯ
дверь”
постановление
“она’
ранее
окружать
гастроли
«Фильм
союз
качество
“назад
пехотинец
darwell ’
лично
визуализированный
доступ
разрушитель
угол
искажать
океан
свидетели
стресс – для
фотореалистичный
конец
гордость
призвал
ДОМА
увеличение
«Бля
надежный
давать в долг
рационально
окровавленный
расширение
очерченный
без
Wald
Джефф
самый ранний
отделение
забастовка
Хаггит
МОРФИНГ
фрагментированный
технологии’
брызги
визуализировать
жизнь
«Техно
продолжение
женщина
эскадрилья
Марна
Питт
изображение
2000 ’
методология
отснятый материал
стул
эффективные
порядок
вымышленный
понимать
приз
Пятница
определенно
273
“один
Миннеаполи
131
правительство’
внефильм
предсказуемо
демократия
стратег
назад
праздновал
imperviou
cmdr
устойчивый
иррациональный
молодой
пространственно
необрезанный
подтверждение
заинтересованный
бой – несмотря на
1997 г.
повторение
связанный
вынужденный
“разные
синхронизированный
зазывал
под
пятидесятый
курить
Часто задаваемые вопросы
Конечно
комфорт
пародия
вырос
Вьетнам
тонко
-который
кинематография – продемонстрировать
документ
укороченный
трещина
мелодраматически
весь
Эйман
аберрация
org
интеллект
лопаться
аннулировать
шаткий
Отправить
Вардак
развивать
Viciou
раскрытый
манипулировать
гилли
опытный
Самуэль
«18
воровать
ему
углы – должен
цитируется
совместимость
мельник
Рисование
враг
значительный
148
подсчет очков
священный
157
2009 г.
действительный
Слава
воинственный
потребовал
затемнять
соответственно
отснятый материал”
«Симуляция
в результате
1990 г.
невероятно
специальный
салют
Reiben
затронутый
облегчено
в конечном счете
КЛАССИЧЕСКИЙ
подобие
Алли
случайно
аудитория
Деньги
военный корабль
папка
провоцирующий
подчеркивать
ген
ужасный
«Ха
цинизм
интерпретировать
датчик
вперед
“зарабатывать
интегрировать
Токио
в сравнении
эпидемия
реконструкция
сделал
сотник
бархат
ради
объявил
любой
определять
258
физическое состояние
остров
приманка
141
единицы –
враг – не
упорство
отчет
сентябрь
риторически
Col
“в
проще
использование
выдвинутый
идеология
еще один”
ярость
враг – особенно
кинематограф – который
активировать
частица
постановление
поселок
часть
уверенный
непристойный
факт
дробовик
Basinger
препарат, средство, медикамент
визуальный
“на
Только
скоба
больной
гитлера
234
синхронный
формально – показать
один’
записанный
Намко
получил пользу
пост-мир
смущенный
193
парк
119
ездил
стрельба
диалектика
Steichen
вооруженный
не согласен
взрыв
откровенно говоря
таблица
оправдание
засыпка
юмор
документация
выполнено
«Послевоенный
решено
«Слияние
фермер
экран
убежденный
трубка
ответ
‘ненавидеть’
-содержать
за”
песок
выпадать
защита
создатель
ирландец
возбужденный
запуск
измеримый
модифицировать
“ужастик
похожий
Шварцман
Джордж
герцог
наоборот
приехать
наименее
вставка
субъективность
в зависимости
ЗДЕСЬ”
семья
1977 г.
мисс
высокий
окончание »-
эпоха –
важность »
узорчатый
подразумевается
буквальный
популяризировать
иллюзии – пока
ВЕЩЬ”
заброшенный
товарищ по плаванию
ценить
умер
отличающийся
беседка
«Постмодернизм
В ролях
«Джордж
наука
толпа
анти
делать
разрыхление
количественно
большой
август
законопроект”
горящий
прохождение
советник
Бенджамин
условие – сделать
корабли
снисходительность
уход
Макин
специфика
в корне
отображается
обескураживать
Peirce
лозунг
Suid
статистика
camiler
комитет
особенно
«Интерактивность»
как-то
кадры – место назначения
действия –
творчество”
опосредованно
1945 г.
рекордер
pvt
культурный
кухня
привычка
провал
страдания
девятый
кусок
бессонница
космическая война
«Нематериальность»
индивидуальность
Beckman
аспект
шокирующе
Hueppauf
фактический
самонадеянный
1920 г.
едва
доблестный
доставлять
мы сами
продажа
отказ от
163
Катя
слияние
«Нация
названный
карьера
быстро
подмена
это –
игнорировать
нелестный
высказал мнение
Патрик
тосковать
выстрелы – длительные
Pollywog
цент
разум
осциллограф
близость
украсить
старшая
обычный
преданный
“шаблон
прозвище
сегрегация
награда
аллея
камера – может
Райан – а
персонаж’
союз
пиротехнический
перемена
несоответствие »
«Архивный»
праздничный
казначейство
стоящий
Дэйв
специфический
угрожающе
казалось
дизайн
тоска
послевоенный
гармония
театральный
преследовать
разбитый
произошел
психологический
Джованни
Herrick
фашист
жестокий – к
утверждение
не
оксфорд
Луи
на”
конфисковать
меню
Линкольн
“к
турбулентность
Роберто
искусственный
заказ – я
вена
цель
преданный идее
Посмотреть
ранжирование
Донни
«Индексный
граница
лоренц
манера
преобразовать
нарушить
в розыске
«Американизация
“обслуживать
культура
старик
коммерческий
беспристрастный
новаторский
ссылаясь
сэрк
ученик
журналистский
непостижимый
нарезанный
значок
Уолтер
выбор
вы
все больше
несколько раз
Джори
стилизация – а
недавний
дискомфорт
флагшток
стоит
“правда”
острый
ири
сходства
нарратология
мотивировать
имитировать
удавшийся
переоценка
последовал
регулируемый
стоял
тупой
общественность
ВИДЕО
решать
вверх
неустойчивый
«Кодифицированный
направленный
“пришел
подходящий
отказаться
283
имел ввиду
саботаж
фильм
Доновиц
вершина
косой
когорта
маркер
прямой
шикель
смелее
форма
панорамирование
детка
оказывать
садомазохистский
военный
глаз – как
кибернетический
фигура
террорист
здравствуйте
построен
Декабрь
золтан
священник
непрерывный
главный
226
фильмы – которые
сомневаясь
подавляющий
крадущийся
лишенный
Дружба
крутить
май
в архиве
зал
арративный
дома – есть
вообразил…
сюрреалистичный
реалист
1916 г.
ключевой
“индекс
сценарий
“обнаруженный
вводить в действие
положено
шерстяной
формалист
медальон
путешествие – оба
резюмированный
летун
иллюстрация
аффективный
упиваться
M1987
фейи
превосходить
присвоение
численность населения
Квентин
пристрастный
флот
иллюстративный
шлем
лениво
как
идентичный
Филлипп
мутант
«Исключение
подчинение
имея
писатель
король
прекратить
ПОДДЕЛКА
вопрос
хрюкать
первостепенный
рейх
битва – в
космический корабль
признаться
война – сосредоточение
также
Япония – мейнстрим
нелинейный
грабить
контекстуализировать
«Агрессивный
наследство
минута – совпадение
документальный”
conn
необученный
хотя
«Хищный»
Маклеод
война – особенно
«Голливуд»
Вагнера
соответствовать
подобно
любопытный
Гарвард
неправильность
предпринят
управление
ха
трюк
игнорирование
сплоченность
резать
изображен
целлулоид – часто
тоттен
слава
глава –
уничтожение
Мировой
сергей
классно
ПК
присоединиться
собачий
аутентичный
Джейкоб
смысл
Брайан
местность
штатив
“ХОРОШИЙ
единица измерения
самый широкий
боль
страница
бирма
Эвелин
убогий
логистика
AR23
увековечивать
Сэм
215
форма
монохромный
эквивалент
мобильность
масштаб –
обсуждались
Goldwyn ’
инкапсуляция
июнь
‘девочка
явно
Schuster
север
онтологический
олень
столкновение
объединение
отряд
смягчение
преуменьшать
«Реконструкция»
Небраска
архивный
экономический
микроскоп
время
сердце
аккуратный
гастроном
в ближайшее время
человек
сын
мусорное ведро
снежный
1962 г.
капает
Китайский
столовая
найти
“Декабрь
Барри
склонный
Миранда
хвалить
документ”
стирание
сложный
футуристический
неопределенный
авиация
банальный
Телефон
объясняя
очевидный
путешествие
сама – крыло
мякоть
270
постмодерн
повернулся
висцеральный
подражание
убедительный
Кен
одушевленный
103
Кроме
кампания – в
частный – ввести
снят
исключительность
банка
разделение
Норман
тревога
эксперты
переизданный
рассказчики »
неумолимо
Eyemo
полезный
доказывая
Джефферсон
сдерживание
проституция
толкать
парень
воин
шоа – особенно
освобождение
группа
слабость
воспроизводить
яблоко
в титрах не указан
коммерция
Другой’
неб
несложный
Hudson
сублимированный
парадокс
“опрос”
голубой
теория
убийца
«Обман
изображение’
Сковорода
иностранец
261
качание
приостановленный
редкий
средство
ВОЗ’
молодой
заменять
лед
Famou
“набор”
правила – а
сообщение
Маргарет
доблесть
Wirkola
алек
интуитивно понятный
рабочая сила
“ностальгия”
энтузиазм
мясистый
выполнять
мелочи
волшебный
inc
рядом
оккультизм – найдено
перевозчик
“Мистер
«Шейх
эффект
дерзкий
Wyler
оставаться
поп
сменный
заслуживающий доверия
ESRB
конг
юго-запад
вид – привет
усиленный
начальный
место
инструкция
затемненный
мистифицировать
закодированный
подсчитывает
ПЕРВЫЙ
непредвиденный
вписанный
научился
уговаривал
отвратительный
Майк’
очевидно
жертва
устаревший
патологизированный
недоэкспонированный
поверхностность
практичный
правда”
последовательность – чтобы
вставка
«Приятель
Базен
Оцифровка
МОДЕЛИРОВАНИЕ
ДОКУМЕНТАЛЬНЫЙ
тарелка
геймер
городской
изготовление
знал
Wyler ’
печенье
параметр
гласность
расслабляющий
знаки отличия
точка”
смоделированный
контекст
определенный
ситуация
Примечание
природа
‘ЗА
горячо
острова – многие
джунгли
западный
180
помощник »
инструктор
охватывает
болтовня
вычисление
“молоко
поджаривание
определенный
спрашивая
охотно
профессиональный
звезды
различный
затмение
осмелился
молитва
связующее
удобно
скантест
бой – больше
unles
проектирование
Роланд
правительство
летал
“документальный
наставник
Йорк
цветной
иррациональность
контакт
африканец
отрицание
удалять
Гильермо
индустриализация
поцелуй
алле
жидкость
красноречиво
шаг
вьетнамский
ботинок
Спрятать
1927 г.
«Итальянский»
бессвязный
подметание
правильно
экранированный
тем временем
получатель
отрадный
строить
индекс
мучительный
эдипальный
предлагать – с
предложил
выключенный
Рим
подводник
пересмотренный
эра
323
слово
«Выживание
дополнительный
187
инсайдер
директор
“пещера”
ракушка
составление отчетов
взаимодействовать
симметрия
ностальгический
Бруклин
Мир’
заземление
напоминание
бревиг
чудесно
неприемлемо – фантастика
фокус – лань
аркада
Ирак
Susana
телеология
слуховой
артефакт
предлагая
синефильный
выполнила
все
обезглавливание
“действительный”
центр
257
Араби »
физический
чудовищные
чувствительный
парашют
проконсультировался
пилот
остановка
жить
заметил
«Возможно
прием
ватт
псих
уместно
важный
–
нарративизированный
волнистый
брату
БИБЛИОГРАФИЯ
deathmatch
критика
девочка
копье
патриотизм
достигнуть
“акции”
гипертекст
жена’
как ни парадоксально
по-видимому
двусмысленность
унаследованный
практически
фильмы – особенно
безрезультатный
схватить
«История»
ограничение
1984
Добавить
практика – я
154
контроль
включая
«Преуспевает»
«Входящий
бюро
колебание »
сам
cookie ’
поддерживающий
Xbox
американцы
сценарий – пункт назначения
“расти
уполномоченный
«Новички»
299
написал
дизайнер
граффити
различать
«Плагиат
исторический
повествовательно
html
красочный
анимация
ниже
Создайте
утешительный
Лео
романтика
иллюстрирующий
совокупность
несколько
кишка
оберточная бумага
разговаривать
временный
выбранный
ключ к разгадке
“курица”
тщетность
продолжительность
конвульсии
насмехаться
охватывал
Basi
Joad
проездной билет
уточнить
Кэссиди
банка
BFI
аномалия
неофициальный
увеличенный
Никол
враг
наложение швов
‘перевозчик
обратный
жизнь – стрелять
важно
впечатление – с
уверенно
товарный знак
детство
ВРЕМЯ
пахать
разговаривать
пение
разработан
289
пропадать
законодательство
прибыть
противоположный
означающий
oughta
“она
оптимизм
разворачиваться
присужден
стрелять”
атлантический
рациональный
СОДЕРЖАНИЕ
удаление
что бы ни
атрибут
воспроизведение
рик
Wesleyan
диалог – когда-нибудь
Линда
истребитель
согласованный
Мама’
Уильямс
созревает
радикально
чередовать
показывая
предложить
мешок
авиатор
сотрудники
крейсер
релиз
обстрелян
запись
территория
уверенный
совпадает
бурлящий
обработанный
аналитик
чистый
выносливость
базовый
цвет
приток
интерьер
обсуждение
постоянно
различать
презрение
ошиблись
подвести итог
топорик
«Появился
житель
военное дело”
242
443
Саймон
купить
заметный
wollen ’
ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ
нечеткий
лай
после полудня”
энергия
самый сырой
оцифровка
вечный’
символы”
нигде
кусок – первый
уход за детьми
необязательный
национальный
“дружелюбный
спорный
рама
135
145
формально
береговая линия
на имя
«Интерактивность
небо
фальшивый
объект”
начало
героизм
медленный
СТАДИЯ
циничный
неизбежный
робототехник
рядом
рука
активность – и
оказывать воздействие
ИНСТРУМЕНТ »
выживать
земля – от
«Извинения
преданность
прыгать
слабый
поощрение
A10
серебро
господин’
облицовка
интегрированный
аутентификация
Хартнетт
реализм – это
вниз
скорбящий
определенный
запекаться
254
непоследовательный
репутация
бревно
повышать
“не настоящие”
возникать
Faria
углы – подражать
грузило
необычный
изменение
заблуждение
лживый
холодный
ЧЕЛОВЕК
«Видя
Фото
технический
200
передавать
заработал
собственный
то же самое –
феминизация
регулирующий
зиг
получение
символически
гармония
век-
“новый”
Изобразительное искусство
смехотворный
“учил
травматический
жил
флаг
замок
конкурирующий
сиденье
решено
КОНЕЦ
громкоговоритель
получилось
механизм
устаревший
пародийный
стилистически
формулировка
очевидный
запутывание
Хансен
сони
расстояние
установить
модернизация
поминовение
компьютеризированный
техники – они
поражение
коллекция
лицо
ракета
прохладно”
бинокль
жарить
lusciou
модуляция
большой
“работай
числа – влекут за собой
продолжить
пояс
незначительность
«3D»
линза
великий
подтверждать
лечение
история
собрал
тщательный
духовность
«Нежить»
введен в эксплуатацию
власть – казалось бы
бесстрастный
свистеть
бросая вызов
сирота
мера
КИНЕМАТИЧЕСКИЙ
валькирия
репетиция
Гаррик
громче
наступление
Голливуд – представлен
сокращать
оператор
воспитание
кинематография –
вспышка
предаваться
5-й
зомби »
вести
шестьдесят
было – история
сценарий
паранойя
мышление
нервно
посторонний
романтичный
катушка
сердце
“сырой”
воды
авторитетный
незнакомый
2005 г.
разработан
клаустрофобия
ничего
неотшлифованный
пересчитанный
расшифровка
искоренить
шофер
дядя
рассказы – эти
незаписанный
Особенности”
изучение
так
“движущийся
более того
Осень
зрелый
царапина
нанят
статистика
302
крест
демографический
естественно
буйвол
кодирование
сдерживать
корректор
строить
ЛЮДОЛОГИЯ
диатриба
трепет
хочу
ангел
призрак
миссия – и
подпрыгнул
Основной поток
руководство
верность
сигара
слух
«Борьба
национализм
“Ва”
1930 г.
начертание
вычисление
удалось
Райан – тот
обещать
роль
разоблачение
крохотный
«Пресс
полань
через”
сражаться
проникновение
Грирсонский
букатман
цементирование
незначительный
“Смотреть
ВЫВОД
выстрел в голову
идентификация
Randall
половина
«Факты»
интерактивность
прогресс
эффективный
121
Оливер
принадлежность
гетеросексуальный
провоцировать
двойной
обучать
поле битвы
подмигивание
реализм
галлюцинаторный
мячи”
«Реконструкция»
“доставлять
мифология
жена
рай
неверный
найти
множество
“новобранец”
подготовить
ПОГРУЖЕНИЕ
линия фронта
решение
допустимый
год
Verhoeven
сеть
историчность
тень
«Наблюдение
Дарем
среди
«Переосмысление
считается
“Журналистский”
продвинутый
356
Дадли
означать
отталкивание
тысяча
грязный
конкурентный
частный
перечисленные
палитра
злодей
анекдот
пайса
подражали
направление
дискурсивно
буду
конечность
ГОЛЛИВУД
“товарищ
Голливуд
натоонлайн
211
чередовались
“настоящий
нежелание
обновленный
предупреждение
парадигма
хронологический
Ник
вариант
будущее
довольно
заслуживать
218
звездочка
вертикальный
дюйм
требующий
случилось »- это
гавайский
стилистический
развернуться
Thame
произведено
160
компонент
точно
театр
монотонный
прибегая
шпион
III
состав – являются
107
преданный
залив – а
избитый
повторяться
серия – вызывать
вытеснять
пятнадцать
Movietone
Теннесси
Сьюзен
резидент
недостоверный
тревожный
надеяться…
“Глубже
Колумбия
слушатель
с участием
оживить
кон
нет – успех
наблюдатель
включено
армия
вдохновляющий
бессмысленность
визуализация
1946 – кажется
частый
287
притворяться
изменчивость
подошел
более того
качественный
потенциал
наделить
заметно
интенсивность
трагедия
“как
на полпути
сырой
несосредоточенный
дифференцировать
“над
постоянно
учредительный
трудность
комбинировать
держать
имитация – но
воссозданный
“предложенный
критика
стандартизировать
это – один
коннотация
тюрьма
лицензия
объяснение
“испытание
Lowell
пристально
кампания
инструмент
стипендия
устанавливать
Ches
критики
ненормативная лексика
ползти
167
интуитивно
жаловался
хрупкий
“кошмарный сон”
принуждать
блестящий
предыстория
убийца
Diegesi
ФИЛЬМ
274
данный
неигровой
транслировать
вылепленный
сломанный
женщины’
поощряется
политик
уходящий
переписанный
не сделал
статья
книга
даровал
Голливуд
276
«Золотой
проход
положить
восприятие – альбатрос
выиграл
ужин
возможность
возчик
это означает, что
поставщик
извращенный
секрет
ответвляться
многонациональный
мотив
мысль
барабан
убийство
подлинность – целлулоид – я
нет – и
рассказывание историй
«Бессознательный
срочный
предположительно
28-е
Мэдисон
мотоцикл
снасти
настроение
кричать
выставлен
Вход
хлопать
дети
точеный
“ВОЗ
рейтинг
230
115
автократический
должен
актер’
Один
Морган
наблюдать
хоть
нарисовал
одновременный
исследование”
обстрел
транснациональный
на переднем плане
наоборот
неограниченный
«Неустойка
239
269
выяснилось
разборчивый
потребитель
Seiler
ГАВАНЬ
измерять
анахронично
четко
требовательный
таблетка
потерял
киберпространство
реальность –
прославляющий
отцы – представлены
затруднено
конституция
«Очевидно
заменен
спешить
против
“пункт назначения
актер
в
кишечник
Рузвельт
палец
вел
жанр –
объявление
описание
феминизировать
грузовик
торгуется
случайный
повышенная
геймбой
генерировать
Выбрать
обработка
копирование
путешествие
действовал
1-й
одетый
условие
Геддес
1941 г.
