Вики рыбалка: Недопустимое название — Викисловарь

Crashlands / Wiki / Рыбалка

Общая информация

Рыбалка позволяет ловить рыбу на просторах Woanope, если у вашего героя имеется при себе подходящая удочка. Ловить рыбу можно исключительно в рыбацких точках, но с помощью приманок разрешается создавать новые рыбные косяки там, где их раньше не было. При этом вам не нужна ни наживка, ни другое оснащение, тем не менее после нескольких уловов придётся подождать два часа, прежде чем точка ловли восстановится.

Лут, выпадающий во время рыбалки в Саванне

Иконка

Название

Описание

Deviltailed Slapper

Эти рыбёшки довольно часто выпадают, но почти не используются в рецептах крафта.

Fatheaded Slurper

Слурперов можно поедать напрямую, что восстанавливает 436 ед. здоровья персонажу, но лучше использовать их для разнообразного крафта, так как конечные зелья будут давать куда больший эффект. Альтернативно, из слурперов можно создать отравляющие гранаты.

Pond Shoot

Водоросли нечасто используются для крафта более продвинутых материалов, к примеру, для создания морских верёвок с помощью рыбовара.

Ball Snail

Эти улитки очень редко используются для крафта.
Ветки понадобятся вам лишь на ранней стадии игры, для использования базовых рецептов крафта.
Брёвна являются одним из самых востребованных ресурсов, так как из них делаются многие предметы экипировки, верстаки и оборудование.
Желтый самоцвет используется для создания всяческих необычных предметов, устройств, а также ряда осветителей (ночных фонарей).
Этот мелкий термит изредка выпадает из свистокорней и используется для создания на кострище кратковременного зелья ускорения персонажа.
Является идеальной пищей для кормления лягушек (Tartil), но и в крафте иногда применяется.
Подобные коконы часто находятся внутри сквии деревьев, а вот в крафте используются редко.

Depth Charge

Особо мощные метательные бомбы, которые наносят 300% урона оружия персонажа по площади в виде физических повреждений.

Wobblygong

Свойства неизвестны.

SHAMORA.info

Хабаровский край – самобытный и уникальный дальневосточный регион России. С востока Хабаровский край омывается Японским и Охотским морями, на северо-востоке граничит с Магаданской областью, на западе – с Китаем, Еврейской автономной и Амурской областями, на северо-западе – с Республикой Саха (Якутия).

Хабаровский край сильно вытянут в меридиональном направлении и имеет выход к океану. Его территория пестрит мозаикой ландшафтов и множеством больших и малых рек и озер, среди которых особо выделяется величавый и широкий Амур.

Природа Хабаровского края не находит сравнения ни с одним другим регионом России по разнообразию и уникальности флоры и фауны. Связано это с тем, север края находится в непосредственной близости от полярного круга, а южная граница края соседствует с Приморьем — родиной многих реликтовых видов южной флоры и фауны.

Хабаровский край невозможно спутать ни с одной другой землей. Здесь в тесном соседстве произрастают и виноградная лоза и таежная ель; стоят стройные высокие кедрачи; растет лимонник и чудо-корень–женьшень. Животный мир Хабаровского края включает в себя исчезающие виды: оленей, бурых и гималайских медведей, амурских тигров и снежных баранов.

Помимо природных ресурсов, дополняют рекреационный потенциал Хабаровского края уникальные бальнеологические источники, удивительно живописные, памятники природы, многонациональная культура коренных народов края.

Отдых в Хабаровском крае — это многочисленные курорты, санатории и базы отдыха Хабаровском края, расположенные в самых живописных и экологически чистых местах. Дома отдыха, отели и гостиницы Хабаровского края всегда готовы к приему и размещению многочисленных туристов.

Хабаровский край обладает широкими возможностями для активного отдыха и спортивного туризма. Любители экстрима здесь всегда найдут занятие по душе. Спортивный туризм в Хабаровском крае — это дайвинг, парашютизм, парапланеризм, кайтинг, рафтинг, сноуборд, горные лыжи, конный и спелеотуризм.

Богатый животный мир Хабаровского края привлекает сюда охотников со всей России. Охота в Хабаровском крае может порадовать охотников трофейным экземпляром: лося, медведя, изюбря, кабана, медведя, оленя и т.д.

Многочисленные реки и озера Хабаровского края, а также воды Японского и Охотского морей богаты ценными пресноводными и морскими видами рыб, что является основой особой популярности рыбалки в Хабаровском крае.

Интересны для посещения туристов многочисленные природные заказники и заповедники Хабаровского края. Здесь можно совершить сплав по горной реке, взойти на один из многочисленных горных хребтов, покататься на лошадях или снегоходах. Все природные заповедники и заказники Хабаровского края располагают базами отдыха,  мини-отелями и туристическими центрами, где всегда можно остановиться на ночлег и воспользоваться услугами гида-профессионала.

Туристическая компания «ШАМОРА . ИНФО» уже более 5 лет успешно работает на рынке туризма Дальнего Востока. На нашем сайте приведена самая полная и оперативная информация по местам отдыха в Хабаровском крае , сопровождаемая исчерпывающей справочной информацией: описанием мест отдыха, перечнем оказываемых услуг, фотографиями, картами проезда, прайс-листами и т.д.

Пользуясь нашим веб-ресурсом, вы всегда можете выбрать место и время отдыха в Хабаровском крае , максимально соответствующие вашим планам, требованиям и финансовым возможностям.

Fisherdwarf — Dwarf Fortress Wiki

Рыболовы ловят обитающих в воде вредителей вроде мелких видов рыб или моллюсков в доступных водных источниках: прудах, ручьях, реках, озёрах и океанах. Дварфы могут ловить рыбу сквозь решётки и прутья на полу.

Чем выше навык, тем быстрее они ловят рыбу. Правда, в этом случае и рыба в водоёмах также заканчивается быстрее. Если рыбы вблизи берега больше нет, они зачастую отказываются рыбачить. Это можно исправить, указав зону активности для рыбалки. Чтобы сделать это надо нажать o->z->f — переключить “prefer fishing zones” на “zone-only fishing”, дварфы не будут ловить рыбу нигде кроме выделенных зон. Может быть также полезно, чтобы обезопасить рыбаков в случае, если поблизости обитают крокодилы или находится Terrifying ocean. Рыболовы часто получают снаружи негативные мысли от попадания под дождь или от вида мертвых тел, лежащих под водой — разметка зоны для рыбалки в помещении предотвратит и это.

Пойманную рыбу и моллюсков дварфы складируют в крепости, поэтому важно предусмотреть достаточное количество свободных бочек что позволит не завалить склад горами протухшей рыбы. Также стоит убедиться что в крепости есть дварф с включенной обязанностью чистильщика рыбы и, само собой, построена мастерская рыболова. Так как перед употреблением или готовкой рыбу нужно разделать. Рыбаки обеспечивают крепость едой, панцирями и рыбой для экстрактов, потому являются важнейшей частью рыбной индустрии.

Обратите внимание, что хотя можно ловить рыбу из любого водоема, результат рыбалки будет зависеть от того, где находится вода, — любой водоём, который не является частью реки, озера, океана или пещеры, всегда будет приносить “прудовые” виды рыбы (например черепахи). Чтобы поймать речную рыбу, необходимо ловить её на исходных тайлах реки (или воспользоваться DFHack, чтобы пометить новые тайлы как часть реки).