норвежский язык
родные
конденсатор
кинотеатр”
фармацевт
жанр – игра
превращаться
персонажи – я
Нью-Джерси
тур
преступник
центральность
рывок
живая изгородь
скептик
друг
неизменно
прекрасно
меньше
скальп
1978 г.
потрачено
научный труд
детектив
переделывать
китайский квартал
ненадежность
частота
подчиненный
исторически
пересечение
замечание
жена
озвучен
Гамлет
рок
управление
1949 г.
СВОЕГО РОДА
разнообразие
залив”
тонущий
оправдать
торт
бойня
комедия
«Плавающий
выживание
Entie
сука
«Дори»
бросание
винтовка
убийство
наклон
верность
усиление
Страна тигров
история
Дван
вентиляция
значительный
напугана
опора
земля
пересмотреть
спорить
ЦРУ
повторно ввести
сознавать
меблированный
признанный
преклонение колен
аннотация
шире
Арнольд
Ридли
изобретать заново
Пулитцер
движущийся
Frasca
хозяин
система — я
ирландский
самолет – раф
неважный
“участок”
постоянно
наследие
основание
изображен »
заголовки »
«Логистический
симулякры
Уолш
“никогда
USNR
игрок
на переднем плане
называется
институт
шпион
Вы будете
первоначально
плавающий
ассоциировать
видор
312
Торонто
культура – в отличие от
разрешить
надвигающийся
толковательный
неестественный
обезврежен
Гинденбург
плавание
едкий
конфискованный
“четное
Другой”
огромный
грубо
нетерпимость
договорились
«Ошибки»
многообещающий
Jaeckel
грубо
а – буквально – слепой
точка
предполагается
“включить
откачанный
розовый
“я
мох
«Зритель
ловушка
«‘ Сан
унижающий достоинство
ожидание
реализм –
визуализация
убеждение
амплитуда
осуществлен
197
видимый
не показано
щелкнуть
стилизация
проиллюстрированный
повлекло за собой
NE
расово
поле –
дюжина
кюри’
путешествие
низкий
классический
50
через
шестой
пока
вызывать
прикреплен
развод
развитый
Hutton
игра
аудиовизуальный
возраст
формальный
упрощенный
деисториизировать
страдать
наконец-то
пытаться
разговорный
траулер
упал
окруженный
Эвелин’
щебень
бесконечно
враг
щелчок
150
переданный
воскресенье
холокост
245
армия
боди
видеть
терминатор
утверждение
витаграф
368
прерванный
присоединился
ненависть
беспроблемный
танин
Гленн
выставлять
либо
трудность
на протяжении
фотография
«Чушь
промышленность
ко
верно”
мас
правильный
признавая
вид –
“платить
скудость
интерпретированный
экранизация
истолкованный
сено
просмотр
согласовано
отцы – представляют
вложил
1942 г.
ближе
шершень
Лоран
«Имея
цитируется
пустоты
предзнаменование
повышенный
предлагать
1923 г.
игровая приставка
Германия
еврейский
перехитрить
взглянуть мельком
Belton
консенсу
266
специалист
бороться
критиковали
флаги
обмануть
убедительно
сторона
модели – а
бред
слокум
шрифт
облако
довольно
современное
масштабирование
безопасность
СИНИЙ
кровожадный
плакат
В отличие от
удерживать
масштабированный
националист
перспективный
образы
кинематографист
190
совесть
пример
совершить
просто
нация
семантический
стирание
чувство вины
реконструкция
возражение
версия
совершенный
существующий
сотрудничество »
мышь
абстрактно
“зрение
Гуадалканал
223
взрывной
“исследование
мультиплеер
‘Ладно
вещь
воспроизведение
похвалил
1951 г.
Родина
“после
диегезис –
Солнечный
клинт
стиль – связанный
Николса
“ты
круговой
пиджак
футбол
inglouriou
Дэниел
формулировка
тематизированный
прилавок
сержант
душа
сентиментализм
решающий
мелодрама
Гейн
принятый
привилегия
возрождение
Техас »
получение
увидел
серьезно
Эдди
анализировать
суб
пионер
полностью
спокойствие
категоричный
кричал
маргинализованный
КРЫЛО
флаэрти
избегать
шрапнель
гитара
неподражаемый
показано
доверять
случайные
Ян
непрофессионализм
делать вклад
350
залив
Джеффри
кинематографический
парикмахер
лицо
атипичный
дуга
умственно
обрезать
сам – я
любимый
интересно
«Пресс-секретарь»
Рон
промышленный
кузнец
2002 г.
месть”
дальше
на берегу
меланхолик
дрожь
клаустрофобия
иметь значение
источник
рисковать
«Исторический
не удалось
Эссекс
В самом деле
читатель
минимизированный
церемония
нулевой
1935 г.
Vittori
персонализированный
парад
1991 г.
Гэри
нидерландский язык
просмотрено
посвящать
ограничение
пьяный
«К»
монтаж
лучше
эпизод
1940-е годы – место назначения
пафос – а
перелом
препятствие
“Запад
фильм – Джон
ИДТИ
болтун
столкнуться
1941 ’
рибизи
описание
прокомментировал
htm
эксплуатация
хуизинга
Кон
предподростковый
по своей сути
так далее
альпинизм
изготовление”
примерно
складывать
фриц
‘настоящий
овощ
захватывающе”
фетишизация
подавление
держа
осушать
самый низкий
женственность
Райан
отвращение
необычный
единый
недостаток
‘ностальгия
счастливый
распознавать
замена
Мадлен
ii – на
галоп
огромный
142
несущий
выстрелил”
отражение
выбор
бунт
настоящий
Springfield
страна
полоса
ударил
«Моральный
агент
Дэйвид
понимая
мастерство
военнослужащие
выражение
128
популяризировал
взорван
учусь
фрагмент
Гопкинсон
развлекательная программа
учитывая
приносить
костюм
круиз
засвидетельствован
в итоге
превосходить
«Токио
кровоточить
мужчина
засвидетельствовал
прежний
конкретный
перевозчик’
невообразимый
это – получение
гибридный
представление – введение
диван
болеть
творчество
стабильность
Орландо
перевешивает
бы
адаптированный
валяться
история »
получать
немотивированный
огромный
засвидетельствовать
настойчивость
Бен
летучий
валентность
усыновленный
Глобальный
последовательность
бинго
полнее
скошенный
мальчик
дамба
товарищество
перерабатывать
сорвал
“просто
1898 г.
приятель
‘мужчина
Денли
—Демонстрировать
восприятие”
Коннер
спрей
беспорядок
погружать
«Великий
действие – в
Рошмонт
Spuriou
Нижний
деструктивность
материализованный
расширять
подход
эффективность
торпеды –
раскрытие
защита
себя
в другом месте
восемнадцатый
скотч
угроза
более туманный
идеализм
мат
этнографический
набор”
Амвросий
Boisterou
приманка
частное
запах
добавление
132
фургон
хотеть
возвеличивание
захватывающий
динамичный
появляться
прямоугольный
обычный
«Графический»
спасение
площадь
надеяться
подразумевать
возрождение
тактильный
Вторая мировая война
арена
повар
действие – танк
“хорошо
существовать
“Борьба
сегодня
спорт
очаровательный
руководство
естественный
Crowther ’
Аляска
датчанин
вышел
жиромер
репертуар
оплакивать
развязанный
неподготовленный
уравновешенный
тонущий
последовательности – где угодно
фильм о войне
культ
исчезающий
продолжить
Рассвет
жизнь – в
209
вещание
прецизионный
критик – андре
повествование
весь
ВОЗ
представлен
“НЕТ”
НАСТОЯЩИЙ'”
признакам
игра –
«Мело»
феминизм
149
придуманный
море
смертельный
Тай
участие
совместное использование
Сталин
разрозненный
обычно
время – хотя
неистово
зрелище
бренчание
1998 г.
портрет
Макбрайд
экраны – раскрыть
никогда
интенсивность
111
фасад
собранный
переопределить
“Семь
говорящий
Бог
Brokaw ’
числовой
Кентукки
семиотик
“настоящий”
утомительный
безвозвратный
Корда
кобыла
автор
она
киборг
освобожден
путь
139
эти”
sno
неправильный
соус
бормотать
отчуждающий
178
совершенство – доказательство
дневник
аффлек
Спенсер
1974 г.
извращенность
интеграция
быстро
сочувствие
некритичный
пациент
представлен
начало
человек’
сценарист
матч
подающий надежды
включены – что
тайно
ура-патриотический
окупить
отвращение
сочинение
двойник
учетная запись
один
кровавая баня
залив
связь
кваджалейн
объявить
началось
сознательный
неуверенность
синус
вне
почтовый ящик
не желая
сказать
приближение
фарс
быстро
открытый
моряк
упомянутый
расчистка
Канада
легковерность
представители
Brookhaven
пижама
«Бросить вызов
“резать
“избегать
возможный
подразумевать
печально
настраивать
варикозный
леви
длина
‘Ти
МИР
поклялся
“если
содержащий
бутон
безвозвратно
повернуть
утюг
расколоть
член экипажа
Lexington
представил
эмоционально
Британия
увлеченный
ГЕРОИ
пнул
тосковать
контраст
кнопка
сельский дом
встреча
наш
конвой
пыльный
слоистый
найм
вирилио ‘
ощутимый
действенный
элементы – особенно
зона
уведомление
“Общее
открытка
обман
тарава
Endles
мужской
время”
траектория
свидетельство
немедленный”
развязывание
Эй
Крис
падение
скоро
рискованно
платит
Schatz
источник
я
провинции »
достигать
вспоминая
«Текстовый
спор
кулачок »
предвидеть
терпение
желанный
повторить
«Союзный
эффективный
матовый
viii
“мать”
смешивать
конверт
выпивать
выкупать
Грегори
традиционный
технологии
зритель
радостный
Ричард
без украшений
опосредованный
помои
зрительская аудитория
узкий
режиссер
Джереми
оборонительный
копировать
ампутация
следующий
280
джин
шоссе
игнорируется
взвод
намереваться
после
Cerf
господство
Данн
захватывающий
тревога
Illnes
ууу
стилизованный
сожалеть
возможность
индустриализированный
переоборудование
грудь
инструментальный
разница
прицел
пришел
волна
сама
‘лечение
прядь
сомнительный
зрительские симпатии – один
шошанна
рассказывать
на
солдатский
“верно”
позиционирование
новый
полностью
опытный
пряжка
сущность
жизненно важный
диссертант
рассмотрел
иллюзорный
экзамен
невиновный
брифинг
запретить
183
превозносить
коммуникация
речь
технически
время – «голос»
Basinger ’
омаха
господа
бюстгальтеры
хорошо
наказан
игры –
кричал
летчик
позирование
Начните
индивидуализированный
исследуя
Переменная
патриотический
диорама
«Захватывающий
Япония
фактически
Hedda
«Умирает»
трепать
упаковка
кассино
описывать
эстетизация
отвлекать
дочь
кульминация
Спилберг
наказание
253
физика
военное дело-
оцифрованный
вызывая
технологический
отпечаток
склад
фриволу
ирония
очевидно
такс
поддерживать
культ-
тенденция
десять
ее
процветание
“жил
«Туго
“творческий
Gedde
милая
возрождение
касательно
изгородь
1917 г.
«Разрушительный
чудовище
вместительный
затопленный
наиболее
предложение
Broderbund
Смотреть
повреждение – пока
повествование”
сцена – хотя
имел
остановка
печать
буря
линза – видимая
завершение
Марсия
«Зритель»
квалификация
бесполый
азия
рационализация
гербер
диссонирующий
зима
много
объяснил
выжил
алкоголик
полет
«Повторное посещение
врач
571
неполный
ссылаться
безвозвратно
236
компания – «украла»
заниматься боксом
поцелуи
скептицизм
мотивированный
диковинный
жертва
захватывающий – и
преемник
Скотт
диссонанс
стедикам
возбуждение
символичный
предпочтительно – особенно
уполномочивать
раф
буржуй
0832
антиутопия
отзывать
так же
разумный
невнимательность
тематический
сильный
предохранитель
сбалансированный
Tenny
передовой
S6
миф
прослеживается
маркировка
260
диегезис – а
психоаналитический
антагонизм
истеричный
“более
Galt ’
Джон
игровой куб
подсказал
обстоятельство
ликование
гора
вывих
проектор
зачатие
Розен
запоздалая мысль
хаотичный
неучастие
летать
процент
корпус
Bolton
Пьетта
за пределами – настоящее
аналогия
акцент
нарратология – это
бумага
стадион
униформа
личность
ПРИЗЕМЛЯТЬСЯ
Обновить
инсценировка
следующий
непопулярность
lang ’
праведник
устный
долг
смещение
содержать
укрепление
воздвигнут
Aitken
регалии
предназначены
нападавший
атакующий
промышленность
подкожный
подкрепление
оплошность
227
висит
середина
идеологический
мис
техники – может
запущен
сложный
ткань
есть
«Индексичность»
выдохся
функция
побежден
окунуться
непреднамеренно
обманывать
впечатление
пышный
приблизительный
наполовину
1946 г.
финансовый
будить
обнадеживающий
внешность
место расположения
диафильм
прячется
метка
занятый
трезвость
размещен
Франкенштейн
внутри
начинать
механик
подвергнутый цензуре
выгода
дезориентировать
14
короче
102
ответил
пугающий
блоки »-
эластичный
высший – воин
политический
копать землю
положительный
Wiltshire
иллюстрированный
Джонатан
«А
спутник
торо
упорядоченный
мотив
блеск
неузнаваемый
отображать
колоссальный
Пользователь
ориентированный
побег
соль
познаваемый
Гонсало
ритуал
249
Максвелл
Храбрый
вдовица
беременная
вовлечение
«Мариана
контрабандист
линкор
дискредитировать
влиятельный
“наиболее
прайор
ВОЙНА
«Шап»
растворяться
шпионаж
искажающий
домашние
солдат — ти
внутренний
ii –
“чистый”
Эвелин-
фрагментарный
массы »
повествование-
перископ
по иронии судьбы
воспринимающий
участвует
Марджори
размытый
Другой
объединились
правдоподобие
аватар
достойный
пистолет
награда
дружелюбный
Викия
‘мы
устно
обочина
воспитание
видимость
еще один
игра – чтобы
на борту
125
возник
неверно истолковывать
нормализованный
сидеть
игра – прицеливание
последствия
наделенный
сломанный
призрак
мягкий
отряд
наблюдал
исключать
кинематографический
вниз – так
частичный
в упаковке
наполнять
“строительство
инфоком
«В
Что ж
хитрость – прикрытие
Заголовок
Синтия
коррида
ожидания – из-за
мяч
троп
изображения – в
абстрагированный
Mostow
деревья – все
Вера
ввести в заблуждение
никто
гала
пресс
выдвигая
связаны
тускнеть
B7
странный
экран – помощь
видимость
торговый центр
подтверждая
неопытный
156
машина”
«Док»
прокрутка
Мир
фанатизм
поток
расстраивать
нация – те
«Еврейский
Санта
нарушение
реальность
садизм
196
Дорога
зависимость
журналистка
мультяшный
управляемый
“‘пункт назначения
гладкий
точность
Пасха
1989 г.
созерцать
исследовал
предустановка
обвинять
непредставимый
убедительный
полученный
автоматический
смущающий
буш
батальон
воображая
июль
возможно
отличается
поручение
мораль
приручить
прикрепил
обученный
немедленный
просил
сочувствующий
распыленный
типы – все
“вчерашний день’
сыновья
одевание
чт
перспективы –
Андрей
осмотр
244
портативный
Ира
жесткий
авторство
Нил
тайный
всеобъемлющий
кинозритель
дурной
удалось
юго-восток
честность”
солдаты – особенно
плагиат
суровый
Подруга
шкала
Лучший
дистанцирование
разорение
платье
созревание
включены
235
идеализировать
составлен
265
дом – а
иди
171
впечатляющий
терроризировать
освоил
«Шиндлер»
приседать
хитрее
тоже
над
упал
фашистский
прямо
Маргули
золотой
кинопроизводство
попытка
обман
тактика
Великобритания
1980 г.
предполагать
граница
эстетизированный
полевая
собирать
цитата
выстрелил
напряжение
уничижительный
Рождество
протез
страх
бейсбол
особенно
память
стоя
именно так
стриктура
сноска
легко
приходящий
«Классический»
европа
по сути
продвижение
“Мир
подъем
вызванный
Galloway
фильмы – тарантино
основан
обсуждать
“в
Дэйни
озеро
урезать
rue
назначенный
соединение
Willemen
“несколько
513
“верно
Monstrou
восстановление
Кристоф
светлана
изображения – объединить
сетка
поле
персонификация
это
оценка
степень
“кинотеатр
беллетризованный
Чимино
оплакивал
оркестровать
авария
«Игрок»
празднование
соответствие
“мусор”
талант
успешно
союзники – особенно
разрушающий
член
чердак
компьютер
преднамеренный
дело
отказ от ответственности
оценивать
Христос
непоследовательность
немедленно
протухший
сексуальный
обычно
красивый
1958 г.
уловка
Интернет
серия
приложение
ежедневно
неизгладимо
Артур
научный
7-я
насильно
эгоистичный
антитези
действие – это
глобус
загадочный
заполненный
Международный
возвышенный »
неизвестность
представлять
постмодернизм
маневрирование
Привлечение
после этого
вдруг, внезапно
зонд
достигать
шкипер
наслоение
военнослужащие
телескопический
Уиллард
«Подводная лодка
медсестра’
изменить
обновлено
ясность
“позади
способствовал
последствие
стрельба
однозначно
идентификация
рядом
начинка
несмотря на
подкрепленный
кроме
встроенный
Джонсон
затирание
«А
мелочь
обращаться
честность
“монолит”
клевер
упомянул
пересмотренный
цель
Майкл
законопроект
политико
клинтон
под угрозой
изменение
противоречил
существенный
подводная лодка
ошибка
помогал
звезда
соответственно
впоследствии
учреждать
побуждая
много
заостренный
дурак
играбельный
началось
Penn
потраченный
затраты – в
испарение
наблюдение
Кэрри
извращенно
объем
магия
позиция – сделать
мозг
гало
затмить
поставка – эти
рельс
«Убывающий
любопытство
эффективность
агентство
вкус
оставшийся в живых
вернулся
корень
вращался
воздушный
эксплуатировать
Кэрролл
перспектива
166
«Сан
женщины – мать
пытающийся
прирост
амбивалентность
гомогену
причинение
“ревизионизм
основной
ПЬЕТРО
полностью
отсутствующий
перезапуск
конкуренция
комбинированный
«Онтология
играть в
несогласный
подорвать
Дженнифер
“идти
жестокий
Wireles
Reuter
отвлечение
Маргулис
отеческий
участник
авторитарный
mcbride ’
прозрачно
подвергая опасности
товарищество
дымный
на виду
153
101
«Джоко
Мероприятия
бронкс
«Годард»
присутствие
взаимно
вечный
Цель
тип
«Ветеран»
работал
Miraculou
закончился
философский
несоответствие
одновременно
якобы
исследовал
риторика
непопулярный
толковый словарь
юг
Гибсон
отличительный
Джесси
рефлексивность
передний
приветствовал
происходить
судьба
«Всеведущий
ролик
тренироваться”
дис
пункт назначения
отмечен
136
116
реализация
расстроенный
несколько
отклоненный
“точный
обеспечить регресс
согласованность
знаменитость
корректирующий
воссоздать
цена
Сантьяго
«Смягчается
крах
самолет
похотливый
согласованность
колеблющийся
выбранный
секрет – это
принуждение
река
условно
симбиотический
борьба
саботажник
реплика
бедные
просыпаться
оператор – эти
документальные фильмы – обычно
пятиугольник
начинание
крайне
счастливчик
ресурс – Голливуд
заливка
перемещаться
военное дело
мазохистский
ковчег
громоздкий
известен
технологически
суть
покалывание
стратегия »
наверху
поддержание
подавленный
направленный
переписка
“синтаксис
19-е
ирем
3a1
“нет
ничего
сержант
погружение
поцеловал
вымысел
громоздкий
возможность – я
ярость
подстрекаемый
сходство
Garde
доллар
цифровой
ошеломлен
‘за
почтовик
эмоция
стропила
решение
360
отражающий
Стелла
жилой дом
указывая
одновременно
откровенный
оттачивание
ПРЕДИСЛОВИЕ
необходимость
353
эпониму
за пределами
сбор
декассировать
смех
рене
работающий
знание
Клинтон
изображая
головокружение’
“к
негатив
маскировка
трудно
различение
хэллоуин
программа
«Невоспетый
изготовлен
мелодрама – война
нож
информационный
фашизм
несмотря на то что
зрелищный
звуковая сцена
Майкрософт
таблетки
cristo ’
молитва »
2006 г.
красный
нечасто
Лоренц
связывание
апокалипсис
иметь отношение
оседлать
Мичиган
Италия’
реализм – позволяющий
«Единый
Дон
704
прочный
созданный
гореть
часть
прогнал
содержание
1926 г.
волонтер
не было
отрицательный
транспорт
исключительно
ограниченный
бюджет
481
в течение
подобие
сентиментальность
«Изначальный
психологически
сформированный
Розенталь
Грирсон
недавно
пересмотренный
леди
неизменный
Райт
неумолимый
умело
поднимающийся
тесно
феноменальный
Goldstein
образовательный
приложение
ненужный
собрать
лени
открыто
всеведущий
«Полу»
Rapido
X3
маше
отправка
триллер
аргумент
изображен
Mctiernan
включение
альтернативно
исправлять
284
информация –
пучок
период – до
«Геометрический
последовательность-
пакет
Александр
аноним
Oни
ближайший
жестокость
война
солдатский
взаимосвязь
исправление
хлопнуть
члены экипажа
человек – для
мемориал
губа
Россия
прицеливание
повествовательный
среди
пойманный
испытывающий
однородный
ежемесячно
опыт – это
избыток”
предсказанный
размытия
дидактический
мандат
гендерный
искусственно
‘боевой
определение
аура
несущий
явный
обезличенный
эмоциональный
рекламный
сгнивший
выбирать
состоящий
главный
утро
“опыт
пояснительный
271
милосердие
«Цитата
“каждый
прикрепленный
астероид
Blazkowicz
коррупция
товар
перезагрузка
воскликнуть
обезглавливание
свободнее
неприемлемый
зеркальное отображение
вытеснение
общепринятый
настойчиво
солдат
Линда
“Сверхъестественный”
подводный
происходит
странный
Солнечный свет
Стэнтон
выражает
система
зеркало
радуясь
Люси
мифический
закрытие
кино –
под наблюдением
смена
–
упрек
статический
эстетизация
настоящее – я
пятнистый
подслушивая
вызов
марка
обрамление
Это’
по сути
щелчок
Rigorou
классифицировать
реконструировать
смягчить
карта
веселый
ревизионист
Audaciou
сопутствующий
руководитель
ссылка
Малик
Калифорния
туман
противоречие
“Немецкий
переиграть
безопасно
эффективно
1963 г.
Taito
дуть
окружать
Тейлор
activision ’
перегонять
обманывать
может быть
Lushnes
животное
присвоение
это – возможно
“тело
ловушка
беглец
нетронутый
современный
Восток
улучшенный
безопасность
СТОЛ
симпатичный
дорогостоящий
английский
циклический
огорчать
неглиже
Реймонд
легкий
порох
противостоящий
срок’
ощущение
дань уважения
разнообразный
создатель
Бог”
защитный
Ангеле
понял
мелодрама – ха
бестселлер
толстый
влияние
верный
достигнуто
случайный
пробег
повышение
позволяя
…и
распространенность
вертов
флот – и
7-Й
палуба
пайсан
бля
В данный момент
разрушительный
разблокировать
ФИЛЬМЫ
Джима
авторитет – из
разделение
открыт
сплющивание
обнаружение
нарушение
абстракция
сохранившийся
Wald ’
дома
пара
«Закаленный»
Японский
дер
реконструкция
ганьон
сцены »
лаять
“без
физически
юлианский
прическа
заложенный в бюджет
объем памяти
напряжение
носовой
отделенный
нация
Потроха
бестелесный – из
наивный
своенравный
Ярбро
забота
заслуживающий
определять
сила
успокаивать
«Композиционный»
взял
Хенвар
история
война’
сжимая
несколько
отдых
“первый
признание
реалистичный
пафос – в
производит впечатление
дот
жалоба
качать
1979 г.
Eastwood
ритуализировать
экспрессионистский
выразительный
уходить
ххх
особенность
приблизительный
надгробие
допрос
“похожий
чрезмерный акцент
подчеркнуть
воплощение
информирование
до сих пор
рот
стабильный
номинал
новобранец
уязвимость
обсуждение
поощрять
пропущенный
ведение
второй
механический
эскизы-
люблю
ноя
174
Анна
Вы
несчастный случай
обозреватель
посадка
188
самолет
непредсказуемый
1940 г.
драматизация
морализировать
аномальный
служба
7-я
появился
чрезвычайно
дизъюнктивный
рационализированный
близость
покрытие
ссылка
ужастик
открыто
“Какие
БОЕВОЙ
проникать
конкретно
чувство
АЛЬТЕРНАТИВА
семья – а
дерн
филиппинский
два
стрельба – повсюду
дух времени
могила
Томми’
считать
каждый
Отрицать
контролирующий
где
муза
лохмотья
злоупотребление
мыслимый
присутствие – в
техника
ангар
скептический
106
вложение
203
внимание
Это
Кайл
участок
нападающий
предокторский
отвечающий
честность
враг’
пробст
стиль –
пирс
268
жесткий
Альтман
Джо
«Реалист»
развертывание
улыбка
СКАЗКИ
в восторге
уважение – почти
признанный
морской дракон
предел
возвышенный
одобренный
птица
Италия
как следствие
греческий
ГРОТ
гетерогенный
Эдвард
франшиза
Пэрриш
включены
сообщество”
женитьба
дитя
полоса
персонажи –
воспроизведение
Роберт
взят
ультра
ласковый
“здоровье”
архетипический
назначение
“читать”
изоляционизм
демонстрация
«Гибкий»
целостность
предпринять
Мерфи
гитлер
Афганистан
Даль
напоминать
наихудший
перед
прозрачный
они
воображаемый
садовник
самурай
предполагающий
146
бездушно
промышленно
“оружие
подмножество
Illinoi
январь
свобода действий
временность
UMI
двойной шок
богатство
свет
зона битвы
случаться
никола
правило
отчужденный
сбитый
материнский
спровоцированный
фантазия
команда
игрок –
преследование
обволакивать
невзгоды
средний
щедро
диалог
сеть
Неспособность
Кульберт
уменьшаться
образец
предстоящий
сходиться
пропуск
“прохладно
скудный
культура »
унижать
вмешательство
биплан
зарядка
Лэнди
“смерть
уклонение
образно
мелани
миниатюра
воплощение
шокирующий
Вандербильт
двигатель – землетрясение
одинаково
закрепился
шагающий
«Директор
медный плавник
забинтованный
порочность
неизбежный
4 – особенно
до
аппетит
«Индексичность
мифологизация
предопределенный
папье
другие
Formgen
преобладают
покрытие
нижняя сторона
искусственный
фантастика
выделил
внушать
удаление
заключить
звенеть
незаконнорожденный
зарезервированный
“видеть”
подходить
вмешательство
фильмы – демонизирующие
Рошмонт
центрирование
Cardullo
связаны
вивиан
гражданский
Шон
«Камера
вторгаться
утверждал
стрельба – я
шпилька
жанры –
крайний
допросить
на полпути
довольно часто
вспомнил
Кембридж
отражать
целлулоид
команда – включая
отклонить
постановка
Буэна
Римский
возрождение
картофель
фильм »
описанный
чувствовал себя
свободный
Джеймсон
предполагая
процесс
реквизит
эволюция
слава
позволять
временно
час
свободный
съеживаться
Harcourt
переход
Полански
вулканический
“мы
вина
«Это
Стив
помутнение
трава
голливудский
место
стратегии –
пока что
HUD
в возрасте
неопределенный
непоколебимый
“Cookie”
«Дистанцирование
303
протест
цепь
бункер
стойка
автомат
“превращение
официальный
джойстик
укомплектованный
рулит
азиатский
территория
переворот
Альберт
дикий
скудно
не настоящие
приостановка
вторгаться
амальгама
включить
“дома
список”
‘Homefulnes
акси
прерывистый
грамматика
сенсорный
Фаррар
смесь
Constructionnes
ценить
захват
драматический
с умом
слуховой
СТРЕЛОК
сплоченный
«Еврей
пронизан
пирог
лань
общественный
Герцог
«Матери»
ингредиент
сорванный
день
мусорная корзина
напыщенно
медик
съемка – солнечно
воспроизведенный
Tenuou
способный
пато
стиль
с помощью
1967
костюм
карман
критический
грубый
залог
бодрящий
компактный
нырять
мгновенно
Когда-либо
122
фукуа
невидимый –
радар
верхний
бой – с
там же
лживость
литература
сравнивать
Посмотреть”
тон
Дэнни
Свобода
«Внимание
рукопись
сюрреализм
интеграл
радиальный
Андре
приспособление
крушение
средство
визуализация
заключил
получать
1938 г.
песчаный
объявлять
готовы
516
гомосоциальный
картина
1940-е гг.
-и
одомашненный
неявно
объединить
“линия”
сбивающий с толку
крошечный
путешествовать
БАЗИН
предсуществующий
БАР
уровень
покрытый
передний план
невозможность
конструктивный
натыкаясь
пионер
грубая ошибка
Исландия’
утро”
выстрелы –
омнибу
факультет
застрявший
истребление
сочлененный
отображение
зелень
должен
борьба
тарантино
захватывающий
молоток
Грегг
угол
сели
ИДЕАЛ
ориентация
дети’
сложно
подтверждать
219
радость
мать
концентрировать
ретроактивировать
серж
изначально
220
гибридность
нежелательный
изоляционист
расширение
кошмарный сон
красться
привратник
лаборатория
фантастический
Кубрик
встряхнуть
уволен
звук – устранение
заработная плата
испытание
ЖЕМЧУЖИНА
нарушение
суровый
поручительство
распределитель
мужественность
неудачный
подтверждать подлинность
смягченный
быстро
КОСМОС
следовательно
“батальон
немодный
«МАМА
передержка
“сделал
безопасный
Staiger
чудо
укорененный
нанести
предпочтительнее
Кевин
изменять
“такой
“летать
подражать
шагающий
Жанин
хрустящий
предоставлен
скрытность
настаивать
отредактировано
A2
кузнец
территориальный
статуя
мирного времени
подразумевая
причудливый
«Таяние
проливать
нюанс
заряжен
крыло
традиция
машина
музыкальный
проклятие
емкость
меньшинство
получил
вдохновляющий
петля
богословие
конкретизированный
яйцо
веселье
избегая
кинематографистов
000
Flaherty –
терапевтический
“Почему
найденный
разнообразный
275
ассоциация
место”
ДОСТОПРИМЕЧАТЕЛЬНОСТЬ
покровительство
почитать
пятьдесят
вместо
Сортировать
автор
эхо
глядя
бывший
студия
брызги
подражание
сленг
тревожный
масса
оказывать воздействие”
во-вторых
появление
отдавать
свидетельствовать – и
251
«Не
неизбежный
очаровывать
разорванный
Чисто
пикси
искушение
«Activision»
подвязка
кинотеатр-
скрининг
женский
невозможно
Дугла
манипулируют
камера – в
«На полпути»
долг’
дулитл
лицензирование
переоценен
мужчины – и
1994 г.
офицер
изобилие
пещера
эмер
мама
единство
окружающий
облегчить
переведен
краска
гиперболический
мил
окно
283 — а
цель
Кэди
обзор
бросить вызов
перспектива
настоящее время
аффлек
тяжелый
вмешательство
постмодернист
посредничать
дорогой
292
Elsaesser
рисовать
“Старый”
взаимодействовал
мачо
новаторский
повторяющийся
вождение
241
тяжелее
1970 г.
Йохан
кратковременный
“вы
списанный
неправильное восприятие
преступление
удивление
“НЕТ
тихий
Мидлтаун
вторжение
задача
путаница
жанры – и
новомодный
освободительный
35 мм
соблазнение
«Загробная жизнь»
призрачный
технологизированный
вовлекать
модифицированный
коммуникатор
“документальный”
Маршалл
казаться
в высшей степени
симбиозы
ВНУТРИ
сцена
фордист
‘документальный’
президент
Томпсон
безумие
стол письменный
редактор
очень сильно
закат солнца
«Сверхъестественный
фрагмент
расшифровываемость
одесса
дегенератор
воспроизведен – движется
городок
решение
эла
сетевой
тайно
перегрузка
Социальное
обманутый
достигнуто
господство
Нормандия
тело – кто
оплаченный
объявление
Аннаполи
волк
вставлять
борьба
началось
Хагги
231
с субтитрами
дверь
участие
cinefex
хоблит
алеутский
гавань
Tacita
прозрачность
табу
GRIM
пропускать
манифест
лояльный
батан
требование
поездка
штампованный
выживание –
издатель
голова
что-либо
Nielsen
триумфалист
временно
смысл…
жадность
“делать
самый последний
непосредственность
Aegi
Fussell
вокруг
“глубокий
подрыв
антология
коричневый
Элвин
Нил
“фотография
стратегически
спасим
оставаться
уронить
четверть
наблюдать
информированный
перрон
заговор
дереализация
сценарий
возвышенный – аудиовизуальный
повествование
эффекты – от
Ли
захватывающий
стандарт
приписывать
сообщество
не мог
зарождение
контролируемый – смерть – раскрыть
высоко
пролог
возродить
рисунок
кабина
операторская работа
1985 г.
структура
война-
капа
тирания – также
рассказчик
выдающийся
Лондон
кинотеатр
гарантия
сдержанный
2 – эти
серый
объявлен
кладбище – звонок
«Смотреть
ВОЕННЫЙ
объединяться
синтетический
Ingeniou
отчужденный
фотография
xvii
ждать
ужасный
самый длинный
незапланированный
напоминание
– нарушать
усложнять
МАШИНА
реагируя
справедливый
проект
опера
враг – а
прохладно
Поделиться
вариант
мифологизировать
смерть
Сахар
стрижка волос
«Студия
который’
кадры – такие
жертва – но
неадекватность
возбуждение
отрыжка
подходящее
ушел
ставка
жители – приемные
сетовать
геймпад
побежал
резюме
категория
Паттерсон
стекло
биошок
отмечая
лестница
раковина
исход
поразительный
образование
разделение
политический
огорчающий
позволяя
возможность
бой –
окутанный
“позволять
стимуляция
заблудший
может”
игрок
Джоун
мерчандайзинг
опустошение
“нет
четное
1975 г.
грохотать
Rriefenstahl
фашизм’
болельщик
«Индексный»
Кэтрин
вовлекать
кощунственный »
ЗАЖИГАНИЕ
Роза
редактирование
цвет хаки
Сахара
живая изгородь
«Бруклин
осведомлен
в скобках
уже
фильм –
1981 г.
невредимый
Опасность
обмен
наложенный
ветеран
Ирвин
просторечный
добродетель
начинать
личный
задыхаться
светский
зрелищность
«Туземцы»
мерзость
в дальнейшем
тем временем
Аризона’
историк
232
процентов – из
логика
“аутентичный”
война – место назначения
задерживать
самоуспокоенность
вызывающий привыкание
частично
Kellogg
ва
пистолет’
крестовый поход
встретились
лидер
непропорционально
представление
святой
торс
изобрел
сослался
зависимость”
буквализировать
способствовать
достопримечательность
-не можешь
воссоздание
иллюзия
«Семантический»
1950
полетел
сардонический
сын’
ivone
вывоз
разглашать
1890 г.
спонсирование
гидросамолет
мигает
Блумингтон
“война
живописный
Пьетро
Careles
эротический
петух
репрезентативный
Росселлини
экстерьер –
обозначен
«Постановочный»
ритмичный
Солсбери
симуляция
иллюзионистский
блестящий
мука
Atari
в третьих
жанр’
прогресс
прошлое – и
графический
маршрут
балалайка
обвиняемый
CG
фильмы – и
прошлое – пастырское
что нибудь
спецификация
Handnes
изображать
принадлежать
аппарат
разбиться
персонаж
современность
член экипажа
доказательства
терпеть
близко
281
кровотечение
простой
расширенный
выше
проект
1943 г.
сцена – поворот
символический
Иордания
поздно
послушный
соответствие
оплачивать
христианин
хранится
строить планы
подвергать опасности
заменены
рабочий
«Поэтический
гора
«Дикен
дефицитный
муж
простынь
верно
строительство
папаша
локатор
165
горшок
хвост
чавканье
домашнее хозяйство
брюшная полость
индивидуальный’
1922 г.