Если при высадке у океана дварфы-рыбаки ловят рыбу в пещерах и из акватории, которая связана с той стороной карты, на которой находится океан, то дварфы будут ловить океаническую рыбу, в том числе наутилусов с раковинами. Это потому, что такие рыбы — вредители, то есть они не связаны “постоянным существованием”, а появляются во время ловли. Таким образом, рыба, которая может быть на любом тайле, может быть выловлена с любого тайла. В закрытом пруду на берегу реки должно быть немного речной рыбы. Похоже, что рыб-вредителей нельзя поймать, если тайл, с которого вы ловите рыбу, не соединен с тайлом “источника воды” на краю карты.

Наибольшую опасность для рыболовов представляют смертоносные карпы. В текущих версиях водная фауна уже не столь опасна, как в былые времена.

Баги

  • При назначении рыболовную зону в подземных озёрах, рыбаки никогда не перестанут пытаться ловить рыбу, даже когда не осталось никакой рыбы.Bug:1854
  • Популяция рыбы в прудах не возобновляется. Bug:2780

Как дварфы рыбачат

Этой статье присвоена категория «Д» — значит «Дварфы». Это значит, что в ней встречаются смешные шутки, не очень смешные шутки, совсем не смешные шутки, всякие внутриигровые приколы и ссылки на форум Bay12. Не верьте всему, что тут понаписали, и не расстраивайтесь, если чего-то не поняли.

Для рыбалки не нужно никакого снаряжения, потому что дварфийские рыболовы придумали невероятные способы ловить рыбу. Получив задание, дварф заходит в воду по колено, опускает бороду и ждёт. Остатки пищи, застрявшие в бороде, непременно привлекают рыбу. Несчастная рыбёшка пытается добраться до еды и запутывается в волосах. (В некоторых племенах кобольдов даже плетут рыболовные сети из дварфьих бород.) Единственный недостаток — достаточно большая рыба, вроде карпа, хватает дварфов за бороду и утаскивают за собой на дно. Большинство дварфов считают, что позор оторванной бороды страшнее смерти, поэтому не сопротивляются и просто тонут.

Спиннинговая рыбалка – Fishing Planet Wiki

Искусственные наживки или рыболовные приманки использовались для ловли рыбы на протяжении тысячелетий. Изготовленные из самых разных материалов, цветов, размеров и стилей, приманки используются для привлечения рыбы и убеждения ее укусить прикрепленный крючок. Если вы хотите ловить рыбу на приманку, вам необходимо знать наиболее распространенные приманки и способы их использования для ловли рыбы.

Выбор приманок

Приобретайте разнообразные приманки для экспериментов. Основная цель ловли на приманку – как можно лучше имитировать движения естественной добычи рыбы. Следовательно, существует огромный выбор материалов, цветов и форм рыболовных приманок, каждая из которых подходит для определенного сценария или рыбы. Не существует такой вещи, как «лучшая» комбинация приманки и цвета для использования, поэтому хорошо получить разнообразие и посмотреть, что лучше всего подходит для вас и для рыбы, которую вы пытаетесь поймать.

Тип и размер приманки обычно определяется видом рыбы, на которую вы ориентируетесь. Хотя у различных приманок нет строго определенной роли, идея состоит в том, чтобы как можно лучше согласовать приманку с естественной добычей рыбы.

Маленькие колебалки, вертушки и джиг-приманки – отличные приманки для ловли рыбы. После обнаружения вы можете использовать наживку другого размера, цвета и типа, чтобы побудить более крупную рыбу взять ваше подношение. Всегда следите за тем, чтобы размер удочки, катушки и лески соответствовал размеру приманки и рыбы, которую вы пытаетесь поймать. Вы также должны варьировать скорость подъема и глубину, на которой вы ловите рыбу, пытаясь найти свою рыбу.

Как правило, вы должны использовать более яркие приманки в солнечные дни и более темные приманки, когда небо пасмурно или пасмурно. Чистота и глубина воды также являются определяющими факторами при выборе приманки. При рыбалке в чистых глубоких озерах свет проникает намного глубже, и все цвета видны лучше, чем в мутной или мутной воде. Красные оттенки первыми становятся невидимыми для рыб, а синий и зеленый цвета проявляются намного лучше по мере увеличения глубины воды. Заметным исключением из этого правила является использование двухцветных приманок из мягкой пластмассы с более темным цветом головы и флуоресцентным белым, розовым или желтым цветом хвоста. Многие рыболовы при ловле в пасмурную погоду используют мягкие пластиковые приманки такого цвета.

Говоря о металлических приманках, если погода будет солнечной и условия воды достаточно чистые, то серебряная рыболовная приманка – хорошая идея. Наша цель – выбрать приманку, которая выделяется и привлекает внимание. Сочетание отражения солнца и прозрачной воды позволяет серебряным приманкам мигать в воде, делая их видимыми с большого расстояния. Однако, если день пасмурный или в основном пасмурный, или если вода более темная и пасмурная, то лучше всего подойдет золотая приманка. Золото обладает превосходными отражающими способностями и может быть хорошо видно даже в темных условиях.

Имейте в виду, что то, что работает на одной глубине, может быть не так эффективно на другой глубине. Поэтому, когда вы переходите от более глубоких мест к более мелким местам, не стесняйтесь менять свою рыболовную приманку, чтобы увидеть, что лучше всего работает с рыбой в этот день в этом месте.

Использование семян вики – рыбалка – Каталог статей

«ИСКУССТВО РЫБАЛКИ»

Использование семян вики

Вам необходим некоторый опыт для ловли на эту насадку, но, поймав однажды на неё рыбу, Вы захотите использовать её снова и снова.

   Ловили ли вы когда-нибудь в таком месте, где несмотря на все ваши усилия, вы не могли добиться ни одной поклевки? Если с вами такого не случалось, вы, должно быть, самый счастливый рыболов на свете и, очевидно, вам нет необходимости читать этот текст. Однако, скорее всего, и вы сталкивались с этой проблемой: перемена насадки, крючков разного размера, лески, поплавка и даже удилища и катушки приводит к одному и тому же нулевому результату. Но существует одна вещь, которую с большой вероятностью вы не попробовали.
   Имеется насадка, которую любители голубей называют “голубиным горохом”. Рыболовы предпочитают называть ее “вика” (“tare”) – на самом деле это семена. Несмотря на то, что эта насадка выглядит довольно неприятно – что-то вроде черного гороха – в подходящий день она может оживить абсолютно мертвый участок ловли.

•Выдающийся рыболов на реке Трент, Дэйв Томас с хорошим уловом плотвы. При небольшой доле везения вы можете стать обладателем такого же улова при ловле на семена вики.

Время и место

   Большой секрет ловли на вику состоит в выборе места и времени года. Хотя карп, лещ и голавль определенно любят вику, ни одна рыба не берет на нее так жадно, как плотва. У мелкой плотвы рот имеет примерно такой же размер, как семечко вики, в связи с чем рыбам бывает трудно схватить такую насадку. У плотвы крупнее 113 г такие проблемы отсутствуют. В результате на семена вики ловится преимущественно довольно крупная плотва.
   Подберите место ловли, где могла бы обитать плотва весом более 113 г. В целом для такой плотвы лучше подходят реки, чем стоячие водоемы, но на этот счет нет твердых правил.
   По какой причине середина июля, август и начало сентября – лучшее время ловли на вику, непонятно, но именно в это время наблюдаются самые большие уловы. Продолжительные периоды прогрева воды, когда уровень воды низок, вероятно, особенно благоприятны.