четыре
изображение”
алхимия
модернизм
“между
встречный
недостаток
ремонт
терминология
затронутый
плодотворно
индивидуальный
Алиса
Мартин’
колющий
гул – также
взрыв
журнал – в то время как
Голдвин
город
имперский
подтвердить
2015 г.
документирование
возникающий
театрально
самолет
гавань
галстук
база данных
Оскар
неизбежно
252
огнемет
стрелять
ведущий
злоупотребляли
индикация
храм
кровопролитие
очерняющий
105
противоречить
жесткий
беспомощные
изобилие
в ловушке
действие
отмечен
Лаура
причинный
аналог
кофе
Lightnes
голый
господин
Ланда
непоследовательность
значительно
широко распространен
действовать
бросать
точный
чистейший
“Не
наблюдая
в разводе
не хватает
129
Филиппина
куча
мазохизм
168
брошенный
“приличия
предварительный просмотр
военный’
верите
многовалентный
кардинал
лишенный субстанции
вложение
подчеркивая
сосредоточенный
Emphaticnes
эпиграф
преуспевать
ворота
искренний
структуралист
адекватно
переработка отходов
описание
заграничный
денонсировать
покупка
выровнен
синтез
Быстрее
бомбардировать
отказалась
убийство
прочь
отвлекать
неразборчивый
расследовать
оригинал
соперничал
выбранный
идеально – легко
абсолютный
туманный
яма
обезглавливание
фаллический
‘мадам
захватить
сарай
стереотипы – изображающие
Обратная связь
солдат
«Величайший
ужасающий
Пекинпа
металл
закон
дискредитирован
полу
включение
входящий
прошлый
биологический
прошедший
224
модернизированный
под
разветвление
279
неограниченный
телевидение – в
Сильнее
последовательности –
восстановлен
двигаться
Адольф
предшествовал
вот
отчетливый
Treyarch
определенный
убывать
Gettysburg
брат
“тихий”
263
развернутый
мельник
Delaplane
выраженный
начальство
принято
общение
девятнадцатый
перезагрузка
кровать
дан
медицинский
Невада
фильм
пожарный
192
Прыгать
теория
отправка
распространение
seriou
Кристин
пилот
красивая
рассеивать
непогрешимый
переворачивание
раненый
символ
снижение
следить
война – а
“гражданин
сила
стремительный
Брайан
ДЖОН
бомбить’
концентрация
нападение
199
куратор
сопротивление
нереально
cukor
1929 г.
“умереть
бак
“обычный”
перцептивно
упражняться
бравада
камера, но
родитель
“помощь
кормили
противостояние
1936 г.
поклонник
против
Тран
теоретик
в качестве
смягчается
гигантский
боролся
утвердительный
машинописный
интересный
маскировка
растущий
ХОТЕТЬ
место действия”
отправление
интеграция
преобразование
отдых
своего рода
в долгу
оценка
ребенок
морально
Barthe
составной
прятаться
возможно
медаль
жалкий
эпизодический
прогресс
символы’
приветствуя
“подобно
гражданское лицо
МОЛИТВА
служба”
глаз – пока
привязанный
Переговоры
грязный
прямо
широкий
считается
Палец
ваш
объединять
фетишист
врущий
неореалист
пехота
отличаться
Болдуин
уязвимый
особенный – это
суммированный
неразборчивый
1940-е годы
директор
Дуайт
пролить
эпос
последовательный
измученный
путешествие
хасбро
8
179
обязательство
характеристика
колпачок
взорван
не имел
“улучшенный
отношение
метод
подросток
прерывать
стараться
более
мини
Роза”
“хороший
ревнивый
отточенный
выходные дни
продемонстрировать
248
силос
риск
проблемный
«Непоправимый
Ноэль
сосредоточиться
процветающий
«Типичный»
«Голливуд
увольнение
скалистый
формирование
SAN
двусмысленный
соответствующий
Эдмунд
Платформа
проникнуть
процедура
“фактически”
ни один
ожидание
Мемфи
спасать
iii
вводный
оставили
эксперимент
составлять
видимый
камера »
воинственный
“к
доброжелательный
приспособление
Bordwell
непроизвольный
подметать
выше –
egregiou
шутка
структурный
исследует – ужас
Хирш
virlio ’
288
схема
пленник
классификация
исключительный
7-е ”
хороший
зависимый
беспокойство
6500
систематический
выбрал
власть
музей
использованный
плотский
ублюдок
государственный
спорят
слышал
более обширный
империализм
стереотипный
множество
связанный
дезориентирован
205
шутить
надежный
отношение
поведение
файл
“изображение
ford ’
моток
танцевать
подчеркнул
Пелелье
“Теннесси
практически
теоретизирование
череп
день – лань
нежно – я
причудливый
очаровательный
банджи
почти
«Показывает»
“в”
аппендэктомия
Восход солнца
110
круг
к
находка
ударить
просто
Мистер
«Пятидесятые»
повсюду
сопоставлять
натуральная кожа
полагался
Гарри
Вход
264
“наш
чудовище
трансформация
вторичный
немного
участник
понравилось
“их”
«Шаткий
бродить
профессионализм
обработка
вручил
фильм
техновар
добросовестно
улучшение
удары
предстоящий
уважать
КИТ
безусловно
xiv
Музыка
играющий
иллюзии – пуля
двигатель
опора
“Материнский”
гладиаторский
репетиция
«Возрождение
подросток
недиегетический
«Сингулярность»
полагаться
Cunningham
Томми
нанятый
кульминация
изображение – особенно
сбой
скорбный
обнаружен
пожелтение
нитрат
взрывы-
d’est
powerles
смеющийся
«Мелодрама»
эндемичный
вариация
точный
капра
Питтсбург
каракули
Франция
Розенстон
зритель
появляться
исчез
хвалить
компьютер – а
интенсивный
сдвиг
дождь
“эти
флимсины
рейд
сука
кинотеатр’
летучая мышь
гонки
Delmer
авторство
руководство
разрушение
Викториу
необходимо
якорь
Вольфенштейн
командир
перчатка
различные
оружие
ниже
негабаритный
контракт
‘считать’
помада
компетентный – или
победил
“смысл
инструктировать
вращаться
в идеале
война”
«Расслабленный
Бетти
маневрировать
закадровый голос
очарованный
“цель”
пикет
переосмыслить
концепция
извержение
увеличение
косуля
цвета – знакомые
притворство
философ
срок
неопределенный
эффекты – на самом деле
Кроме
высота
громко
расследование
записанный
вооружение
вред’
Америка’
воинственность
занимать
процветать
38 – продемонстрировать
мощный
Relie
зарезан
орган
Реклама
«Журналистский
слился
случайность
награжден
выход
Показать”
экономия
исключительно
датированный
Филипп
186
записывать
гид
легковоспламеняющийся
улюлюканье
взрывающийся
“чувствовал себя
1986 г.
декан
извлекать выгоду
одинокий
архетип
сломанный
тоска
битовая карта
испытание »
ивен
гавань
«Пилот
отполированный
увлекательно –
болт
Bertelsen
неприличный
изгнание
нацистский
окт
оптический
история
моделировать
Берт
приближающийся
ремесло
мужественность – являются
поход
граната
затонул
способность
ДЕЙСТВИЕ
ДИЕГЕТИЧЕСКИЕ
посыльный
погрузился
больница
беспорядок
чрезвычайная ситуация
заброшенный
убийство
несовместимый
он же
идеальный
Continou
решающий
некролог
синтезированный
дайте
уникальный
подтверждение
исполнительный
существование
стереотип
ложь
беззаботный
человек
«Мотивированный
смешивать
освеженный
донген
http
оружие –
1999 г.
выполнение
разные
реконструирован
“Угрюмо”
Индиана
середина
герой
оптика
Роман
трюк
фабер
соглашение
“разговаривать
аэрология
1992 г.
сентябрь
храбрость
посттравматических
освещение
объективность
Earle
ходить
майонез
дискретный
стучать
номер
сегодня’
моряк
конечно
элита – писатель
случайно
организация
объективно
обитаемый
237
универсальный
эмпирический
тест
производить
хаотично – для
повышение
диссоциировать
сельхозугодья
мероприятие
кинохроника
Зачарованные
следовательно
вверх
моменту
Лента
состояния – привет
хвастался
в помещении
‘библиотека’
фанатичный
Робсон
давление
капра
переделка
проводной
звук
16мм
Чисхолм
связанные с
консультация
современник
достигая
Розалинда
квест
Egenfeldt
географический
иссекающий
HUSTON’S
лейтенант
воссоединиться
разгром
демистифицировать
манихей
стиль – это
«Преемственность
изображение
‘Monte
Burke
ухаживание
варенье
окоп
Тони
признал
включают
торпеда
126
активирован
176
достопримечательности”
256
зачать
лежал
ПУНКТ НАЗНАЧЕНИЯ
бой »
«Ловить
1757
“спагетти
упакованный
непроизносимый
Французский
орган власти-
традиционно
Карен
устройство
камера
освещать
судно
захватывающе
увлекательный
выражать
пространственный
светящийся
по зову долга
уклоняться
играл
другие – кого
подать заявление
плохо
зло
«Избит
сценарий
пример
“следующий
исключение
падение
старик’
вперед
невозможно – если
дизъюнкция
заземленный
изначальный
существовал
перемешанный
смоделированный
путь – они
сторожить
реальный –
инд
континуум
сфотографировал
латиноамериканец
«Фарс
личность
дважды
оценка
рамки
принимать участие
оцененный
куртка –
хорошо
яростно
“нести
предсказуемый
императив
грязь
клетка
плакать
USMC
тунисский
джима
Бернард
поле битвы
самый большой
“высоко
как-ха
человек с ампутированной конечностью
нить
секретарь
xiii
2007 г.
сфальсифицирован
доминирующий
элемент
полномочия
охрана
возраст”
эпоха Возрождения
добрый
реконструкция – в том числе
бум
обманчивый
“положить
тоска
скоординированный
ссылочный
чтение
“мой
Продолжить
даровать
библиотека
143
обильный
изолировать
эвакуируюсь
Харлоу
неделю
мелкий
моральное состояние
Нита
до того как
ретроспектива
делинквентность
ненадежный
штора
Wiederhorn
«Баси»
сотрясающий
что бы то ни было
преемственность –
коробка
принят на работу
блестящий
Скотт
наложенный
кинематография
далекий
сочувствие
стиль – а
обвинять
Рейган
Заголовок
низший
“перевозчик
беспрецедентный
балет
марш
типичный
исправлено
парень
мелодрама –
Джеймсон
персонал
резко
невежество
Knopf
рост
учредил
поиск
теоретизирование
реконструкция-
сироп
НЕКОГЕРЕННОСТЬ
спасенный
предложение
“эффект
SS
три
изданный
авангард
непрерывный
старение
женские
классифицировать
соучастник
ШУТЕРЫ
133
особенно
взолнованный
Гавайи
посредничество
мастер по ремонту
монета
прыжки
воссоединение
класть
Вход
“мошенничество
чреват
телескоп
размещение
«Норман
тики
«Текс»
не
мюррей
ветераны – райан
помощь
живописный
разрешение
постструктуралист
победа
«Действенный»
вызывать
смертный
помогать
несоответствие
миллион
ограничение
обслуживать
могущественный
кабель
связанный
возбуждать
затоплять
линия глаз
доска
в теме
земельные участки
полк
разрабатывать
на экране
овеществленный
грудь
размещен
DVD
отрезать
пожалел
благодарить
зритель
285
орган власти
спусковой крючок
плоть
наблюдатель
сбор
Хауэлл
затоплен
ситуативный
поддержанный
там
месть
глаз
укомплектование персоналом
сохранение
рынок
Лоуренс
Борьба
колоссальный
раса
ансамбль
частично
верх
горшок”
pyle ’
ВОСПРИЯТИЕ
опыт – это
лахти
переизбыток
дель
связка
напрямую
кровавый
нотр
соперник
Резнов
Стэнли
сцена – когда
“дерьмо
БОРЬБА
безответственность
олух
законопроект’
дует
убийство
более того
это мы
Bigelow
должен
дискус
обещал
автоматизированный
ранение
головоломка
принадлежать
драматизирован
искать
необходимость
“представлять
упомянуть
“жертва
потемкин
перерезать
«Анти
учил
интерес
часто
Исследователь
люди
в большинстве
ожидающий
адренализованный
137
эстетически
‘O’
кит
“жить
гранат
лечение
морру
Греция
нацистский
неясно
лимон
Миллар
сценарист
равенство
предположение
норма
212
город
набросок
прискорбный
наказывать
приземляться’
фильмы – тоже
сращивание
дегуманизирующий
машинный
военно-морской’
спонтанно
простой
смысл
восприятие
освободить
облегченный
кратер
результат
праведность
декабрь
текст
лесть
автоматически
диск
«Испорченный»
“тромбон
обман
очарование
вглядываясь
меньше
невежественный
непереносимость
опорос
взаимодействие
в основном
рефлексивный
хобот
архив
индивидуализм
садистский
НАСИЛИЕ
реформа
фунт
мощность
незаметно
серьезность
“ностальгия
статут
регистры –
175
сравнение
скиннер
все
“там
M1
британский
‘Эм
ненавистный
“пластина
сгибать
Говорящий
примечательный
Исландия
202
общий
разработка
настоянный
мой
киномеханик
наука’
фактор
Райан
петля
хирургический
не могу
полный
вирилио
цитата
чернить
герои »
Бостон
дерево
«Тридцатые»
ненавидеть
Hathaway
структурированный
храбрость
1976 г.
может’
моделирование
непрерывность
изменен
реализация
критически
приключение
Йона
аренда
1947 г.
напиток
разрушение »
возлюбленный
чередование
письмо
перекрестие
вызов
“делать
среда
“точность
комментарий
“люди
метаморфоза
vii
различие
разбомбил
вдвойне
контур
существенный
адмирал
смешивание
характеристика
участие
мобильный
Оуэн
холоднее
содержал
шиндлер
«Неро
приписанный
247
перестрелка
отчаянно
почтовый
с легкостью
тонкий
форд
147
купание
широкоформатный
связь
усыновить
чао
117
Blackton
микро
замечательный
Макгроу
Рональд
“Оскар”
кодифицированный
скучать
военное время
«Невероятно
“мертвых”
пари
290
ноги
язык
длительный
Готовка
«Блестящий»
разобщенность
синтаксический
подъем
Отправлено
“хлопать
премьера
“ЗАРАБАТЫВАТЬ
водить машину
подвиг
рвать
альтернатива
широко
свидетельство
существенно
отклоняющийся от нормы
недавно
контекстуализация
идентифицировать
размещение
злоупотреблять
обеспокоенный
изображения –
значение
рейд
Хичкок
аллегория
передний”
жизнь
когда-то
постоянный
приквел
проникновение
трилогия
Greenwood
7-й – настоящее
желательно
каждый
средний
‘документация
возмущение
намеренно
угрюмо
THQ
кино
NC
“источник
Мохаве
плавно
толкнул
зак
предавать
НАУКИ
“разорванный
боевой…
уверенность
забота
объяснять
“настоящее время”
давящий
побуждение
саундтрек
высоко
без прикрас
хлипкий
Эдвин
“кампания
игнорировать
упрощенный
причинность »
изучать
фундаментальный
контекстуализированный
травма, повреждение
семья
152
уплотнение
хлопать в ладоши
хищник
рот
средний запад
артиллерия
стрейф
организованный
ошибка
захватчик
аппендициты
Миннесота
худой
бруцци
сфабрикованный
транспортировка
о
развлекать
бороться – и
сложность
токио’-проц
«Дельмар
угрожать
мертвых
вместе
«Секрет
«Документальная литература
“прилавок
мимеси
формат
враг – и
обоснование
сформированный
переписать
фантастический
горстка
требуя
Flaherty ’
109
мотивирующий
дерзкий
экстравагантный
обширный
фиолетовый
игрушка
представляющий
картон
военно-морской
станция
столкновение
арфист
индексичность
ранить
санитары
решительно
“зрение”
транзитивность
подражание
Альфред
7-е
исследовать
арабский
банальность
меллетт
блуждающий
отвечать
получающий
экономия
развязать
место – чтобы
тематический
стройный
пусковая установка
выносливость
подчиненный
причаливать
ферма
нео
оратор
в стороне
канал
Рамка
салют
перцептивный
раскрытый
движение
опыт – реальность
вызов – к
в прямом смысле
пытаться
камень
жестокий
Фишер
существо
построен
легенда
масса
эмблема
длинный
кредит
дополнен
разборчиво
исходный
явление
Чарльз
ИСТОРИИ
наклон
1964 г.
стиль – вместе
категория
ожидать
центральный
идеология
оператор
наблюдение
316
ретроспективно
Адам
сказал
бодрийяр
транскрипция
поколение
осведомленный
“ничего
дисциплина
кричать
передышка
комический
кратер
Кэмпбелл
иметь тенденцию
захват
преобладающий
механизм
всеобъемлющий
настоящий”
314
размножаться
фотографический
изображающий
гарантия
открыто
мрачный
Америка
“господин
1960 г.
пропагандистский
галантный
Пьетро
поданный
1940-е годы – часто
«Ан
октябрь
сообщил
кабина
раздор
общность
профессор
эпоха
«Насмешки»
ли
новаторский
ABC
Джимми
отражающий
нанокарка
беззастенчиво
отделение’
жестокий
надпись
прогноз
летающий – в
наслаждались
Rutger
тишина
неуклюжий
“много
«Триумф
главный герой
отпечатанный
“Какие’
удаленно
нижний живот
“качать
включать
нечеткий
оскорблен
выполнять
навигация
рукав
охрана
нарисовал’
слияние
Масловский
“плоский”
228
Говард
акции
меланхолия
“жанр”
реальность
окончательно
люди’
пятый
избыток
Закрыть
ткать
имеется в наличии
заново открытый
нарисованный
альбатрос
атаковать
тем не мение
молния
вибрировать
расти
отчетливо
предубеждение
внешний
миссия
фильмы – в том числе
раздавлен
краткий
ухмыляясь
ЖЕРТВА
1925 г.
мимикрия
учреждение
позволять
снайперский
лаборатория
стандартизированный
зацементированный
угрожающий
пейзаж – способный
одобрение
«Мелодрама
галт
случайно заметить
сокращенный
Тоби
закрытие
перспектива – даже
всеведение
возможно
заглавие
цель
Все еще
ИДЕТ
Уоллес
325
морской
дорогая
товарищ
воплощенный
захвачен
учитель
причина
движущийся”
обычно
capcom
секретность
разведка
капитан
стал
справедливость”
повышение
дискурс
популярный
процентов
тем самым
Вебер
несопоставимый
ты
история”
189
в самом деле
221
оболочка
персонификация
«История
запись – производство
тогда
Winkler
Миддлтон
рекламное объявление
нести
правительственный
лари
обучение
непосредственный
недостаток
постановочный
чувственный
выделять
кровь
подлинность
предательство
1911 г.
сексуализированный
формула
зонтик
анализируя
шесть
премьера
исключить
размерный
монолитный
пассивность
причины –
линейность
замена
возник
повседневная
ограниченный
соответствовать
похожий
“‘Плоская вершина’
аккомпанемент
бесчестный –
1995 г.