•Вы можете купить семена вики в магазинах рыболовных принадлежностей и зоомагазинах. Семена твердые, как пули.

Тактика ловли на вику

Если вы собираетесь ловить плотву, используйте легкую снасть – леска, с разрывной нагрузкой 0,45-0,68 кг для этого наиболее подходит. Крючок небольшого размера не позволяет закрепить насадку должным образом и может разогнуться, если попадется крупная рыба. Поэтому используйте более толстые крючки номер 18 или 16. Для более крупных рыб подбирайте соответствующую снасть.
   Поплавочная удочка лучше всего пригодна для ловли с этой насадкой. Поплавок при этом должен быть как можно более легким. Часто рыбалка бывает более эффективной при использовании легкого поплавка и ловле непосредственно под вершинкой удилища, чем при дальнем забросе снасти с более тяжелым поплавком – удивительно, насколько близко плотва может подходить к берегу.

Вика на крючке

Насадите семечко вики непосредственно за кожицу. Оставьте значительную часть крючка на свободной, чтобы его способность засекать рыбу не была нарушена.

   При ловле на вику целесообразно использовать конопляное семя семя в качестве свободной прикормки. Прикармливайте понемногу и часто конопляным семенем и лишь от случая к случаю бросайте два-три семечка вики (примерно на каждый третий-четвертый заброс, в зависимости от того, как рыба берет насадку).

•Для того чтобы определить, правильно ли приготовлена вика, сожмите семечко между указательным и большим пальцами руки. Оно должно расплющиться, если вы увеличите давление. Семечко, которое не расплющивается, является слишком твердым.

   До того как на вику начнутся поклевки, может пройти некоторое время. Поэтому будьте терпеливы. Пока вы ожидаете поклевок, попробуйте другую насадку, но в любом случае продолжайте забрасывать прикормку. При появлении плотвы в месте ловли поклевки могут быть очень быстрыми. Но в том случае, если плотва действительно кормится, несмотря на быстроту поклевок, вы сможете выбрать момент для подсечки. Реализуйте все поклевки и вы сможете наловить до 9 кг или более.

Приготовление вики

1. Вы можете значительно ускорить процесс приготовления вики путем замачивания ее на ночь. Выберите старую кастрюлю для соуса с таким расчетом, что если процесс пойдет не так как нужно, у вас не будет существенных проблем. Поместите примерно полторы чашки вики в кастрюлю, залейте ее водой, доведите до кипения и затем кипятите на медленном огне.
2. Варить нужно около 35 минут. Вы можете слегка ускорить процесс, увеличив нагрев, но содержимое будет кипеть слишком интенсивно и будет выплескиваться наружу. При достижении почти полной готовности добавьте чайную ложку пищевой соды. При этом вика окрасится в привлекательный пурпурно-черный цвет.
3. Возьмите несколько семян вики и разомните их для того, чтобы определить степень готовности. Если они достаточно размягчились, положите их в сито и промойте под краном с холодной водой. Вика хорошо хранится в морозильнике. Поэтому вы можете приготовить несколько чашек вики за один раз и затем использовать ее по мере необходимости.

Рыбалка 2022. Fishing: World of Fishers

22/1/2022 Версии игры №271-296. Все подробности на форуме и группе ВК.

29/2/2020 Версия игры №270. Все подробности на форуме и группе ВК.

26/2/2020 Версия игры №269. Все подробности на форуме и группе ВК.

Лучший видеообзор игры.Почему стоит играть этот симулятор?.

19/1/2020 Версия игры №267. Все подробности на форуме и группе ВК.

16/1/2020 Версия игры №266. Все подробности на форуме и группе ВК.

13/12/2019 Версия игры №264. Все подробности на форуме и группе ВК.

13/12/2019 Версия игры №263. Все подробности на форуме и группе ВК.

17/11/2019 Версия игры №262. Все подробности на форуме и группе ВК.

7/11/2019 Вышла версия игры №261. Все подробности на форуме и группе ВК.

27/7/2019 Версия игры №260

• Добавлен новый водоем “Озеро Хубсугул” на 37 уровень доступа. Требуется иметь квадроцикл. Водоем – младший брат Байкала с 3 локациями.
• Добавлены 13 новых рыб. Расселены все на новый водоем, кроме одной, очень редкой особи. Она затаилась в водах Чернобыля на реке Припять.
• Полностью переработали снаряжение игрока. Переодевалку. Сделали задел для будущих обновлений со снастями. Теперь снасти вставленные в слот сохраняются автоматически, но обязательно конечно первым должно стоять удилище.
• Добавлены 3 новых наземных сундука.
• Увеличен шанс появления “Эльфийского” и “Золотого” сундуков
• У нас небольшой юбилей, в игре 1000 квестов
• Добавлены новые Приключения
• Добавлены новые квесты для NPC “Старый рыбак”, “Матёрый рыбак”, “Старец Бура”, “Торговец рыбой” и “Рыбацкая частота”
• Добавлено новое условие для квестов, использование ухи
• Задания 2,3,4 в квесте “Запечёная мурена” упрощены в 2 раза
• Задания 3,4 в квесте “Копчёный сом” упрощены
• Задание 4 в квесте “Исследование рыбы 8” упрощено
• Задания 3 в квесте “Лёгкий обед” упрощено
• Рыбам Калуга и Белуга увеличена цена и опыт за вылов
• Увеличен клёв зачётных особей “Чебак иссык-кульский” на некоторые наживки
• Игра пополнилась звуками, новым природным фонам и т. д.
• Прикорм +60% изъят из продажи в магазине. Теперь его можно получить как и раньше, в награду за выполнения заданий. Несколько квестов с использовании данного прикорма упрощены
• Акция “День рыбака” окончена

С большой радостью поздравляем всех любителей рыбалки с их праздником – День рыбака!

• Всегда мечтали порыбачить на новогодний водоем “Лапландия”, где проживает главный праздничный персонаж “Joulupukki”? На нём обитают особых 25 рыб, у которых есть общие особенности: клюют круглые сутки без перерывов на сон, повышена цена и опыт за вылов, крупных экземпляров не так много, на обыкновенную наживку (не праздничную) зачётные экземпляры не попадаются. У вас есть такая уникальная возможность!
• Временно добавлена в продажу и в наградах, праздничная наживка, которая хорошо подойдёт для ловли рыбы в Лапландии
• По локациям перемещается счастливый Рыбак. На которой задержится, вылов рыбы +25% к деньгам и опыту. Время от времени Рыбак меняет своё месторасположение и перемещается на другую локацию.
• Добавлен акционный NPC “Полевая кухня”
• Покупая золото, игрок получает +20% сверху дополнительного
• Работа Прикорма и Ухи увеличена на 3 игровых часа
• Выданная рыба Водолазом за его спасение отмечается в “Экспедиции”
• Только во время акции, для нетерпеливых, доступна в продаже поплавочная снасть на 3.5 тонн от 15 уровня
• В 3 раза увеличен шанс на вылов “Легендарных” рыб
• VIP аккаунт будет дополнительно давать +100% к цене рыбы и 50% к опыту. Общий бонус тем самым станет 200% и 100% к цене и опыту за выловленную рыбу. (На время акции)
• Только на время акции в магазине продажа “редкой” наживки “Лангуст” и “Вяленая рыба”
• Призрак на водоеме “р.Припять” может выдать несколько золотых, шанс 10%
• Стрекозы, Бабочки и Жуки задавленные пальцем дают 100% наживку. Золотой жук даёт 3 золота.