события – ва
летом
загруженный
точный
команда –
указывать
одно и тоже
рейтинг
названный
мотивация
конвертировать
Locu
Трейси
работать
типология
GI
синтоизм
лицо – безопасность
Brokaw
страдальец
шоа
Массачусетский технологический институт
больше
экипаж’
занят
182
сложный”
здесь
сублимация
траур
собираюсь
джейм
поднятый
с участием
Эдем
агон
технологии –
гарантировать
Пальма
грудь
команда – в том числе
анализ
250
отдельный
«Победа
130
символизировать
РКО
мумифицированный
1990-е гг.
связь
Космос
завещание
симптом
параллельно
суждение
II ’
стерилизованный
АМЕРИКАНСКИЙ
приемлемо
дельта
женский
инцидент
атака
неизведанный
кляп
ежеквартальный
индивидуалист
стрелок
правдоподобный
выносливый
жертва – в то время как
les
предлагает
«Размещение
Джером
скопировано
2010 г.
взялся
финансово
“использовать
140
‘воздуха
www
излишества
Зонтаг
смотрел
романтизированный
гей
микрофотография
экземпляр – это
Брауншвейг
переизданный
«Пропустить
расовый
сено
240
аэродром
Уильям
лобной
тело
ЭКРАН
иголка
мойка
домашний
оправдывать
«Интерактивный»
завоевание
увлечение
клише
увлекательная поездка
досовременный
зазор
измерение
блеклый
ing
поклон
смаковать
ВОЙНА”
Useles
четвертый
Фред
возвестил
вдохновленный
назад
временный
неиссякаемый
AC
онтология
сам
бездарность
якобы
смотрели
месть
семнадцатый
трогать
пожертвованный
написано
ограничено
«Смертельно опасный
предупреждать
живой
оборотная сторона
завершенный
нервный
‘крыло
контингент
полученный
адресат
Мингелла
“красный
«Положить
Алан
виноград
в некотором роде
жанр
пример для подражания
документальный
внесение изменений
сентиментальность
отслеживать
обличье
фильмы – с
отклик
представление –
обогащенный
потому что
величественный
предполагаемый
ходьба
обвиняли
переупакован
доверенный
«Мрачный
фотография – сама
Хьюстон
средство передвижения
топор
молодежь
голодек
плечо
сад
спросил
иллюстрировать
происходящий
воодушевленный
напомнил
взорвали
Гарольд
диссертация
Хайден
сделано
весна
хаммид
1971 г.
идея
ностальгия
компьютеризированный
экспериментальный
равный
ДВА
противостоять
сшитый
честь
летчики
широкий
техно
206
отличаться
смешанный
берег
вздрогнуть
подтверждать
копье
остаток
внимание
использовал
“в идеале
МЕСТО
качающийся
истинный
взаимозависимость
разгул
когда
ответственный
фон
лишать права выкупа
достиг
“украл”
визуально
злоба
перевод
сказочный
мода
полагать
нарратологический
Jocko
повязка на голову
влекут за собой
желание
график
рейд – проведен
адрес
благородный
руководить
принимать
Режим
пак
разрушающий
знак
«Обман
язык
революция
бешеный
«Онтология»
«Неописуемо
роща
изуродованный
газета
влияние
состоял
война2
закаленный
матка
проекция
воображаемый
«Мама
появляются –
всесторонний
па
Лори
“графически
дана
“наполнять
Тор
лоб
стратегический
“Пасха
романтизм
грани
воплощение
фотография – размыто
поднятый
aufgehoben
тянуть
маленький
кратко
базин
саммукро
бросил
заперто
мельница…
соус
игра
чтение
отрывистый
повторяется
Кейн
конфликт – но
лошадь’
фантазия
обучение персонала
эмоции
Около
расширение
конкурс
людология
сенсационный
держал
поклонение
повсеместность
Фридберг
Ищу
минута
утверждал
пуля
ветвь
шек »
терять
Пауза
аполитичный – минимизирующий
Уэйн
введение
идеологически
убит
сейчас же’
Woodstock
вооружение
цинично
опасно
настойчивый
футурама
шагающий
японка
успешный
стилизация »
туман
техник
мир
сохранять
ночь
луч
тетри
среди
Кэмерон
Погода
интеллектуальный
вспышка
Джерри
назначенный
1939 г.
простота
Сомали
демонизированный
несинхронизированный
рассмотрение
необъяснимый
предполагаемый
“структура
русский
фотограф’
меткость
ограничивать
подпоясанный
информативный
159
Горький
окончательный
прославленный
флаг
предшественник
аплодисменты
162
академия
символизм
“русский
телевидение – большинство
faq87
течет
покинуть
раздел
состоять
“Космос
размер
«Случайный»
вкладывать деньги
невидимый
“жизнь
противостоять
некритично
уклоняться
улица
насмешливо
расширение прав и возможностей
органически
‘Изобразительное искусство’
ЛЕДИ
«Актеры»
общий
гармлы
баланс
стрелок’
кинематографический
ЗАПИСЫВАТЬ
Стюарт
I9
полемика
певец
Арчи
шанс
169
мгновенное
разрекламированный
большинство
Blazkowicz ’
нести
клей
дух
“Это
повернутый
расширение
атаковали
уверенность
торговля
харт
внешний вид
18
признательность
основополагающий
приемлемость
Стивен
этический
ужас
жерех
полноты
172
кадры – и
ДРАМА
интересно
наибольший
кадры – доступны
привел
военизированный
216
ностальгически
не можешь
вдоль
Слушать
строгий
темпоральность
натурализовать
встряхнуть
приспособлен
постграмотный
123
уменьшенный
ремонт
сюжетная линия
боялись
Кристофер
дрался
привилегированный
увековечен
команда
повторное посещение
барьер
щит
Энтони
исследование
Токио
общий
“буду
модулированный
неустановленный
2003 г.
коренная порода
удовлетворение
означающее
состоите в браке
точно
реальность »
неизбежность
Алекс
лекарство
Huston
поле – переход
20
наушники
самолет
умение играть
электронный
сверхъестественное
поддерживается – первый
опрос
варварство
собирается
переехать
дикий
лири
прямой”
видя
проективный
наблюдение
чудо
жидкость
подражание
сплющенный
театр
крипто
система’
фетишизация –
давая
каждый
отмечая
пустыня – другое
беспокоить
важность
Lifeles
люди
экспериментирование
идентифицировать
божественный
обрабатывали
-все
возрождение
«Шок
кутер
УБИЙСТВО
момент – будь то
кутер
ухо
документальный’
элемент
печаль
волнующий
подозрение
кому
раскрыть
победить
достаточный
реконструкция
точка зрения
капитализм
возвращаться
патруль
камень
разоблачать
держать
272
явный
передержанный
высоко”
больше
незамеченный
жизнеспособный
конденсировать
фотограф
оцепенение
наука
доставлен
последующий
“история
говоря
сообщить
эхом
Caiazzo
разнообразие
парадигматический
«Постановка
двадцатый
неправильно понимать
последний
зрелищный
превзойден
пренебрегая
обнял
191
причудливый
строительство
осетр
нанесенный на карту
позиция
262
беспроблемно
1944 г.
помидор
в первую очередь
“мы
камера – как
финансирование
подчеркивать
забит
сервировка
Bel
225
существенный
Expansivenes
стимулы
интертекст
провод
осужден
“рассказать
мог
логичный
родословная
278
пассивный
Аламо
«Проще
исследование
захоронение
проник
рефлексивно
«Дикси
сочинение
Богданович
подзаголовок
индивидуализированный
композитинг
спать
ледяной
“расстроен
предложенный
заслуженный
новичок
фильмы –
скорость
расположен
дама
вершина горы
растяжка
технология
«Фотореализм
дублировать
агрессия
Хамфри
европейский
зрительские симпатии
Wilde
Долина
глава – но
существенно
выживающий
Klingsporn
возбуждение
трель
Иисус
воссоздать – будет
накопленный
существование
град
делает
РЕКОНСТРУКЦИЯ
возможно – дует
хронология
«Таблетки»
335
несомненно
вселенная
оправданный
Perlman
dell’arte
«Героический»
Тишлер
СТРЕЛЯТЬ
Балтимор
Джоэл
шок
планирование
представление
разработчик
мускулистый
размытие
«Болтовня
академический
бессилие
микропроза
памятный
отсутствие
ЭСТЕТИКА
222
Fussell ’
защитник
благодарный
скорее
вещи
равно – а
поверхностный
217
побеленный
фотография’
158
вниз
объем
памятка
сирк
умственный
скиннер
несовершенный
привилегия
кроткий
ключ
спасти
напечатанный
основной
тренировал
“Обманутый”
строго
умереть
становление
суженный
преобразованный
ученый
ВСТУПЛЕНИЕ
способный
последовательный
сгибание
гладиатор
ОПРЕДЕЛЕНИЕ
брак
шавиро
Грирсон
связь
карта
траншейное ружье
Gledhill
страна’
бродить
интертекстуальный
пленник
мастерство
Tenni
“выстрелил
Борьба”
предпочитая
смешивание
брошюра
сомневался
ранее
пластик
Самоволка
просто
зенитный огонь
обвинять
sobchack
изношенный
непрерывно
снова – оба
холм
грубый
мелодраматический
мечтать
отказ
“мой”
«Тодзё
ожидал
элита
возле
изображение”-
вчерашний день
Потомак
изнасилование
затенение
кинооператоры
“В самом деле”
“‘Америка
тихий
выполнено –
вызывая
УНИВЕРСИТЕТ
«Сказка
“поездка
много
скрывать
использует – враг
сокрушительный
Блумфилд
Musser
сила тяжести
жанры-
эксплуатируемый
парный
резня
превращение
Ирвинг
запланировано
Jaeger
виртуальный
инкапсулировать
причинность
оздоровитель
РАФ
“до
капиталист
Мириам
отчуждение
“НАСТОЯЩИЙ
тьма
сан
убийство – и
представитель
Hallam
отвергая
Немецкий
жестокость
вдохновение
Гарфилд
побуждение
фокусировка
разорванный
возможность
искусственность
класс
‘производство
использование
Габриэль
Давенпорт
суррогат
113
Вау
верховая езда
кровавый
юрский
разнообразие
маленький
выключатель
увеличение
507
диссоциация
ПРИНИМАЕТ
Фридберг
вывод
ухоженный
овраг
параметр
умелый
“восстановление
создание
‘Чувствовать’
1968 г.
счет
L3
предыдущий
предложенный
вроде
воскресить
Edgerton
отвергать
уволить
вертолет
воспоминание
‘пункт назначения
потом
хранится
составление отчетов”
“стоит
Готэм
фильмы
налил
коллектив
напоминать
Стоимость
Джек
сохранение
неполноценный
фильмы – америка
хранение
внуки
обрамленный
беспокойство
культовый
беседа
1982 г.
непреклонный
оплакивать
предпочтительный
Эли
Лернер
экстенсивность
эфир
экран — thi
ТОКИО
«Санитар
SSI
самый глубокий
как правило
нерв
группа
движение
Масахиро
согласовываться
радио
COD
суммирующий
забытый
Hovertank
шея
рекламировать
Давес
подражать
уловка – Джон
«Дорогой
пекарь
“Привет
Брэдли
иллюзорный »
267
очертить
“Джон
здорово
дядя’
классифицированный
серия – мужчина
частности
выполнить
чем
мист
“тоже
только
’43
ограниченный
глава
Альтман
боеприпасы
насилие
неопровержимый
233
вычислимый
переварен
успокаивать
кусок
усилие
атолл
образный
Дональд
Tully
нуль
2000 г.
демонстрация
удивительный
выключенный”
отказался
швабра
правдоподобно
индексный
геймплей
воспроизведен
“совершить
историография
данные
камуфляж
Фэй
фантазматический
вибрация
СРЕДСТВА МАССОВОЙ ИНФОРМАЦИИ
подрезать
иммигрант
-в
отвечать
готовность
оспаривается
зрелище
адаптация
консоль
конденсированный
воспринимается
ужасный
возмущен
невиновность »-
защищать
бесконтрольно
империалистический
кто-то
инструмент
аудитория’
Тома
невидимый
развернутый
война –
B4
“через”
шел
возвращение
сотканный
составлен
сотрудничал
соответственно
нужный
Молли
нос
усиливать
дорогой
вывод
краситель
instance – другой
вторжение
1940-е годы – такие
“ваш
резка
безжалостно
окончание
виновность
придерживаясь
медный плавник
голос
общество’
204
похвала
встряхнутый
сгенерированный
Mende
«Изготовление
смотреть
“могущественный
“через
в общем
наклонившись
измененный
отец
кружевной
Bordwell ’
Том
превосходить
кто угодно
невзорвавшийся
работа мечты
отклонять
насыщенный
бить
ВОЕННОЕ ВРЕМЯ
однако – это
потроха
образцовый
объезд
Гейлин
обширный
Спилберг
искал
не имеющий отношения
внешний
зачислен
материал
антивоенный
спелый
“хотя
феноменологический
песня
утопический
подробный
артериальный
оценка
вводящий в заблуждение
аппендэктомия
пустыня
униженный
Информация
оборудованный
лидерство
формы – из
шляпа
излишний
полевой кустарник и
капитан
опять таки
стена
помеченный
бессознательно
озадачивающе
гал
корабль’
фатальный
анималистический
навык –
“когда
сдвинут
измученный
эстетический
на
дзига
доступный
в главных ролях
плодотворный
«Грохот»
карбондейл
увековечивая
Flatnes
корпус
всегда
избегание
абсолютно
советский
«Нейтральный
робот
слепой
расизм
утилитарный
события »- и
сверхъестественный
там”
недостаточно представлен
производство
фетишизировать
команда…
восторженный
конвергенция
приближаться
болото
устроить засаду
в
кинематографически
изготовление
перекрывать
намерение
зорк
глаз – если
Запад
фортификация
“явный
“очень
ловит рыбу
“считать
сложный »- изображение
наверное
144
деморализованный
Стюарт
оптовые продажи
колокол
бриг
слишком длинный
коралл
“выиграл”
177
Веллер
плоский
лабиринт
освобождение
обеспечен
режиссер
обескураживающе
“прибыть
увеличение
нежить
постмодернизм
макинтош
интонировать
1993 г.
позиция
канва
решил
вступление
фиксированный
получила
Metz
защищать
последний
бумеранг
грохот
Здравствуй
аудиовизуальный – характеристика
зрительские
слияние
обзор
наемный
промытый
биограф
судьба
Джош
неконгруу
узнаваемый
посещение
Технические характеристики
Компания
USN
заключенный
медитировать
“конец
знакомство
летающий
“получать
подергивание
выберите
целлулоид’
кинетический
южанин
свойство
Коэн
наблюдатель »
просмотр – прервать
фашизм – но
пропаганда
кричать
послушный
шататься
Clayton
гра
постоянный
парадигматически
экипаж
как ни странно
двусмысленность »
не
Пирсон
против
присоединение
изготовление – иметь
текучесть
кнопки »
еще
Занятие
общество
Отмена
игры – а
преданность
нанесенный
отсутствующий
“невиновный
способность
скорее всего
разум”
любимый
приятель
лиса’
своеобразный
предполагаемый
аэроразбрызгиватель
259
несомненно
благо
устойчивый
обязательно
политически
предприятие
подготовка
Филип
фрагментация
ком
Хелен
феминистка
большой палец
преследование
яркий
нас – кино
Жиру
Робокоп
националистический
Черчилль
наложение
продолжительность – состоит
Генри
Пажитнов
здоровый
Activision
повествование
жужжание
восхищение
экономия
сотня
Почему
товар
нуар
знать
“от корки до корки
учитывать
ныть
курс
зомби
стабилизировать
ужасающий
тупик
ГРЕГГ
Opennes
миссия – до
объект – будь то
214
студия
продезинфицированный
посмотрел
американец
яркий
Ален
инновации
Роджер
посажен
ткнул
проиграть – а
Нашвилл
значимость
пушка
выкуплен
аудио
дрон
Университет
принцип
захватывающий
о’ши
163-е
проливание
никто
увлажнение
противоречивый
герой
запрос
формирование
2008 г.