Версия игры №259
• Ура-ура, новая халява. Наземные сундуки! 5 видов, 2 редких с очень хорошим наполнением. Заходите в игру, открывайте, ждите время и открывайте следующий.
• Введён новый NPC “Старый рыбак”. Появляется случайным образом (иконка на экране) и даёт 1 квест с 5 заданиями. Если задержаться с выполнением, можно пропустить время следующего появления NPC, и нового прихода, ждать придётся, значительно дольше.
• В игру введён новый вид снастей “Сигнализаторы”. Необязательная часть доночной снасти, аналог по свойствам “поплавка” в поплавочной снасти.
• Добавлены новые Приключения
• Добавлены новые квесты для NPC “Полевая кухня”, “Ромео”, “Альманах рыбака”, “Ковбой Джо”, “Доска объявлений”, “Рыбацкая частота”
• Увеличен шанс вылова рыб “Unknown” и “Альфа”
• Нами было упущено небольшая особенность рыб выловленных с эффектом Expert, которые дают случайную “редкую” наживку, если её пустить на наживку. Мы выдавали малое количество наживки, по 1 и по 2, если рыба “Мутант” с р.Припять. Исправляемся. Теперь будет выдаваться по 2 за обычную рыбу и по 4 за “Мутанта”.
• Увеличена цена за вылов зачётной особи с 2.5х на 3х
• Значительно увеличено количество получаемого серебра в обмен на золото
• Увеличена цена за продажу рыбы
• Изменения коснулись в формулах награды и подарков. Увеличено на небольшую стандартную величину: Серебро*уровень игрока и Опыт*уровень игрока. Будет добавляться к каждой такой выдаче по 20 и 10 соответственно.
• В условие турнира “Ночные волки” добавлены рыбы: “Подлещик”, “Синец”, “Чебак”, “Кумжа предкавказская” и “Судак волжский”
• Глубина обитания “Рак Шренка” увеличена до 13 метров
• В клёв “Луидия семирукая” добавлена наживка “Комбикорм морской”
• Удалена ненужная иконка изменения глубины при использовании донной снасти
• Много полезных мелких исправлений
• Обновлен матфильтр
• Исправлены ошибки
Спасибо в создании квестов _Serge_ (Сергей Сергеев)


Рыбалка Fishing: World of Fishers (Мир рыбаков) создана для игры на мобильных телефонах, планшетах и ПК. В рыболовный симулятор сможет начать играть любой человек, даже ребенок, главное иметь стабильное соединение интернет и желание поймать рыбу. Если вам понравится симулятор рыбалки Fishing: World of Fishers, вы сможете вступить в соревнование с другими рыбаками в игре за обладание ценными призами, высокого места в статистике, кубков, трофеев и медалей. Вашего персонажа ждет долгая и интересная дорога к вершинам рыболовного мастерства и увлекательные сражения с рыбой на водоемах со всего мира. Играйте в Мир рыбаков и Мир рыбалки станет для вас уютным домом на многие месяцы и годы. Потому, что эта игра создана профессионалами при консультации рыбаков-спортсменов.

Sandbox MMORPG в фэнтези-сеттинге | Albion Online

Pathos раскрывает все, что нужно знать о рыбалке в Альбионе – от основ до продвинутой стратегии.

Рыбалка – это уникальное направление собирательства в Albion Online. Она не похожа ни на одно из других направлений, а мини-игры позволяют расслабиться и получать удовольствие от процесса рыбалки. В каждой гильдии нужен рыбак, поставляющий водоросли, разделанную рыбу и редкие морепродукты для создания улучшенной еды, используемой на GvG – несмотря на то, что вы можете ловить рыбу вплоть до Т8 и без гильдейских территорий.

Механика рыбалки

Если у вас в инвентаре лежит доступная для использования удочка, при наведении на воду курсор сменит свое отображение на поплавок. Выберите подходящее место на водной поверхности, зажмите левую кнопку мыши для выбора дистанции, а затем отпустите ее при достижении желательного расстояния.

Если данное действие прошло успешно, поплавок появится в воде. Как только он начнет дергаться, это будет означать, что рыба попалась на крючок. Нажмите левую кнопку мыши для того, чтобы начать наматывать леску на катушку и, таким образом, тянуть рыбу – все это вызовет мини-игру.

Мини-игра строится на достижении баланса, для которого вам необходимо удерживать поплавок внутри зеленого поля в соответствующем интерфейсе. Если поплавок отклонится слишком далеко в левую или правую сторону (в красные зоны), попытка провалится.

Удержание левой кнопки мыши приведет к тому, что поплавок будет двигаться в правую сторону, а иконка рыбы на синей полоске – вперед. Если отпустить левую кнопку мыши, поплавок автоматически начнет двигаться влево.

Как только иконка рыбы достигнет желтой зоны в конце синей полоски ( >> ), добыча будет поймана и окажется в вашем инвентаре.

Где ловить рыбу

Рыбу можно ловить по всему миру Альбиона, но при этом существует два различных типа водоемов – с пресной и соленой водой. Все реки, озера, пруды и прочие водоемы, которые можно найти на суше, наполнены пресной водой. Соленую воду можно найти только в зонах, граничащих с океаном.

Скопления рыб позволяют быстрее рыбачить (рыба клюет быстрее) и появляются как в пресной, так и в соленой воде.

Затонувшие сокровища

Иногда – очень редко – из водоемов Альбиона рыбаки вылавливают сокровища. Среди них можно найти предметы роскоши, оружие, броню или книги интуиции. Уровень (тир) затонувшего сокровища зависит от уровня самой зоны – чем она выше, тем могущественнее сокровище.

Снаряжение рыбака

Игроки используют удочку для ловли рыбы, и уровень пойманной вами рыбы ограничен уровнем удочки. Тем не менее, игроки также могут надеть снаряжение рыбака для увеличения улова.

Снаряжение рыбака обладает особыми пассивными умениями, увеличивающими улов в зависимости от того, как долго оно надето на игрока. Более высокое качество удочки способствует получению увеличенного бонуса к скорости рыбалки.

Пример: T8 Удочка старейшины

  • Обычное: +81%
  • Хорошее: +83%
  • Выдающееся: +85%
  • Отличное: +92%
  • Шедевр: +105%

Рюкзак рыбака

Носить при себе рюкзак рыбака – хорошая идея, так как он снижает вес рыбы, позволяя вам заниматься рыбалкой без перегруза.

  • T4: уменьшает вес рыбы уровня “Знаток” или ниже на 20%
  • T5: уменьшает вес рыбы уровня “Эксперт” или ниже на 25%
  • T6: уменьшает вес рыбы уровня “Мастер” или ниже на 30%
  • T7: уменьшает вес рыбы уровня “Магистр” или ниже на 35%
  • T8: уменьшает вес рыбы уровня “Старейшина” или ниже на 40%

Прокачка

Вы можете прокачивать рыбалку двумя способами – ловить или есть рыбу. Лично я считаю, что быстрее всего прокачка идет от ловли рыбы в болотах и лесах из-за большого количества водоемов в этих биомах.

Наживка и увеличение улова

Игроки могут пользоваться наживкой для ускорения клёва рыбы. Наживка создается из дождевых червей на любом кулинарном станке; дождевых червей можно найти при сборе урожая на ферме.

T1 Простая наживка: 10 зарядов – ускоряет клёв рыбы на 50% (при создании потребляет одного дождевого червя).

T3 Необычная наживка: 10 зарядов – ускоряет клёв рыбы на 125% (при создании потребляет 5 дождевых червей).

T5 Особая наживка: 10 зарядов – ускоряет клёв рыбы на 250% (при создании потребляет 25 дождевых червей).

Что взять из еды

Салат из водорослей: повышает скорость рыбалки на 10% в течение 30 минут.

T7 Пирог со свининой: хоть эта еда и не влияет на скорость рыбалки или клёва, она используется для увеличения лимита переносимого груза на 30%, что позволяет выловить больше рыбы.

T7 Омлет с беконом: рыбача в зонах с полной потерей экипировки и содержимого инвентаря после смерти, всегда держите омлет наготове. Если на вас нападут, вы сможете быстро его съесть и увеличить свою мобильность, снизив время восстановления заклинаний.

Общие советы и рекомендации

Особенно при одиночном собирательстве, самое важное – это коммуникация между вами и другими участниками вашей гильдии, занимающимися таким же одиночным собирательством в этой локации.

Никогда не оставайтесь в одном месте слишком долго.

Чем дольше вы находитесь в одной и той же зоне, тем вероятнее, что враг может на вас наткнуться.  Если вы побывали возле всех водоемов локации, лучше всего переместиться в следующую локацию.

Используйте осадные лагеря.

Складывая свои ресурсы в сундук осадного лагеря, вы эффективнее потратите свое время и, если у вас есть бык, впоследствии перевезете весь улов, попросив гильдию сопроводить вас домой.

Вы – лакомый кусок для ганкеров.

Рыбаки – легкая цель для ганкеров, так как мы занимаемся собирательством только у воды. Если вы умрете, то потеряете не только выловленную рыбу, но и снаряжение. Будьте морально готовы к этому и старайтесь всегда сохранять спокойствие и оценивать ситуацию.

Скопления рыб и качество удочки

Для достижения наивысшей скорости попадания рыбы на крючок и ее вылавливания, всегда ищите места скопления рыбы и используйте самую лучшую удочку, которую вы можете себе позволить.

Какую наживку использовать

Всегда используйте T3 – T5 наживку. Я предпочитаю T3 наживку в T4-6 зонах и T5 наживку в T6+ зонах.

Когда заработает “машина по производству денег”?

1) Вы начнете получать ощутимую прибыль после того, как достигнете T7, так как сможете ловить редкую T7 и обычную T8 рыбу.
2) До этого момента зарабатывайте, вылавливая водоросли и разделывая все виды рыбы.
3) Также вы можете готовить из редкой рыбы различную улучшенную еду, позволяющую получить при продаже значительную прибыль.

Журналы рыбака: Отправляясь на рыбалку, всегда берите с собой большое количество журналов. Поручая своим работникам ловлю рыбы, они затем принесут с собой хороший улов из Т5-8 рыбы и немного Т7 редкой рыбы при использовании Т7/Т8 журналов.

Разделанная рыба: Разделанную рыбу можно получить из пойманной рыбы всех уровней, и каждый ее уровень при разделке будет приносить некоторое количество разделанной рыбы в качестве возврата ресурсов. Это основной ингредиент для всех рыбных соусов.

Основной рыбный соус (15 разделанной рыбы + водоросли, 1 шт.): Ингредиент, используемый для создания улучшенной (X.1) еды.

Необычный рыбный соус (45 разделанной рыбы + водоросли, 3 шт.): Ингредиент, используемый для создания улучшенной (X.2) еды.

Особый рыбный соус (125 разделанной рыбы + водоросли, 9 шт. ): Ингредиент, используемый для создания улучшенной (X.3) еды.

Водоросли: Ингредиент, используемый для приготовления рыбных соусов. Можно найти в любом водоеме.

Редкая Т7 рыба: Различные ингредиенты для приготовления высокоуровневой еды.

По всем вопросам о рыбалке, которые не были упомянуты в этом гайде, и о прочих связанных с этим вещах (например, группы рыбаков) вы всегда можете написать мне в игре или на форуме.

Удачной рыбалки,

Pathos

Обо мне:

12 марта, когда в мире Albion Online появилось обновление Ланселот, я начал свой путь к достижению звания величайшего рыбака в истории гильдии Conflict (и в истории Альбиона). Несколько дней спустя, я взял Т8, подсел на рыбалку и с тех пор больше ничем не занимался, кроме ловли рыбы. После нескольких недель относительно расслабленного геймплея (несколько часов в день), 25 марта я достиг максимальной специализации в рыбалке – 100/100.

Рыбалка — Stardew Valley Wiki

Список рыб и их местонахождение см. на странице Рыбы.
Указатель завершенной коллекции рыбы см. на странице “Коллекция рыбы”.
Руководство по ловле любой рыбы см. в разделе Стратегия рыбалки.
См. также: Снасть, Наживка

Рыбалка — навык, связанный с ловлей рыбы удочкой или сбором предметов из ловушек для крабов.

Обзор и элементы управления

Чтобы забросить удочку в водоем, удерживайте кнопку «Использовать инструмент» ( на ПК, кнопку на Xbox, на Playstation, на Switch). Появится метр, показывающий, как далеко будет идти линия. Отпустите, чтобы бросить. Также можно немного изменить расположение лески в середине заброса с помощью клавиш перемещения (или джойстика контроллера), что позволяет лучше контролировать прицеливание заброса и позволяет «забрасывать по диагонали» на 1 плитку, что позволяет попадать в пузыри. иначе это было бы недостижимо.

Когда рыба клюет, поплавок качается, а над головой персонажа появляется восклицательный знак и раздается отчетливый звук. Нажмите кнопку «Использовать инструмент», чтобы начать мини-игру.

Экран мини-игры содержит подвижный зеленый прямоугольник, который указывает область действия лески. Цель мини-игры с рыбалкой – удерживать значок маленькой рыбки в зеленом прямоугольнике, пока индикатор выполнения справа не заполнится полностью. Если значок рыбы перемещается выше или ниже зеленого прямоугольника, индикатор выполнения уменьшается, и рыба убегает, если индикатор выполнения достигает дна.

Зеленый прямоугольник можно поднять, нажав кнопку «Использовать инструмент». Повторное нажатие удерживает зеленый цвет на месте, когда он не находится внизу, а удерживание кнопки поднимает его с нарастающей скоростью. Однако будьте осторожны, перемещая его, потому что он быстро набирает обороты и требует времени, чтобы развернуться, что позволяет легко пропустить рыбу и истощить индикатор выполнения.

При ловле рыбы отображается ее название и размер. Игроки могут отслеживать, сколько рыбы они поймали, и их рекордную длину в меню «Коллекции».

Специальная механика

Виды рыбы

Виды рыбы, которую можно найти, определяются:

  • сезон
  • погода ( т.е. солнечно или дождливо)
  • водоем
  • время суток

Например, лесное озеро, лесная река и городская река содержат свои собственные виды рыб, хотя есть некоторые совпадения. Полный список можно найти на странице «Стратегия рыбалки».

Также обратите внимание, что легендарную рыбу можно поймать только на определенных тайлах воды, но в целом конкретный тайл воды не имеет значения.