корабль
бичевание
допрос
фредрик
Анна
специально
запуск
честный
трепет
стрес
“приходящий
непристойно »
Свобода
Вашингтон
придерживался
оценивать
сбивать с толку
Сумасшедший
перезагрузить
Sprezzatura
заключенный в оболочку
детская кроватка
проложенный
неадекватный
Vicariou
геноцид
офис
тирания
потенциал
«Единый»
сознательно
ряд
Аризона
консул
город – значительно
праздновать
упорный
управляющий
бассейн
очарование
из – фактических
Пол
«Стратегия
простой
к – обычный
ИСТОРИЧЕСКИЙ
диктор
создание
Шире
разочарование
настроен
неуравновешенный
субъективный
убийца
сфабриковать
атака’
роботизированный
фиксация
«Взрослый»
величайший
видный
рано
дитя”
Шумахер
научный
торговля
палачи
воздуха
Кроме того
победа
118
грубый
шланг
Galloway ’
путешествовал
194
критиковали
практиковал
автономия
амнезия
развился
семя
макияж, мириться
определяемый
мифический
бомбардировщик
стрельба – имела
навязчивая идея
Авторские права
влияния – их
похороны
институционализированный
появление
Терренс
удовольствие
опасность
«Банзай
2-й
экстраординарный
лунный свет
МИДУЭЙ
предшествовать
ловушка
SCE
заядлый
стрелок”
популярность
rafe ’
импульс
Лука
управлять
гиперреальный – это
боевой
ошибка
попытался
исполнение
специальные предложения – кино
ультрареалистичный
внутренне
кран
сейчас же
Бекинсейл
взорвался
100
их
относящийся
медсестра
медленно
гнить
здесь – экономия
ломка
Nintendo
далеко
требуется
Schallert
анно
распределение
шип
сложенный
на борту
в замешательстве – отсюда
ДИСКУРС
ВСЕ
тряпка
тенденция
логотип
зернистый
плейбой
исторический
Алексей
получил
лагерь
поддерживать
linux
получить
импотенция – при
квартира –
зверство
фонд
розовый
отступление
автоматизированный
вряд ли
свидетельство
сила – и
ИСКУССТВО
Кифер
Bernd
жертва
ПИТТСБУРГ
ненасыщенный
500
критик
протянутый
конфликт
покалывание
отказ
пулман
деревенский
возмутительно
отставал
безымянный
предвиден
драматизировать
сделали
‘Thi
иконография
ПРОШЛЫЙ
55-й
поставлен
«Хартленд»
больше
такой
несовпадение
Текущий
край
древний
площадка
подозрение
стрельба
зерно
клубника
Келли
папки – все
весело
граница
акцентировать внимание
выставка
поддерживать
почерпнутый
Мюррей
Руки…
помолвка
восхищение
спонсируемый
фильм – но
боюсь
сообщество
“кнопка
классический
предоставлен
уникальность
ювелирные украшения
идеализированный
матчасть
сердитый
возвышенный – помеченный
благородство
закрыто
ловкость
мост
показал
папочка
умирающий
реакция
психология
самолет’
оливковый
причина
война – и
многоступенчатый
кодахром
производство
Кристин
пренебрежительный
рудиментарный
“Плохо
мемуары
Куба
помогать
эффект – чтобы
главные герои’
Lowenstein
«Cookie»
открытие
Блейк
продолжение
выдуманный
использовать
тема
послепроизводственный этап
фильм »
крест
гражданин
военные – через
«Телесный
сердечный
телесно
Glos
столкнулся
иво
театральный
порог
война – одна
вспышка
ругали
единообразие
конференция
спасибо »
«Мама»
ложный
отправлен
“факт”
атташе
состояние – кино
БОЙ
Годовщина
заимствование
безопасный
282
Барбара
потребляющий
новобранец
понятие
дилетантский
иметь в виду
союзник
вред
подарок
совесть
плотник
средний
целоваться
доминировать
терпимый
“только
среди
пехотинцы
306
в”
заповедь
«Закаленный
Росселлини
134
странности
реагировать
Абстрактные
расчленять
архивы
состоял
над
“смотрящий
гамак
тонкий
185
страшный
репортаж
снег
реализм”
выпуклость
противоречивый
127
история – а
бессмысленный
строительство
приказ
Подсказка
нездоровый
способы »
орда
служба’
компульсивный
принц
уменьшать
шошанна
представлять себе
учился
неореализм
перерыв
idustre5aq37v200
автобиография
кусочек
оставаясь
фильмы – не
‘война
от – прерывая
удержанный
«Полностью
проверить
многозначный
посевы – в
голый
авторитет
протяжение
ночь”
сторожить
столкнулся
Монтгомери
предупреждающие
означенный
246
видео
Хьюстон
милосердие
Callou
прерывность
после полудня
в значительной степени
борода
кинжал
“стрелять
контекстуальный
«Окончательный
встреча
неправдоподобный
количество
сверхъестественное – более
извинение
торжествующий
подтвержденный
“Полудокументальный
сказал
невидимый
“туман
изредка
порожденный
тщеславие
мять
сверхъестественный
Тарантино
риджли
301
Кристен
художник
грот
прибытие
применение
ветреный
Марку
внутренний
принстон
Космос”
опасно
пилоты
набег
парень”
пострадавший
школьники
“мать
в результате
смотреть
считать
ударный
погруженный
запрещено
показывать
“в
кизил
‘мальчик
“раскрытый
modernwarfare2
существенность
Heide
“голос
ад
постучал
созданный
“множество
“вступление
человек
слияние
полагаясь
ассимилированный
вытеснять
цель – вращаться
ненавидел
индюк
семинар
неоднородный
линия
уважая –
108
бушевал
горе
полезный
стрелок
травмированный
theesa
самолеты – в
подражание
to – the
деталь
Брэдфорд
ominou
полань
земной шар
раздражающий
интерфейс
ужасающий
графический
вера
155
терпеть-
молодой
игривый
“видеть
сказка
Что ж
«Графический
“находятся
Распечатать
“занятый”
соблазнять
код
субстанция
период
требовать
“персонаж”
Старый
оказано
запрещенный
грешил
wii
сверлить
ЖАНР
извиняться
оператор
атомный
Rockstar
причудливый
человечность
Клау
198
насыщенный событиями
«Нацистский
транспортируется
хищный
залог
причинность – это
поддерживать
атеизм
мощный
неповторимый
почетный
Аллан
“требовать
машина
согласился
Маккензи
строительство
балансировка
отображение
предшествующий
сельское хозяйство
документальный фильм
подводник
по большей части
честность
рендеринг
посредничество
согласны
так или иначе
«Реальность
милитаризация – это
229
Глубже
фиктивный
“точка
контекст »
повторные переговоры
без остановки
альдо
delancey ‘
глубина
Огромный
нарисованный
размахивая
«Холокостал»
92-й
пробитый
хитрость
возбуждать
WHAM
колебаться
Остин
стали
однородность
головастик
“сама
относительный
рассредоточенный
приземляться
выражая
расширенный
“новый
воспламеняется
метафора
маска
правдивость
переписывание
сорок
высота
прижатый
Диксон
сталкиваться
собака
демонстрация
пространственно-временной
общий
“профессионализм”
самый большой
доэрти
переулок – и
Strau
Mulvey
возражал
слушание
определение
Джонстон
испанский
весьма
иллюстрирующий
notoriou
торпеда
экспериментировал
значимый
Воссоздание
режиссер
организация
игрок—
серийный
согласно
способствуя
«Подлинность
ответил
движение – кинорежиссер
210
свобода
пятнышко
проанализированы
притворство
M1919
Родать
средства массовой информации
без ямок
каботажное судно
синий
Почта
сохранено
Беркли
Доступ
отлично
Доэрти
случайность – игнорирование
Дата
еда
открытие
Эрни
осень
Джанет
гнев
отредактировал
продлевать
проверено
тем не менее
предмет
момент
два-го
месяц
зрелость
Симпсон
глаз – человеческий
диахронически
бомбардировка
высадиться
франси
непоследовательность
культурно
тик
модель
Сурибачи
безумный”
стоять
детерминизм
добавление
удобство
не будет
леди’
риск
«Реконструкция
мрачно
Crisi
драма
носто
систематизировать
итальянский
по аналогии
посвящать
жертвы – а
очарование »
интенсивно
крен
выгода
вторгся
заметно
Кларк
феноменология
климат
речи – а
дело
в прошлом
недодержка
наивно
запущен
Illustriou
переоценка
наблюдение
идиллический
охватывающий
поверхность
переработанный »
СОЛДАТЫ
трескаться
Джейн
120
вуаль
доказывать
последующий
1987 г.
выделенный
референт
калибр
бодрийяр
213
Дубио
непобедимый
аполитичный
тяжелое положение
Аквамарин
особенно
меньший
след
дополнительный
161
приставать
смешно
“существование
звон
континент
использование
Висконсин
дешевый
презираемый
операция
повествовательный
существование – жизнь
действительно
Чисхолм
Мори
класс
искупление
невиновность
«Классический
скучно – в
активный
красавица
делать – чтобы
этнический
прославлять
производство
вьетнамский
Engel
диегезис »
схема
пожалуйста
оправдание
наполеон
общество
кладбище
пистолет
треугольник
выдержка
“дорогой
углубленный
безумный
напыщенный
задуманный
добавлен
переключение
познавательный
бой – бой
ремень
при условии
судили
общественный
Флорида
удаленный
относительно
смысл
догадываться
СКРИНИНГ
ядерный
предоставленный
страдать – с
химический
портативный
точность
повреждать
принимая
оппозиция
неделя – thi
охота
художественная форма
волнистость
волнистость
бункер
становиться
бесценный
арфист
презентация
Донован
поместиться
входящий
письмо
открытие
рассмотрение
осторожный
коммунальный
текстура
комиссия
помощь
всепроникающий
Харри
перемещенный
выбрал
1948 г.
сувенир
дрожит
записывать
мог бы
петь
«Драма
игра – эти
Чувствовать
“Только
двоюродная сестра
относиться
чей
ужасный
свистеть
миля
отвечая
экипаж и
испытывающий
началось
Кеннет
195
Меллон
известность
военно-морской
Асквит
сам – это
граница
навык
жестче
изрыгать
сопоставление
«Невидимо»
вдохновленный
гу
“она”
ужас
работай
фетишизм
чаевые
взлеты – эти
Ян
аппаратное обеспечение
гуманистический
проведенный
базин-ва
штык
стрельба
посол
три
рушится
копировать
1944 ’
апреля
координировать
жанр”
цитировать
армия
активность
братья
рассекреченный
смешивание
нарциссизм
персонифицированный
маневрировал
математический
жалоба
Сатурн
PG
произвольный
-Oни
африка
243
желание
шама
солнцезащитные очки
несчастный
агро
итерация
масса
Allison
«Правдивый»
полный
«Бой
Посредством чего
историчность »
законченный
передавать
диегетический
телесный
реалистичный
аморфоу
238
вменять
это было бы
сомневаться
сам – из
паника
“Джерри
скрытый
квалифицировать
в сопровождении
раздражать
курсив
глянцевый
выиграть или
13-е
фильм-
сфокусировать
один
«Невидимый»
едва ли
тряпка
наемный рабочий
Чианг
фильм – создание
расходный материал
“современное
манипуляция
“так
фосфор
речь
«Тоска по дому»
устроить засаду
печатная машинка
боль – и
скудно
рассрочка
центр’
Эдемский
хвастливый
предыстория
164
пропорция
обнимая
непризнанный
бойня
дебри
ДЕКАБРЬ
га
крышка
кожа
“Захватывающий”
замечательно
“Примечание
вдохновлять
мрачный
озабоченность
очень
фронтон
война – это
Луна
дезориентация
“который
«Волк»
опасность
проблема
обряд
избегать
вальс
непредвиденный
пропускной пункт
“приехать
лиса
представительство – особенно
полоска
незримо
моральный
воспроизводить
феодальный
зрителей
оборудование
Кэрол
Хью
совпадение
расплывчатый
Рауль
приносящий
требовать
журнал
выводок
место хранения
сегмент
увещевать
посреди
бомбить
“стрелок”
возродился
миллиард
прическа
жарить
болван
Джоди
глубокий
регресс
глазер
собраны
солнце
151
‘Эм
килтер
Йорктаун
землетрясение
138
подходит
сорок
параллелизм
зрение
утверждать
“спасти
фильм — чт
события – после
яркий
поклонение
франциско
“факт
Очарованный
толкать
Макдональд
убийство
использовать
446
фон
верил
богатые
сарказм
модернист
надежно
подавлен
строгий
“место действия
255
послал
подводный
президент
впечатляющий
укреплять
вики
техасец
родившийся
шоа – функция
“очаровательный
замедление
неопределенно
1907 г.
королевский
распространять
рассказал
превосходство
упрощение
пылкость
отклонен
фрагментарно – иметь
душ
гаджет
кажущийся
1940–1950
len
коронация
непосредственный
игра – будь то
между
парусный спорт
библиотекарь
правда
телесный
раздетый
провал
современный – и
чокнутый
шоколад
Занук
наблюдение
хотя
отказываться
героический
ловля
под влиянием
“последний
Meretriciou
час
жест
действующий
несомненно
известность
статуэтка – а
испытание
“банка
воротник
продолжающийся
квест
шелк
арена »
оккультный
волк
Winston
по центру
женщины
государственность
контролируемый
«Джани
разработка
1800
шаблон
от корки до корки
трассирующий
принимая
“все
Коппе
отраженный
ампутирован
Гриффит
Англия
ученый
воображение
бой – это
передать
HBO
дорожка
дыра
сигнал
преимущество
поскольку
развертываемый
1996 г.
телевидение
“мощный
сканировать
бороться
«Резка
продажа
порабощенный
а именно
появившийся
усиливать
медитация
головокружения
неспособность
неизменный
догмат
искусственность »
мнимый
корп
клингер
Гельмут
основание
сборщик
ухмыляясь
не могущий
запрещенный
превышен
Полегче
пострадал
окончательный
сосед по комнате
активно
“Oни
Майк
подарок –
эксклюзивный
целлулоид – в
по-видимому
одетый
транслировать
болезненный
нить
справедливость
нейтрализован
2004 г.
«Исключения»
APSWW2
способность
Сэнди
машины
бесчувственный
покорение
в целом
десятилетие
убеждать
тренироваться
стойкий
пыл
сопутствующий
совпал
Стэнфорд
вещи – ведущие
сами
173
поручительство
«Форд
полудокументальный
алгоритмический
“дурак”
единственное число
«Огромныйу
«Синекдохический
тихоокеанский
Шейла
“дикий
растительность
люк
идеально »
немного
пустой
“испытание
Орсон
пикадор
там’
организации – являются
II
Deviou
фильмы – такие
парень
пыль
дольше
шестнадцать
удивительно
леди – Аврора
“счастливый
преувеличенный
‘побег’
их
ни
особенный – декабрь
анатомия
жертвенный
порядочность
“Старый
незаконный
“получил
Mcfarland
«Ослабление
выстрел – а
плю
пижама
доход
проводить исследования
Ли ‘
меч
Вьетнам’
иначе
малолетний
исключение
Терминал
раскрыть
Дункан
иерархический
КИНОТЕАТР
Богарт
фрукты
превзойден
служил
должен
дальше
жак
ноябрь
дефиле
взгляд –
резюме
30
понимать
порнография
пересчитывать
почтение
ВЫМЫСЕЛ
критерий – армия
шаг
десерт
Коппола
протяжка
халатное отношение
бесконечность
командная работа
286
затонувший
кульминационный
НОВЫЙ
Уиллер
неизвестный
привычный
манипулирование
обозначать
рука
заброшенный
уполномочен »
Босли
жениться
поток
Мичиган
рецензент
тряска
очки – эти
цвет
совершенство
безвозвратно
Forsyth
игра’
омраченный
Камиллер
«Апокалипсис
выполнить
больше
зачислен
жанр-
просить
“экран
контролер
чистый
соучастие
успех
поэтический
Павел
продолжение
фальсифицированный
брать
проглотить – уже
не
печь
сигарета
передача
школа
стилизация
поддерживается
полировать
бисмарк
плацдарм
ставка
читать
мобилизация
однажды
X5
отслеживание
солдаты »
стратегия
аналог
злодей
прерывая
передний край
психопатический
командующий
смертельно опасно – если
спасение
разбросанный
сопоставление
присущий
332
в цифровом виде
“выдающийся
апр
минимальный
кай
ретроспективно
поза
Йованович
проникнутый
фильм – имея
Даррил
война – являются
напали
корень
208
напоминающий
программирование
Акрос
птица’
версия
«Пропаганда
114
общий
здоровье
изображать
капа
восстановить
пытался
усовершенствованный
Сазерленд
‘The
поджанр
сравнение
наказывать
наслаждаться
104
Общее
век
“фрагмент
воздушная волна
архивариус
ПАРАДИГМЫ
пять
‘Анти
“‘Это’
список
из
спроектированный
конкурировать
201
Кушнер
рассказать
раскадровка
основной
массивный
ИСТОРИЯ
разбросанный
торпедирование
отрывок – обсуждение
бой – перерыв
траншея
дела
уволенный
из – или
“документ”
игра актеров
ИГРА
Роман
помог
охотник
полностью
короткая
смотрящий
подлинный
схватиться
Вернер
ранее существовавший
изобретать заново
теоретик
имя
учиться
Браун
головокружение
нуар
Родакавец
изучение
испорченный
еврей
скорость – почти
Стивен
годард
требовать
философия
заменять
листва
девиантный
засахаренный
постоянно
вклад
недоумение
«Ночь
грех
гореть
восторг
начало
оскорбительный
весомый
отметил
на мгновение
женщина’
заслуживающий доверия
предоставляется
Гордон
задний
грустно
кайл
нет
«‘
отметка
элементы—
совместное производство
ограничивать
“Болтовня”
слэшер
“‘крыло
празднование
277
расизм
редакционная
не будет
разделение
под землей
расстроен
«Познавательный
триумфализм
оружие’
жить
точка
поддержание
кастильо
Leenhardt ’
актуальность
поступок
перед
скрытый
движение или
комната
внешний вид
доступность
причудливый
Энн
продемонстрировал
разрушать
кружево
первый
место действия
пиетро – фрагмент
раскол
Фарра – Overwatch Wiki
Фарра | |
---|---|
«Я защищу невинных. « | |
Настоящее имя |
Фариха Амари (فاريها عماري) |
Возраст |
32 |
Национальность |
Египетский |
Род занятий |
Начальник службы безопасности |
База |
Гиза, Египет |
Принадлежность |
Египетская армия (ранее) Helix Security International |
Отношения |
Ана Амари (мать) Сэм (отец) |
Голосовой |
Джен Кон (английский)
Ethel Houbiers (французский) |
Косметика |
Косметическая страница |
Котировки |
Страница предложения |
Роль |
Урон |
Здоровье |
200 |
Персонаж видео |
|
Фарра – герой урона в Overwatch .
Обзор
Парящая в воздухе в своей боевой броне и вооруженная гранатометом, сбивающим фугасные ракеты, Фарра – сила, с которой нужно считаться.
Способности
Двиг. скорость :
+ 20% бафф
4,27 метра в секунду (по вертикали)
Продолжительность :
До 2 секунд
Удерживайте для зависания.
Подробная информация:
- Активируется удержанием кнопки прыжка в воздухе или кнопки альтернативного огня.
- Позволяет Фарре набирать высоту, когда его держат в руках. При удерживании в течение 2 секунд Фарра набирает высоту более 8 метров по вертикали.
- Заправляется автоматически со скоростью 35% в секунду, когда он не используется, для заполнения требуется примерно три секунды.
- Красная часть топливного стержня Фарры обозначает область, которая не будет заправлена к тому времени, когда Фарра достигнет пика своего прыжкового двигателя.
- Позволяет Pharah зависать бесконечно в паре с Jump Jet.
Тип прицеливания Снаряд
Основное оружие Фарры запускает ракеты, которые наносят значительный урон в большом радиусе взрыва.
Урон :
Прямое попадание: 120
Взрыв: ~ 24,6 – 80
Самостоятельное: ~ 12,3 – 40
Скорость снаряда :
35 метров в секунду
Площадь поражения :
Радиус 2,5 метра
Скорострельность :
1 выстрел за 0,85 секунды
Дальнобойное фугасное орудие.
Подробная информация:
- Взрывной урон и отталкивание уменьшается с расстоянием от взрыва, достигая 0% на краю радиуса взрыва.
- Взрывной урон и отбрасывание также применяются к себе.
Пример видео
10 секунд
Приводимый в движение двигателями своего скафандра, Pharah взлетает ввысь.
Макс. диапазон :
11,55 метра по вертикали
Быстро летите вверх.
Подробная информация:
- Может работать в паре с ракетой для большей высоты и немного большего расстояния по горизонтали.
- Может работать в паре с Concussive Blast для увеличения расстояния по горизонтали, но без дополнительной высоты.
Пример видео
9 секунд
Тип прицеливания Снаряд
Фарра выпускает ракету, которая отбрасывает всех врагов, которых поражает.
Скорость снаряда :
60 метров в секунду
Зона поражения :
Радиус действия 8 метров
Выпустите взрывной взрыв, чтобы отбросить врагов.
Подробная информация:
- Также отбрасывает саму Фарру.
- Может использоваться как дополнительный инструмент мобильности, так как не наносит себе урон.
- В основном наносит удар по горизонтали.
Пример видео
2100 очков
Тип прицеливания Снаряд
Фарра направляет непрерывный залп из мини-ракет для уничтожения групп врагов.
Урон :
Прямое попадание: 40
Всплеск: 9-30
Сам: 4.5-15
Двиг. скорость :
Заклинатель обездвижен
Скорость снаряда :
45 метров в секунду
Зона поражения :
Радиус взрыва 2 метра
Скорострельность :
30 ракет Ultimate cost :
2100 очков
Запуск непрерывного залпа мини-ракет.
Подробная информация:
- Фарра остается неподвижным, пока способность активна, но может повернуться.
- Фарра останется в воздухе, если использовать способность в воздухе.
- Боеприпасы восстанавливаются после завершения.