Размер стержня

Зеленый прямоугольник увеличивается в размерах с повышением уровня навыка рыбной ловли. На уровне рыбалки 0 размер полосы имеет длину 96 пикселей. Это увеличивается на 8 пикселей при каждом повышении уровня рыбалки, так что на уровне 10 размер полосы имеет длину 176 пикселей. Размер бара можно дополнительно увеличить, используя пробковый поплавок или увеличив уровень рыбалки после 10-го уровня, используя чары в кузнице или с помощью пищевых баффов.Таким образом, максимально возможный размер полосы составляет 248 пикселей, что может быть достигнуто при рыбалке 10-го уровня, использовании пробкового поплавка, использовании мастер-чар в кузнице и употреблении пудинга из морской пены с приправой Ци. Общее количество пикселей всего прямоугольника равно 568.

Модернизированные удочки ( т.е. стекловолоконная удочка и иридиевая удочка) , а не влияют на размер стержня. Однако использование тренировочной удочки влияет на размер штанги; он устанавливает навык рыбалки игрока равным 5 уровню, чтобы определить, насколько большой должна быть зеленая полоса, если игрок еще не достиг 5 уровня.

Дальность заброса

Уровень навыка игрока определяет максимально возможную дальность заброса. На уровне 0 максимально возможное применение — 3 клетки на юг или север и 4 клетки на восток или запад. Расстояние увеличивается на 1 клетку (во все стороны) на уровнях 1, 4, 8 и 15.

Достижение уровня навыка 15 возможно с комбинацией еды, приправы ци и/или удочки, зачарованной мастерскими чарами.

Фактическая дальность заброса будет в несколько раз меньше максимального расстояния, исходя из заполненности счетчика заброса в мини-игре.Любой заброс, превышающий 99% максимального расстояния, выделяется текстом «Макс.». [1] Заклинания “Max” не дают особых преимуществ.

Длина заброса не так важна, как место приземления поплавка. Более дальние забросы улучшают результаты рыбалки только в том случае, если поплавок приземляется дальше от берега, увеличивая зону ловли. Стоя рядом с кромкой воды, вы можете делать забросы дальше от суши, а также избегать мест с другими близлежащими берегами ( например, пытаться ловить рыбу там, где река как можно шире и прямее).

Рыболовная зона

Каждому тайлу воды назначается зона рыболовства 0, 1, 2, 3 или 5 [2] , которая контролирует многие аспекты рыбной ловли. Чем дальше от суши (во всех направлениях), тем лучше зона. Игра считает большинство поверхностей, по которым можно ходить, включая острова, пирсы и каменные мосты, «сушей»; деревянные пешеходные мосты являются одним исключением.

Если поплавок приземляется на расстоянии не менее 5 клеток от любой земли, он находится в зоне 5. В противном случае зона на единицу меньше, чем расстояние (в клетках) от ближайшей земли.Карты рыболовных зон доступны в разделе «Стратегия рыбалки» в «Рыболовных зонах». Обратите внимание, однако, что зоны рыбалки на iOS сложнее из-за ошибки.

Более высокие значения зоны ловли дают несколько преимуществ:

  • Шансы поймать мусор уменьшаются.
  • Размер и качество ( например, нормальный, серебряный или золотой) рыбы в среднем лучше.
  • Шансы поймать более сложную рыбу немного выше.
  • Некоторые предметы из сундуков с сокровищами имеют требования к зонам.В частности, некоторые ценные сокровища можно поймать только в Зоне=5.
  • Некоторые легендарные рыбы имеют требования к зонам.

Более темные оттенки синего указывают на более глубокую воду, однако цвет воды не является надежным индикатором рыболовной зоны в данном месте. В некоторых случаях темно-синяя (глубокая) вода может иметь рыболовную зону 0 (, например, рядом с пирсом на пляже). И наоборот, светло-голубая (мелкая) вода может иметь рыболовную зону 5 (, например, в восточной части пляжа).

Идеальные уловы

Игра показывает “Отлично!” поймать, если рыба никогда не покидает зеленый прямоугольник. Идеальный улов дает два преимущества:

  • Если это рыба серебряного или золотого качества, качество рыбы увеличивается на единицу. ( т. е. рыба серебряного качества становится рыбой золотого качества, рыба золотого качества становится рыбой иридиевого качества).
  • Количество опыта, получаемого за ловлю рыбы, умножается на 2,4.

Размер и качество рыбы

Факторами, влияющими на размер рыбы, являются зона промысла и уровень, с некоторой долей случайности. Это контролируется переменной fFishSize, которая используется для расчета вариаций размеров рыбы: значение 0,00 для fFishSize приведет к наименьшему возможному размеру рыбы, а 1,00 для fFishSize приведет к максимально возможному размеру рыбы. [3]

Данные для минимального и максимального возможных размеров для всех рыб можно найти в Data\Fish.xnb для каждой рыбы. Окончательный размер рыбы рассчитывается как minFishSize + (maxFishSize – minFishSize) * fFishSize , округленное в меньшую сторону.Если улов был идеальным, это значение увеличивается на 1. Если улов не был идеальным и первоначальный расчет размера рыбы был maxFishSize , это значение уменьшается на 1. Следствием этой особенности является то, что максимально возможный наблюдаемый размер рыбы в игре всегда на 1 больше, чем значение maxFishSize в Data\Fish.xnb . Для Legendary Fish из-за второй поправки на неидеальные уловы минимально возможный размер рыбы будет на 1 меньше, чем значение minFishSize в Data\Fish. хнб . [3]

Базовое качество рыбы напрямую определяется fFishSize: если fFishSize < 0,33, то качество нормальное, в противном случае, если fFishSize < 0,66, то качество серебряное, иначе качество золотое. Это качество можно улучшить на один уровень с помощью Поплавка качества. Его также можно улучшить на один класс при идеальном улове, если изначально рыба была хотя бы серебряного качества. Эти бонусы складываются с бонусом «Качественный поплавок», который рассматривается перед бонусом «Идеальный улов».Обратите внимание, что, поскольку максимальное базовое качество рыбы — золото, единственный способ получить рыбу иридиевого качества — либо получить идеальный улов, либо использовать качественный поплавок. [3]

Обратите внимание, что при использовании тренировочной удочки вся рыба будет нормального качества. Это отменяет расчет, упомянутый выше.

Ниже приведена таблица возможного качества рыбы в зависимости от основного качества рыбы и от того, использовался ли качественный поплавок или был ли улов идеальным.

Базовое качество рыбы С качественным поплавком с идеальным уловом с обоими
Обычный Серебро Нормальный Золото
Серебро Золото Золото Иридий
Золото Иридий Иридий Иридий

Ниже приведена таблица шансов на получение рыбы определенного размера и базового качества в зависимости от конкретных зон и уровней ловли.Обратите внимание, что это базовое качество рыбы не учитывает улучшения качества от идеального улова или от качественного поплавка; порядок внесения этих корректировок описан в предыдущей таблице.

Зона рыболовства Уровень рыбалки fFishSize Базовое качество рыбы (% шанс) Идеальный размер рыбы (дюймы)
мин макс. Нормальный Серебро Золото Сардина Сельдь
1 0-1 0.04 0,22 100 0 0 2 – 4 9 – 11
1 2-3 0,07 0,22 100 0 0 2 – 4 9 – 11
1 4-5 0,11 0,22 100 0 0 3 – 4 10 – 11
1 6-7 0.14 0,22 100 0 0 3 – 4 10 – 11
1 8-9 0,18 0,22 100 0 0 3 – 4 11
1 10-11 0,22 0,26 100 0 0 4 11 – 12
1 12-13 0. 25 0,31 100 0 0 4 – 5 12
1 14-15 0,29 0,35 67 33 0 5 12 – 13
1 16 0,32 0,40 10 90 0 5 – 6 12 – 13
2 0-1 0.07 0,44 73 27 0 2 – 6 9 – 14
2 2-3 0,14 0,44 67 33 0 3 – 6 10 – 14
2 4-5 0,22 0,44 56 44 0 4 – 6 11 – 14
2 6-7 0.29 0,44 33 67 0 5 – 6 12 – 14
2 8-9 0,36 0,44 0 100 0 5 – 6 13 – 14
2 10-11 0,43 0,53 0 100 0 6 – 7 14 – 15
2 12-13 0. 50 0,62 0 100 0 7 – 8 15 – 16
2 14-15 0,58 0,70 0 67 33 8 – 9 15 – 17
2 16 0,65 0,79 0 10 90 9 – 10 16 – 18
3 0-1 0.11 0,66 42 57 1 3 – 9 10 – 16
3 2-3 0,22 0,66 27 71 1 4 – 9 11 – 16
3 4-5 0,32 0,66 3 95 2 5 – 9 12 – 16
3 6-7 0.43 0,66 0 98 2 6 – 9 14 – 16
3 8-9 0,54 0,66 0 95 5 7 – 9 15 – 16
3 10-11 0,65 0,79 0 10 90 9 – 10 16 – 18
3 12-13 0. 76 0,92 0 0 100 10 – 12 18 – 20
3 14-15 0,86 1,00 0 0 100 11 – 13 19 – 21
3 16 0,97 1,00 0 0 100 13 21
5 0-1 0.18 1,00 20 39 41 3 – 13 11 – 21
5 2-3 0,36 1,00 0 49 51 5 – 13 13 – 21
5 4-5 0,54 1,00 0 32 68 7 – 13 15 – 21
5 6-7 0.72 1,00 0 0 100 9 – 13 17 – 21
5 8-9 0,90 1,00 0 0 100 11 – 13 19 – 21
5 10-11 1,00 1,00 0 0 100 13 21
5 12-13 1. 00 1,00 0 0 100 13 21
5 14-15 1,00 1,00 0 0 100 13 21
5 16 1,00 1,00 0 0 100 13 21

Пузыри

Иногда в воде появляется лужа пузырьков.При бросании в них появляются синие блестки. Пузыри дают два преимущества: [4]

  • Рыба клюет в четыре раза быстрее.
  • При определении вида рыбы, попадающейся на крючок, эффективная зона ловли увеличивается на 1, , т. е. вероятность поимки меньше, а вероятность поимки выше; некоторых легендарных рыб можно найти ближе к берегу, когда есть пузыри.
    • Эта корректировка зоны ловли применяется только к типу пойманной рыбы.Пузыри не влияют на размер или качество рыбы и не влияют на сундуки с сокровищами.

Энергия

На уровне навыка рыбной ловли 0 заброс удочки требует 8 энергии. Каждый последующий уровень рыбалки уменьшает количество используемой энергии на 0,1. (Хотя игра показывает целые числа, внутренне она не округляет числа.) Таким образом, при 10-м забросе при ловле на уровне 1 игра показывает стоимость энергии всего 7 вместо 8. При ловле на уровне 10 все забросы берут (и шоу) стоит 7 энергии.

Угловые литые детали

Можно немного изменить расположение лески в середине заброса с помощью клавиш перемещения, что позволит лучше контролировать прицеливание заброса. Угловая заброска полезна в двух случаях:

  • В некоторых нестандартных местах ловли необходимо наклонить заброс, чтобы уйти дальше от земли.
  • Когда пузыри появляются в неудобном месте, иногда необходимо наклонить заброс, чтобы поплавок попал в них.

Время

  • В одиночной игре:
    • Время останавливается, пока активна мини-игра.
      • Если на игрока нападут (например, слизь во время рыбалки в Тайном лесу), слизь будет продолжать атаковать и наносить урон игроку во время мини-игры, даже если часы поставлены на паузу.
    • Время не останавливается во время анимации, когда полоса заклинания увеличивается.
    • Время не останавливается во время анимации, когда линия выходит из строя.
    • Время не останавливается во время анимации, когда рыба летит обратно к игроку.
    • Время не останавливается во время всплывающего окна, которое показывает игроку, какую рыбу он поймал.
    • Если игрок поймал сундук с сокровищами, время при просмотре инвентаря сундука останавливается.
  • В сетевой игре время никогда не останавливается.
  • Во время мини-игры с рыбалкой на ярмарке в Долине Звездной Росы и соревнования по подледной рыбалке на Фестивале льда таймер соревнования никогда не останавливается даже во время мини-игры.

Удочка

Навык рыбалки

Навык рыбалки повышается за счет ловли рыбы, мусора, водорослей, зеленых или белых водорослей с помощью удочки/удочки, сбора ловушек для крабов или сбора предметов из рыбных прудов.

Каждый уровень дает +1 к навыку удочки, увеличивает минимальный размер рыбы (дюймы/см) и высоту поплавка, а также уменьшает максимальное время до поклевки рыбы.

Очки опыта

Мусор, водоросли и морские водоросли, пойманные удочкой, приносят 3 XP за каждую, а ловушки для крабов приносят игроку 5 XP каждый раз, когда игрок их собирает, независимо от того, что он собирает. В противном случае за каждый улов рыбы количество полученного опыта будет следующим: [5]

XP = 3 + (3 * Качество рыбы) + (1/3 * Сложность рыбы)

Качество рыбы = 0 для обычного, 1 для серебряного, 2 для золотого или 4 для иридиевого
Рыба Сложность — это число от 5 до 110, указанное в файле данных Рыба.хнб .

Например, сардина обычного качества (сложность 30) принесет игроку (0 + 1) * 3 + (30 / 3) = 13 XP. Мусор также следует этой формуле с нулевым качеством и сложностью, оставляя только базовые 3 XP.

Опыт умножается на 2,2, если игрок также поймал сундук с сокровищами, на 2,4, если улов был “идеальным”, и на 5, если улов был легендарной рыбой. Эти умножения складываются и выполняются по порядку (сначала сундук с сокровищами, затем идеальный, затем легендарный).Если в какой-либо момент вычисления XP не является целым числом, десятичная часть числа усекается перед выполнением следующего вычисления.

Например, поймав идеальную сардину сундуком с сокровищами, игрок получит 13 * 2,2 = 28,6 (усечено до 28) опыта, затем 28 * 2,4 = 67,2 (усечено до 67) опыта.

Идеальный улов повысит рыбу серебряного качества до золотого качества, а рыбу золотого качества до качества иридия, но это исходное качество, которое используется в уравнении XP.

Например, при ловле сардины идеального качества Iridium будет использоваться исходный множитель качества золота, поэтому игрок заработает (3 + (3 * 2) + (30 / 3)) * 2,4 = 45 XP.

В качестве другого примера, поймав Crimsonfish идеального золотого качества (сложность 95) с сундуком с сокровищами, игрок получит 3 + (3 * 1) + (95 / 3) = 37,67 (усечено до 37) базового опыта; 37 * 2,2 = 81,4 (усечено до 81) опыта; 81 * 2,4 = 194,4 (усечено до 194) опыта; 194 * 5 = 970 XP.

Уровень опыта повышается сразу же после добычи крабовой ловушки или ловли предмета удочкой, но окно «повышение уровня» появляется только после сна.