Пример видео
Стратегия
Фарра – герой с отличной воздушной подвижностью, но его несколько ограничивает то, что он остается на земле. Ее гранатомёт может наносить отличный урон, так как он не страдает от спада урона и наносит урон при ударе. Jump Jet запускает Pharah высоко в воздух, позволяя ей правильно позиционировать себя для атак под правильным углом или ускользать от опасности.Ховер-джеты, ее пассивный навык, позволяют Фарре поддерживать высоту и набирать небольшую высоту. Это может быть использовано, чтобы уберечь ее от угроз на земле, но сделает ее уязвимой для врагов с помощью “хитрых” атак, таких как Soldier: 76, McCree и Widowmaker. Concussive Blast не наносит урона, вместо этого отбрасывает врагов и саму Фарру. Заграждение – одна из самых опасных ультимативных способностей в игре, способная с легкостью уничтожать целые команды, при условии хорошей настройки и общения с вашими лекарями. В целом, Фарра – хороший персонаж на заднем плане, способный беспокоить врагов издалека, наносить хороший урон щитам и отделять вражескую команду друг от друга. Фарра также может использовать свою способность летать, чтобы добраться до необычных точек на определенных картах, где враги не будут ждать ее.
Оружие и способности
- Hover Jets (пассивный): пассивная способность Фарры, активируемая прыжком. Медленно поднимает ее вверх, но требует горючего.
- Эта способность в основном предназначена для поддержания высоты, чтобы обрушить на врага ракетные удары.
- Hover Jets не следует удерживать, так как при этом расходуется топливо. Вместо этого быстрое нажатие на прыжок позволит ей поддерживать высоту, пока она ждет, пока Jump Jet перезарядится.
- Парение создает для противника громкий шум. Если вы планируете обойти вражескую команду с фланга, не используйте ее там, где они могут услышать ваше приближение.
- При скольжении с некоторого непреднамеренного места, такого как крыша НЕ БУДЕТ дозаправлять топливо, это может быть очень полезно для флангирования врага, соскользнув без шума от самолетов, поскольку вам не нужно его использовать.
- Ракетная установка: Основное оружие Фарры. Выпускает брызговые снаряды с высоким уроном и довольно умеренной скорострельностью. Ракета может нанести себе урона.
- Из-за их разрушительного урона, сосредоточенный огонь по «узким местам» может вынудить вражескую команду выбрать альтернативный маршрут, чтобы добраться до своей цели.
- Поскольку снаряд летит довольно медленно, Фарре, возможно, потребуется «вести» свои выстрелы, чтобы они были полностью эффективными.
- можно использовать для “ракетного прыжка”, стреляя в ближайшую стену или пол, чтобы оттолкнуться от нее. Обратите внимание, что Ракетная установка повредит Фарру.
- Не стоит недооценивать эффект разбрызгивания ракет. Хотя это не так опасно, как прямое попадание, оно все же впечатляет.
- Ракеты слегка отбрасывают врагов и вас самих.
Ракетную установку
- Jump Jet: При активации Фарра за короткое время взлетит высоко в воздух.
- Используется вместе с Hover Jets, Jump Jet может позволить Pharah оставаться в воздухе почти неограниченное время.
- Jump Jet – хороший вариант эвакуации при условии, что есть место для полета.
- Jump Jet позволяет Pharah добираться до точек, недоступных большинству героев. Это можно использовать как для получения хорошей точки обзора, так и для того, чтобы занять позицию позади врага и попытаться обойти его с фланга.
- Старайтесь не использовать эту способность, когда вы собираетесь достичь скайбокса (где вы не можете подняться выше), так как это быстро отбросит вас назад и впоследствии будет трудно поддерживать правильную высоту.
- Concussive Blast: Выпускает снаряд, который наносит невероятный отбрасывание, но не наносит урон.
- Как и ракетная установка, Concussive Blast может использоваться, чтобы помочь Фарре быстро изменить свое положение. Однако, в отличие от гранатомета, он не наносит никакого урона.
- Concussive Blast может нанести ущерб окружающей среде. Например, очень легко сбить врагов с моста в начале Риальто или в колодец на Илиосе.
- Благодаря отличному отбрасыванию и приличному радиусу, Concussive Blast можно использовать, чтобы разбить вражескую команду или оттолкнуть их от ваших союзников.
- Barrage (Ultimate): Максимальная способность Фарры. При активации Pharah будет бомбардировать врага скорострельными ракетами, которые наносят большой урон как при контакте, так и при нанесении урона по области. Она не может переместить или остановить ультимейт в течение всего времени. Ракеты наносят себе урона.
- Хотя Barrage имеет фантастический урон, он делает ее невероятно уязвимой для вражеского огня. Лучше всего использовать Barrage в сочетании с другим товарищем по команде, чтобы ограничить мобильность врага.
- Подобно Смертельному цвету Жнеца или Сращиванию Мойры, Обстрел немедленно отменяется, если Фарра во время него оглушена. Расположитесь так, чтобы враги, такие как Бриджит и МакКри, не могли добраться до вас.
- Старайтесь не использовать Barrage, когда у врага подняты щиты. Хотя он легко их уничтожит, это по-прежнему означает, что большая часть вашего ультимейта будет заблокирована или даже вы погибнете.
Общие стратегии
- При умеренном использовании парящих и прыжковых самолетов Pharah может оставаться в воздухе почти бесконечно. Однако по горизонтали она довольно медленная, из-за чего ей сложно увернуться. Используйте Concussive Blast, чтобы изменить позицию, или же прячьтесь за укрытие, если чувствуете угрозу.
- Не стойте на земле. Фарра наносит отличный урон, но ее атаки довольно медленные, и их гораздо труднее избежать, когда они идут сверху.
- Фарра – хорошее противодействие врагам с помощью медленно движущихся снарядов или оружия ближнего боя, которые не могут поразить ее в воздухе, таких как Жнец, Мэй, Крысавчик, Рейнхардт, Лусио и Симметра. Расставьте приоритеты таким врагам.
- “Hitscan”, возможно, самая большая угроза для Pharah. Выстрелы с оптическим прицелом из Роковой вдовы и Аны, тяжелой импульсной винтовки солдата и миротворца МакКри могут легко сбить ее с ног при хорошем прицеливании. Либо найдите укрытие, пока с ними не разберутся, либо попытайтесь выбить их из позиции с помощью Concussive Blast.
- Вы, как Фарра, обладаете невероятной мобильностью, поэтому используйте ее, чтобы вести себя непредсказуемо. Враги с метательным оружием все еще могут сбить вас с ног, если вы будете двигаться предсказуемо.
- Хотя Фарра может оставаться в безопасности в воздухе, она не должна оставаться без поддержки. Обычная пара для Фарры – Мерси, которая может увеличить ее урон и исцелить ее, оставаясь с ней в воздухе. Не забывайте быть командным игроком.
- Практика – ключевой фактор для улучшения всех героев, особенно Фарры. Привыкайте к времени полета ваших ракет, тренируйтесь управлять выстрелами и обращайте особое внимание на свою мобильность.
Матчи и командная синергия
Танк
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
D.Va | В то время как D.Va страдает от спада урона и разброса на больших дистанциях, как у дробовика, она лучший герой-танк против Фарры. Ее защитная матрица может защитить своих товарищей по команде от ракет или даже отменить заградительный огонь. Лучше всего стрелять в D.Va только тогда, когда она отвлекается или когда вы хотите заставить ее растрачивать свою матрицу защиты, в противном случае лучше избегать стрельбы в D.Ва вообще. Оружие D.Va очень опасно для вас, если вы летите слишком низко или приземлитесь рядом с ней. Из-за высокого здоровья D.Va ее труднее убить, даже при постоянных попаданиях ракет, и вынуждает вас отступать и избегать попадания в угол. Бустеры позволяют D.Va догнать вас, подбрасывая вас в воздухе и атаковать на предпочитаемом ею расстоянии. D.Va становится еще более опасной, если есть воздушные платформы, на которые она может приземлиться, чтобы стрелять по вам. Однако, как только D.Va выходит из своего меха, она становится не более чем пушечным мясом, а вы – один из лучших персонажей, убивающих D.Va в этом состоянии – и вы должны сделать это в первую очередь. | (будет добавлено) |
Ориса | (будет добавлено) | (будет добавлено) |
Рейнхардт | Барьерное поле Райнхардта защищает только любые повреждения, идущие спереди, а не сверху, и, хотя можно наклонить щит вверх, это делает его уязвимым для атак с земли.У Рейнхардта мало возможностей атаковать Фарру – от его низкоскоростного Огненного удара легко уклониться, а радиус действия его молота в ближнем бою ничтожен. Фарра может оказать давление на своих товарищей по команде, слегка нарушить его позицию с помощью ракеты или Concussive Blast или полностью разрушить свой барьер с помощью вашей команды; Щит Рейнхардта недолго выдержит прямое попадание ракет. Рейнхард, скорее всего, постарается изо всех сил охранять своих товарищей по команде и позволить им разобраться с вами. Barrage быстро прорвет щит Рейнхардта, но щит может свести на нет большую часть силы атаки и облегчить врагу ответ. | (будет добавлено) |
Турбосвин | Крюк Турбосвина трудно приземлиться на Фарру, когда он находится на открытой местности, где он не может найти крышу или потолок, чтобы стоять на нем. Ее ракеты опасны для Турбосвина, так как в его большой хитбокс легко попасть прямые удары. Если вы подойдете к нему слишком близко, ваш Concussive Blast оторвет вас обоих друг от друга. Иногда ваш Concussive Blast может даже заставить его умереть от убийства окружающей средой из-за его недостаточной мобильности.Тем не менее, заграждение на небольшой высоте может быть прервано Крюком, и приземление где-нибудь рядом с Турбосвином (или даже спуск слишком низко в небе) – хороший способ быть схваченным и убитым. Однако, если Турбосвине не удается выстрелить сразу после того, как он вас зацепит, иногда вы можете пережить атаку. | (будет добавлено) |
Sigma | (будет добавлено) | (будет добавлено) |
Крушащий шар | (будет добавлено) | (будет добавлено) |
Уинстон | Уинстон может использовать Jump Pack, чтобы атаковать вас в течение 1 или 2 секунд, но это все.Кроме этого, Уинстон не имеет возможности атаковать вас в воздухе. Его Барьерный проектор имеет более низкое здоровье по сравнению с Барьерным полем Райнхардта, что делает его менее эффективным для защиты его товарищей по команде, но поскольку барьер имеет сферическую форму, он более эффективен в предотвращении вашей атаки сверху или сзади – в то время как сам Уинстон не так уж и хорош. Угроза, если он выдувает Роковую вдову, Солдата 76 или другую угрозу для вас, он может значительно облегчить им задачу спокойно выбрать цель и убить вас. Тем не менее, большой хитбокс Уинстона облегчает попадание в него ракетами, а Barrier Projector не поможет против Barrage.Если он попытается прыгнуть и атаковать ваших союзников, он либо оставит свою команду открытой для вас, либо оставит себя несколько уязвимым для вас, переключая цели и атакуя его, пока он пытается выйти за вашу заднюю линию. Имейте в виду, что вы уязвимы для его пушки Тесла, когда находитесь на земле или рядом с возвышенными платформами, особенно если он может заставить вас оказаться в замкнутом пространстве. Также обратите внимание, что Barrage не может убить Уинстона, если он использует Primal Rage, а Concussive Blast в основном бесполезен против него, поскольку он может спрыгнуть с Pack в безопасное место. | (будет добавлено) |
Заря | Первичный огонь Зари недостаточно длинный, чтобы достичь Фарры в воздухе, и ей будет очень сложно поразить вас вторичным огнем, особенно когда вы находитесь на открытой местности, где Заря не может вас преследовать. Однако, если вы летите слишком низко, основной огонь Зари может поразить вас и будет очень эффективен против вас. Стрельба из ракеты в неподходящее время только увеличит Энергию Зари, увеличив ее огневую мощь против вашей команды и сделав приближаться к ней еще более опасным.Она также может использовать пузыри, чтобы защитить своих товарищей по команде от обстрела, достаточного для того, чтобы они могли вас сбить. Если у Зари нет обоих барьеров на перезарядке, не стреляйте ни в кого, пока Заря находится рядом с ее командой – она может заблокировать свою команду и поглотить урон до попадания ракеты. | (будет добавлено) |
Ущерб
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
Эш | (будет добавлено) | (будет добавлено) |
Бастион | Без укрытия полет к бастиону в Sentry Configuration просто убьет вас. Огромная огневая мощь Bastion сбьет вас с воздуха менее чем за секунду, даже без выстрелов в голову. С укрытием вы можете заглянуть в Бастион и вернуться в укрытие, чтобы минимизировать урон, который вы получаете между выстрелами; однако, с Самовосстановлением, а также с защитой от товарищей по команде, Бастион обычно сможет пережить длительную битву на истощение. Concussive Blast не действует на Bastion во время Sentry Configuration, поэтому держитесь за него, а не стреляйте из него в Bastion. Имейте в виду, что даже в режиме Recon Configuration, оружие обзора бастиона очень точное и потенциально может выстрелить в вас с неба.Если вам удастся застать Бастиона врасплох, заградительный огонь может сбить его с ног до того, как он сможет ответить. | (будет добавлено) |
Кулак Смерти | (будет добавлено) | (будет добавлено) |
Гэндзи | Хотя сюрикен Гэндзи трудно приземлиться на Фарре из-за его низкой скорости, его Кибер-ловкость и Быстрый удар позволяют ему сражаться с Фаррой на одном вертикальном уровне. Отклонение Гэндзи можно использовать для отражения ракет, потенциально обратно в Фарру с хорошим прогнозом.Он может использовать Веер клинков, когда находится на той же высоте, что и вы, а затем выполнить Быстрый удар, чтобы остановить ваше отступление. Тем не менее, обоим героям по-прежнему сложно убить друг друга. Разрушительному ульту Фарры, Barrage, можно противостоять Deflect Гэндзи, поэтому постарайтесь не использовать его, когда его Deflect доступен. Однако маловероятно, что вы будете в пределах досягаемости Dragonblade, поэтому не беспокойтесь, когда он использует свой Ultimate – он, скорее всего, будет сосредоточен на ваших товарищах по команде. | (будет добавлено) |
Hanzo | Обычно полет Фарры дает ей преимущество перед большинством снарядов.Хандзо – это совсем другая история, так как у него есть быстрый снаряд с высоким уроном, чтобы противостоять ей. Помимо полностью заряженных стрел, его грозовые стрелы могут быстро убить вас, если вы не будете осторожны. Стрела Хандзо имеет небольшую дугу, поэтому он должен предугадывать свои выстрелы, чтобы использовать против вашего движения в воздухе. Ракета может отклонить его позицию от атаки на вас, поэтому, пока вы атакуете его, он потеряет больше возможностей противостоять вам. Достаточно одного удачного выстрела из Ханзо, чтобы заставить вас найти укрытие. Concussive Blast – хороший способ вытолкнуть Ханзо с его места, обеспечивая безопасность вашим товарищам по команде. | (будет добавлено) |
Крысавчик | Худший кошмар Крысавчика – Фара. Ему нечем противостоять ее превосходство в воздухе, а на больших дистанциях его гранатомет дает довольно быструю дугу, из-за чего невозможно поразить Фарру на большой высоте. Ракета Фарры может уничтожить его мины и ловушки одним ударом или даже RIP-Tire прямым попаданием, защищая своих товарищей по команде. Она может быстро расправиться с Крысавчиком, особенно когда он находится на предпочитаемой высоте – ракета Фарры летит к нему быстрее, в то время как он вообще не может сопротивляться. Однако Крысавчик может бросить Ударную Мину достаточно высоко, чтобы поразить Фару – будьте очень осторожны, летая низко, когда Крысавчик находится поблизости. | (будет добавлено) |
МакКри | МакКри может убить Фарру всего за три выстрела. Однако из-за его быстрого уменьшения урона и способности Фарры сохранять дистанцию, МакКри является сильным противником только тогда, когда он может надежно попадать в голову. Поскольку Фарра часто находится в воздухе, сильная сторона МакКри, Светошумовая граната, ничего не может сделать против нее.Помимо полета в воздухе, она может найти укрытие на возвышенности и запустить ракету в позицию МакКри, что нарушит его прицеливание. Попробуйте улететь подальше от зоны действия МакКри, затем запустите ракету по его позиции и продолжайте уклоняться от его выстрелов в воздухе; ваш Hover позволяет вам хорошо уклоняться в воздухе. Найдите укрытие сразу же, как только услышите, что он использует Снайпер, так как вы всегда будете первой жертвой в его поле зрения в воздухе. | (будет добавлено) |
Мэй | В то время как Сосулька Мэй так же быстро, как стрела Хандзо, уменьшение ее урона и задержка каста лишают ее возможности противостоять Фарре так же, как и Ханзо.Цитадель Мэй находится на земле, где она может поймать врага, разделить их команду и убить их позже. Если вы останетесь в воздухе, эндотермический бластер Мэй не сможет до вас добраться. Имея воздушный вид на поле битвы, вы можете предупредить своих товарищей по команде о местонахождении Мэй и быть готовым разрушить любой из ее планов ловушек. Мэй все еще способна сражаться с Фаррой, если ей удастся приземлить несколько Сосулек в пределах ее эффективного диапазона, но в отличие от Ханзо, ей нужно нанести несколько выстрелов, чтобы убить Фарру. | (будет добавлено) |
Фарра | Основная роль Фарры – управление с воздуха, поэтому бой между двумя Фаррами – это интенсивный и продолжительный воздушный бой, который заканчивается, когда у одного или другого заканчивается топливо. В основной огонь трудно попасть, так как он движется очень медленно. Постарайтесь предугадать движения другого Фарры и сделайте точный выстрел, чтобы ваша ракета попала в цель. Всего 2 выстрела без исцеления достаточно, чтобы убить Фарру в воздухе, но имейте в виду, что это относится и к вам. | (будет добавлено) |
Жатка | Дробовики Жнеца практически невозможно нанести полный урон Фарре в воздухе. Его быстрое уменьшение урона позволяет Фарре оставаться здоровым и неоднократно стрелять ракетами по Риперу.Он может использовать Wraith Form, чтобы убежать как от ее обычной атаки, так и от ее Ultimate, что может затруднить его завершение. Если вы находитесь на земле рядом с Reaper, попробуйте активировать Jump Jet, прежде чем он сможет убить вас с близкого расстояния. | (будет добавлено) |
Солдат: 76 | Soldier: 76 имеет гораздо лучшую дальность действия, чем McCree, поэтому ему несложно сбить вас в воздухе. С большим магазином идеальная точность не так необходима, как с МакКри.Он может держать вас в страхе, убивая в воздухе или оказывая достаточное давление, чтобы заставить вас оставаться на земле в укрытии. Если у вражеского Soldier: 76 есть достаточно хорошая цель, чтобы сбить вас во время полета, попробуйте укрыться и выстрелить из ракеты, чтобы нарушить его позицию. На земле Фарра подвергает себя риску быть пораженной ракетами Helix, которые летят с большей скоростью. Тактический визор – отличный противодействие во время полета, которое за секунды опускает вас на землю в виде трупа. Если у вражеской команды есть Солдат: 76, лучше оставаться на земле или сфокусировать его, прежде чем он сможет вас сбить. | (будет добавлено) |
Сомбра | Пистолет-пулемет Сомбры плохо работает в дальнем бою. Поскольку ее оружие широко распространено, убить вас на расстоянии будет для нее сложной задачей. Sombra’s Hack остановит вас от использования Jump Jet, Concussive Blast и Hover. Хотя вы можете справиться с Сомброй в бою один на один, если вас взломали в командном бою, вы почти мертв, поэтому постарайтесь держаться подальше от нее, если это возможно.EMP и Hack также остановят вас во время Barrage, поэтому старайтесь использовать его, только если она находится в вашем поле зрения или вы знаете, что она мертва, просто чтобы вас не удивил Hack в середине вашего Barrage. | (будет добавлено) |
Симметра | Основной и дополнительный огонь Symmetra вряд ли поразит вас, пока вы находитесь в воздухе. Ее турели часто устанавливаются на стенах и потолках, в большинстве случаев их можно избежать с помощью Jump Jet. Ваша ракетная установка может уничтожить турель одним выстрелом, позволяя вашим товарищам по команде продвигаться вперед.Могут быть турели, которые Symmetra пыталась установить как можно выше, чтобы нацеливаться на вас, но вы также можете просто уничтожить их. Симметра может использовать свой телепорт, чтобы переместить свою команду на более высокий уровень, чтобы сразиться с вами; если вы видите телепорт на открытом воздухе, несколько прямых ударов смогут его уничтожить. Будьте осторожны с использованием Barrage, пока Symmetra находится поблизости, так как Photon Barrier может блокировать весь его урон (или, если его поместить прямо перед вами, вы можете мгновенно убить себя). | (будет добавлено) |
Торбьорн | Башня Торбьёрна неподвижна; Если вы будете постоянно стрелять прямыми ракетами, вы сможете прикончить его быстрее, чем он сможет его починить.Однако летать, пока Торбьорн держит турель, может быть плохой идеей, так как это может легко подорвать ваше здоровье. Попробуйте запустить ракеты из укрытия, это спасет вам здоровье. Сам Торбьорн обычно не представляет проблем, так как его выстрелы трудно попасть в летающий Фарру, но при достаточной цели, а также увеличении урона Перегрузки, точный основной огонь Торбьорна может быть способен нанести выстрелы в голову и вывести вас из строя, так что не становитесь дерзкими вокруг него. Огненные Недра наиболее эффективны на земле, поэтому убедитесь, что вы остаетесь в воздухе, когда он активирует его. | (будет добавлено) |
Tracer | Импульсные пистолеты Трейсер неэффективны против всего, что находится далеко, особенно против Фарры, которая всегда в воздухе. Трейсер не обладает мобильностью, чтобы достичь неба, как Гэндзи, чтобы сделать бой более справедливым. Хотя она может моргнуть, чтобы найти укрытие, или даже вспомнить, чтобы восстановить свое здоровье, это только выигрывает ее время в действии. Если у вас недостаточно топлива, чтобы вы упали на землю, Трейсер не имеет шансов сразиться с вами.Скорее всего, она отступит и позволит своим товарищам по команде разобраться с вами. | (будет добавлено) |
Роковая вдова | Роковая вдова – герой с неограниченным радиусом действия и отсутствием падения урона, что делает ее одной из самых опасных для вас. Полностью заряженного выстрела в тело достаточно, чтобы вы потеряли более половины своего здоровья, а выстрел в голову мгновенно убьет вас, хотя во многих случаях это довольно сложно приземлиться. Вы не должны позволять Роковой вдове предсказывать ваши движения; Вам лучше подглядывать за ней из-за укрытия и стрелять в ее снайперское гнездо.Тем не менее, Роковая вдова может довольно легко сбежать с места с помощью своего Абордажного крюка, и если Роковая вдова часто меняет положение, вам может быть трудно сопротивляться. Использование Barrage, когда поблизости находится вражеская Роковая вдова, рискованно, поскольку вы неподвижны во время его использования, что делает вас легкой целью для выстрела в голову. | (будет добавлено) |
Поддержка
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
Ана | Без прицела оружие Аны стреляет очень быстрым снарядом, которым нелегко поразить Фару.Однако после прицела Ана производит смертельный выстрел. Винтовка Аны не может наносить удары в голову, но 80 урона за выстрел достаточно, чтобы отпугнуть Фарру. Ее Sleep Dart способен отключить Ultimate Фарры, поскольку она неподвижна во время его использования. Если у Аны нет укрытия, вы можете подлететь к позиции Аны и напрямую сразиться с ней. Поскольку у нее нет такого приспособления для передвижения, как Абордажный крюк Роковой вдовы, она не сможет выбраться из ситуации без точного выстрела Sleep Dart. Любой урон от ваших ракет может нарушить положение Аны.Имейте в виду, что биотическая граната Аны может поразить вас, пока вы заземлены, отключив любое исцеление, которое вы можете получить от Милосердия или Дзенъятты. | (будет добавлено) |
Батист | Урон от Hitcan Батиста следует учитывать на средних дистанциях, хотя на более длинных дистанциях его спад и отдача усложнят ему нанесение вам надежного урона. Следите за его Матрицей усиления, так как его увеличенный урон (а также урон других ваших жетонов) может очень быстро вас уничтожить.Поле Бессмертия теоретически может спасти его от ракетного обстрела, однако вы можете быстро уничтожить Поле, и он умрет почти мгновенно. | (будет добавлено) |
Бриджит | Бриджит – герой ближнего боя, которой нечего вам противопоставить. Максимум, что она сможет сделать с вами, – это нанести вам удар кнутом, если вы летите низко. Продолжайте оказывать на нее давление, чтобы заставить ее играть более пассивно. | (будет добавлено) |
Лусио | Лусио нечем противостоять Фарре.Его основной огонь не подходит для использования в бою в большинстве ситуаций, а его низкая скорость передвижения не имеет особых шансов поразить вас. Soundwave бесполезен против вас, если у вашего Hover нет топлива, а ваш Jump Jet не находится на перезарядке (что маловероятно). Исцеления от Amp It Up недостаточно, чтобы вылечить Лусио и его союзников до полного здоровья, если вы постоянно попадаете прямо в цель. Лусио способен выжить при Сотрясающем взрыве, если ему удастся найти стену для езды. Когда он не попадает напрямую, его исцеление может постепенно нейтрализовать урон от брызг от Фарры, заставляя его выжить дольше.Звукового барьера недостаточно, чтобы защитить всю команду от ее обстрела, даже в сочетании с Amp It Up. Однако Лючио может использовать свое ускорение, чтобы покинуть зону, прежде чем Барраж сможет его убить. | (будет добавлено) |
Милосердие |
Мерси совершенно беззащитна перед превосходством Фарры в воздухе, так как она может быть убита двумя ракетами прямого попадания (тремя, если ей позволено лечить). Единственный способ выжить для Мерси – это оставаться рядом с Фаррой в своей собственной команде.Если это так, то она будет сложной целью для ракеты в воздухе. Исцеление от посоха Милосердия не может превзойти прямые удары Фарры в любой ситуации, но если вы наносите только сплэш-урон, она сможет сохранить своего союзника в живых. Если ей удастся найти укрытие, она быстро восстановит свое здоровье от вашего урона благодаря регенерации здоровья. Постарайтесь поймать Мерси на открытой местности, так как ей будет сложно навредить ей, когда она находится в комнате или за укрытием. Милосердие, использующее Валькирию, может посоревноваться с вами, если она сосредоточится на попытке застрелить вас, поскольку у нее превосходная воздушная подвижность и нет необходимости перезаряжаться во время ульты. | (будет добавлено) |
Мойра | Мойра не будет представлять для вас угрозы на большом расстоянии, однако будьте осторожны с полетом слишком близко к земле, так как она сможет использовать Биотическую хватку на вас с удивительно большой дистанцией захвата. Тем не менее, вы все равно сможете убить ее двумя ракетами прямого попадания, даже если она атакует вас. Слияние также может представлять опасность для вас, тем более что оно имеет большую дальность, чем ее основная атака, и она постоянно лечит во время нее. | (будет добавлено) |
Zenyatta | Ракеты Фарры смертельны для Зенятты, который не может найти от нее укрытия, но его способность сопротивляться делает его довольно опасной добычей. Хотя у него нет мобильности, высокая огневая мощь Зенъятты и его большой магазин позволяют ему швырять в вас свои шары. Хотя он и не так быстр, как стрелы Хандзо, его атаки шара вместе с увеличением урона Сферы раздора могут заставить вас найти укрытие, поскольку она может получить большой урон от него и его товарищей по команде.Его ульта Превосходства может нейтрализовать весь урон от ее Заграждения, поэтому разумно избегать использования Заграждения в ситуациях, когда он может использовать свой собственный Ульта для противодействия вам. | (будет добавлено) |
Рассказ
«Я защищу невинных».
Обладая сильным чувством справедливости, [1] Фариха Амари верна своему долгу у нее в крови. Она происходит из длинной череды хорошо награжденных солдат и горит желанием служить с честью. [2] Серьезный [1] , но альтруистический человек, Фарра стремится сделать мир лучше и навести порядок из хаоса. [3] Ей нравится ощущение входа в неизвестное, и на правом глазу у нее татуировка уджат с Глазом Гора. [4] Каждое действие, которое она предпринимает, исходит из «глубины» ее духа. [1] Фариха имеет смешанные отношения со своей матерью, [5] , и хотя ее отношения с отцом изначально были сложными, [6] в настоящее время более семейные. [7]
Детство
Фариха родилась у Аны Амари и Сэма. Часть детства она провела в родной для отца Канаде. В то время как ее отношения с отцом были сложными, она приехала насладиться с ним канадскими тортами с маслом на каникулах. [6]
Изначально у Фарии были хорошие отношения со своей матерью, которая обучала ее боевым искусствам. В детстве она выросла в компании Overwatch; [8] она мечтала пойти по стопам матери и присоединиться к организации. [2] Она всю жизнь тренировалась, делая все возможное, чтобы однажды она могла сама присоединиться к Overwatch. [1] Однако ее мать была против. [8] Это привело к натянутым отношениям между матерью и дочерью. [5] В какой-то момент Фариха попросила игрушечную винтовку, но Ана отказалась, сказав дочери, что она выстрелит себе в глаз. Позже ее мать пожалела о своих комментариях. [9]
После того, как ее мать была убита в бою, она получила удджат, чтобы почтить ее память.Ее мать носила похожую татуировку и сказала ей, что это символ защиты. В то время Фариха предполагала, что это означает, что мать всегда будет защищать ее. [4]
Солдат
Фариха зачислен в египетскую армию. Ее упорная настойчивость и тактическое мастерство позволили ей подняться по служебной лестнице. Она была отважным лидером и заслужила преданность всех, кто ей служил. С ее образцовой репутацией Фариха имела хорошие возможности для вступления в ряды Overwatch, но прежде, чем у нее появилась такая возможность, Overwatch был распущен.
После ухода из армии с благодарностью за выдающуюся службу ей предложили работу в Helix Security International, частной охранной фирме, с которой был заключен контракт на защиту исследовательского центра искусственного интеллекта под плато Гиза. Сверхсекретный объект рекламировался как жизненно важный для безопасности не только региона, но и стран по всему миру. Фариха с радостью приняла это задание и прошла обучение в Raptora Mark VI, экспериментальном боевом костюме, разработанном для быстрой мобильности и разрушительной огневой мощи.
Под позывным «Фарра» она работала, чтобы охранять установку ИИ. Несмотря на то, что она оплакивала уход Overwatch, она все еще мечтала сразиться в хорошей битве и изменить мир к лучшему. [2] Она была назначена в ударную группу под командованием капитана Халила в звании лейтенанта. [4]
Заявление о миссии
“ | Я боялся, что когда-нибудь мне придется принять это решение.Что важнее … человек … или миссия? | „ |
~ Фарра |
Когда ИИ Анубиса вырвался из-под сдерживания, команда Фарры была отправлена, чтобы нейтрализовать ИИ. Они нашли раненого инженера, посланного вперед, и выяснилось, что Анубис взял под свой контроль сторожевых роботов, назначенных на место. Фарра приказал им двигаться дальше, несмотря на протесты Салеха, что инженеру нужна медицинская помощь.Фарра заявил, что эта миссия важнее, чем любая из их жизней, учитывая, что было поставлено на карту, если Анубис взломал брандмауэры HSI. Халил согласился с этим, но указал, что Фарре нужно поработать над своим отношением, что отряд – это ее «семья». Команда подверглась атаке роботов-охранников, и в завязавшейся перестрелке Халил был убит. Согласно цепочке командования, Фарах принял командование отрядом. Фарра приказал отряду атаковать. Анубис напал на их «семью», вторя словам Халила.Отряд вошел в храм и вступил в бой с роботами-охранниками. В результате взрыва колонна обрушилась, угрожая разрушить Тарик. Она спасла его, к большому его замешательству – разве миссия не была первой? Она отклонила вопрос, и она со своим отрядом держала оборону, пока Тарик взламывал системы Анубиса. Он был ранен, но Анубиса остановили, и отряд покинул место происшествия. Когда Тарик был загружен в БТР отделения, он сказал ей, что Фарра теперь ее капитан и что он всегда будет следовать за ней.Фарра подумала о своем уджате и о том, что она неправильно поняла то, что ее мать сказала ей много лет назад. Это не означало, что она была защищена, скорее, она была защитницей. [4]
Отражения
На Рождество, [7] Фарра посетила Канаду, чтобы провести вечер за ужином со своим отцом. [10]
Достижения
Имя | Значок | Описание | Награда |
---|---|---|---|
Расчистка территории | Сбейте врага насмерть, используя Контузиазм Фары в быстрой или соревновательной игре. | Пиксель | |
Смерть свыше | Убейте 4 врагов одним выстрелом за Фарру в быстрой или соревновательной игре. | Милый |
Общая информация
Pharah с баннера GamesCom 2017
- Рисунок фараона, который включает египетский символ Глаза вокруг одного глаза и доспехи, напоминающие сокола, является отсылкой к древнему египетскому богу-соколу Гору, богу неба и защитнику фараона.
- Гигантская фигурка Фарры была выставлена в Пусане в рамках предрелизной акции для Overwatch . [12]
- У Ана Амари такая же татуировка «Глаз Гора», что и у Фары.
- Статуя Funko Pop Pharah доступна в магазине Blizzard. [13]
- Племя Первой Нации отца Фары известно разработчикам. Они могут раскрыть это позже. [14]
Развитие
Дизайн
Pharah проистекает из игрового класса из отмененного Project Titan.В первоначальной части игры, которая должна была стать Overwatch , она появилась как оснащенный реактивным ранцем класс под названием Phoenix, который использовал ракетную установку и способность, которая вызывала напалм; в более поздней версии Феникс был переосмыслен как концепт героя с огнеметом и взрывчаткой, а реактивный ранец и ракетная установка были перенесены на нового героя, который в конечном итоге стал Фарахом. [15] План Фарры был «снизу вверх»; где разработчики начинают с игровой механики, а затем создают вокруг себя персонажа. [16] Ее оригинальный дизайн был разработан Джеффом Гудманом. Это была простая концепция мужского героя с реактивным ранцем, названного просто «Rocket Dude». Еще один оригинальный концепт был разработан Джастином Тавиратом. Было выполнено больше итераций. [3] Ее официальное кодовое имя было Rocket Queen . [17] В начале разработки ей также на короткое время дали имя Мерси; В то время Мерси называли Анжеликой. [18]
Концепт-арт скина Asp Pharah
Ранний концепт-арт Overwatch 2 Pharah
Вдохновение для нее было взято из серии Tribes . [16] Она была одним из первых персонажей, реализованных в игре, и появилась примерно в то же время, что и Трейсер, Жнец и Роковая вдова (реализованы первые три героя). [17]
Видео
Официальный
|
|
Проклятие
Журнал изменений баланса
Для получения дополнительной информации см. Примечания к патчу
Самолеты на воздушной подушке
- Скорость передвижения увеличена на 20%
- Скорость регенерации уменьшена с 50 до 35 в секунду
Barrage
- Длительность уменьшена с 3 до 2.5 секунд
Комментарий разработчиков: мы вносим некоторые изменения в Hover Jets, которые должны увеличить ее скорость полета и сделать ее более маневренной. Чтобы компенсировать это изменение, мы также сокращаем время ее работы при наведении курсора. Ракетный заграждение имеет такой огромный урон, что конец длительности часто был скорее помехой, чем преимуществом, особенно с меньшим количеством препятствий, которые можно было бы прорвать.
Ракетная установка
- Урон от взрыва увеличен с 65 до 80
- Урон от удара уменьшен с 55 до 40
Concussive Blast (Ударный взрыв)
- Перезарядка уменьшена с 12 до 9 секунд
Ракетная установка
- Скорость атаки увеличена
- Уменьшено время восстановления между выстрелами с 0.От 9 до 0,75 секунды
- Урон перераспределен между взрывом и ударом
- Урон от взрыва уменьшен с 80 до 65
- Урон от удара увеличен с 40 до 55
- Отталкивание от взрыва уменьшено на 20%
- Количество отталкивания увеличено на 25%
Barrage
- Теперь восстанавливает боеприпасы после завершения
Ракетная установка
- Минимальный урон от взрыва увеличен на 13%
- Минимальное отбрасывание при взрыве снижено до 0%
Jump Jet
Список литературы
- ↑ 1.0 1,1 1,2 1,3 08.11.2017, ГОЛОСА BLIZZARD: ПОДДЕРЖКА ОРГАНИЗАЦИИ ОБЪЕДИНЕННЫХ НАЦИЙ. Blizzpro , по состоянию на 22 ноября 2017 г.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Pharah, Blizzard Entertainment . Доступ осуществлен 20 января 2015 г.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 27 мая 2015 г., BlizzCon 2014 – стенограмма панели Overwatch Origins. Blizzplanet , по состоянию на 30 мая 2015 г.
- ↑ 4.0 4,1 4,2 4,3 Pharah: Заявление о миссии
- ↑ 5,0 5,1 Overwatch , Цитаты Фарры
- ↑ 6.0 6.1 Overwatch: Официальная поваренная книга
- ↑ 7.0 7.1 Tracer: Отражения
- ↑ 8.0 8.1 12 июля 2016, НОВЫЙ ГЕРОЙ – СКОРО В НАЛИЧИИ Ana Origin Story Overwatch. YouTube , по состоянию на 18 июля 2016 г.
- ↑ Heroes of the Storm
- ↑ 17.08.2017, Майкл Чу подтверждает отца Фарры. Reddit и Yahoo Sports . Проверено 18 августа 2017 г.
- ↑ 2015-11-06, Предварительные заказы Overwatch: Origins Edition (PC) уже начаты. Blizzplanet , по состоянию на 07.11.2015.
- ↑ 2016-05-20, фигурки Giant Overwatch появляются в Голливуде, Париже, Пусане. Blizzard Watch , по состоянию на 21 мая 2016 г.
- ↑ 22 августа 2017 г., сувениры Gamescom 2017 и многое другое, включая новые эксклюзивы Blizzard. Blizzard Watch , по состоянию на 23 августа 2017 г.
- ↑ 03.11.2017, BlizzCon 2017: группа рассказчиков историй LoreCraft рассказывает о сотрудничестве и связях. Blizzard Watch , по состоянию на 4 ноября 2017 г.
- ↑ Blizzcon 2017, Overwatch: Архивы
- ↑ 16.0 16.1 16.08.2015, Reddit Q&A о Solider 76 | Наблюдать.