XP, необходимый для повышения уровня, такой же, как и для всех навыков:

Ур. Всего
опыта
Всего сардин
(без звезд)
Total Gold Star Legend Fish
(225XP)
Всего ловушка для крабов
1 100 8 1 20*
2 380 30 2 76
3 770 60 4 154
4 1300 100 6 260
5 2150 166 10 430
6 3300 254 15 660
7 4800 370 22 960
8 6900 531 31 1380
9 10000 770 45 2000
10 15000 1154 67 3000

*Примечание: первый уровень рыбалки обычно не может быть завершен с ловушками для крабов, потому что игрок не имеет доступа к наживке до уровня 2. Однако, если игрок подружится с Линусом, его кат-сцена с четырьмя сердцами даст рецепт дикой наживки, которую можно использовать для наживки в ловушках для крабов на любом уровне навыка рыбалки.

Кроме того, три ловушки для крабов можно заработать на любом уровне рыбалки, заполнив набор ловушек для крабов в аквариуме. Для завершения набора без участия в рыболовной мини-игре (или использования ловушек для крабов) требуется 4 рыбы, добытые на пляже, и 1 краб, полученный путем убийства крабов в шахтах.

Обратите внимание, что альтернативным способом получения рыболовного опыта является использование рыбных прудов.

Еда

Некоторые приготовленные блюда временно повышают уровень рыбалки. Приправу ци можно применять для дальнейшего повышения характеристик блюд, приготовленных игроком.

Сундуки с сокровищами

Во время мини-игры с рыбалкой внутри вертикальной полосы время от времени появляется сундук с сокровищами. У сундуков с сокровищами есть собственная шкала прогресса, которую можно заполнить, удерживая зеленую полосу поплавка за значком сундука с сокровищами . В случае получения игрок получает случайную бонусную добычу после ловли рыбы.Потеря рыбы также теряет сундук с сокровищами.

В случае успешной поимки рыбы и сундука с сокровищами при полном инвентаре пойманная рыба появится в меню сундука с сокровищами вместе с любыми пойманными сокровищами.

Базовый шанс найти сундук 15%. Вероятность можно увеличить с помощью Магнита (+15%), Охотника за сокровищами (+5%) и профессии Пират (+15%), в сумме шанс 50%. Это корректируется на половину значения дневной удачи, увеличиваясь в лучшем случае на 5% или уменьшаясь на 5% в худшем случае, с добавлением Особого заклинания на 1.25%. Баффы на еду/напитки добавляют 0,5% за каждое очко Удачи.

Несколько предметов могут появиться в сундуке с сокровищами. Шанс найти один предмет 60%; два предмета – 24%; три предмета – 10%; четыре и более предметов – 6%. Если в сундуке появляется несколько предметов, один и тот же предмет может появиться в нескольких слотах. Количество элементов, указанное в таблице, — это число, которое может появиться в одной стопке (, например, не более одной потерянной книги в стопке, но возможны две потерянные книги, если каждая из них находится в другой стопке).

Удача мало влияет на содержимое сундука с сокровищами. Ежедневная удача немного увеличивает шансы появления различных особых предметов (как указано ≈ в следующей таблице). Бафф Удачи может увеличить количество предметов в стопке (в частности, он увеличивает вероятность того, что стопка ресурсов или жеодов увеличится вдвое). Бафф удачи также позволяет появляться лучшим кольцам (Магнитное кольцо вместо Маленького магнитного кольца и Светящееся кольцо вместо Маленького светящегося кольца).

Ниже приведен список всех предметов, которые можно найти в сундуках с сокровищами. [6] В столбце “Шанс” указана вероятность появления предмета на сундук с сокровищами, если выполнены все требования к предмету.

Подарки

Внимание: спойлеры

Эта страница или раздел содержит непомеченные спойлеры из обновления 1.5 Stardew Valley. Мобильные игроки могут захотеть избежать или быть осторожными при чтении этой статьи.

Рыбаком в определенных местах можно получить подарочные коробки с мебелью или головными уборами. К ним относятся:

Достижения

Есть 4 достижения, связанные с рыбалкой. Обратите внимание, что получение зеленых водорослей, белых водорослей или морских водорослей засчитывается в эти достижения.

  • Рыбак (поймать 10 разных рыб)
  • Старый моряк (поймать 24 разные рыбы)
  • Мастер-рыболов (лови каждую рыбу)
  • Mother Catch (Поймать 100 рыб)

Жуки

  • В iOS есть ошибка, из-за которой зона рыбалки меняется в большинстве мест.Рыболовная зона фактически рассчитывается так, как если бы поплавок располагался на одну клетку к северо-западу от его фактического местоположения. Поэтому забросы на юг и восток обычно имеют более низкую зону, чем должны; забросы на север и запад обычно имеют лучшую зону. Эта ошибка влияет на размер/качество рыбы и содержимое сундука с сокровищами, но не влияет на места, где можно поймать легендарную рыбу.

Каталожные номера

  1. ↑ См. Tools/FishingRod::doStartCasting в коде игры.
  2. ↑ Зона лова рассчитывается функцией FishingRod::distanceToLand ; значение присваивается переменной clearWaterDistance .
  3. 3.0 3.0 3.1 3.2 3.2 Размер и качество рыбы определяются функциями Flisherrod :: startminigameendfunction , Bobberbar :: Bobberbar , Bobberbar :: Update , и Рыбалка – ДОПУЛЛ РАЗМЕЩЕНИЕ, .
  4. ↑ Влияние пузырей на время поклевки рыбы обрабатывается в FishingRod::DoFunction , а именно в if (location.fishSplashPoint != ноль) . Влияние пузырьков на тип рыбы также находится в FishingRod::doFunction в вызове location.getFish , где аргумент waterDepth имеет значение clearWaterDistance + (splashPoint? 1 : 0) .
  5. ↑ См. Tools/FishingRod::doPullFishFromWater в коде игры.
  6. ↑ Содержимое сундука с сокровищами определяется FishingRod::openTreasureMenuEndFunction .
  7. 7.00 7,01 7,02 7,03 7,04 7,05 7,06 7,07 7,08 7,09 7,10 7,11 7,12 7,13 7,14 7,15 7,16 7.17 7.18 7.19 Вероятность появления артефакта в сундуке с сокровищами выше, если потерянные книги невозможны, например, после того, как коллекция музея будет завершена.
  8. 8.00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 8,11 8,12 8,13 8,14 8,15 8.16 8.17 8.17 8.18 8.19 8.19 8.19 8.21 8.21 8. 22 8.22 8.23 ​​ 8.24 8.25 г. 8.26 8.27 Вероятность появления особого предмета в сундуке с сокровищами регулируется модификатором LuckModifier , который устанавливается равным (1 + DailyLuck) * FishingZone/5 . Это означает, что рыболовная зона является наиболее важным фактором, так как шансы найти специальные предметы в 5-кратной большей вероятностью, когда они пойманы в рыболовной зоне 5, а не в 1. Вероятность обнаружения особых предметов только в 1,25 раза выше при максимальной дневной удаче (0,125). ) вместо минимального (-0,1). Например, шанс найти Сломанный трезубец варьируется от 0.075% (DailyLuck=-0,1, FishingZone=1) до 0,469% (DailyLuck=0,125, FishingZone=5). На странице указан шанс найти особые предметы с нейтральной удачей и Zone=5.

История

кодов симулятора рыбалки вики | Реферальные коды (февраль 2022 г.)

Ищете коды в Fishing Simulator Wiki? Продолжайте читать вики-коды симулятора рыбалки, где мы поделились всеми новыми рабочими реферальными кодами!

Симулятор рыбалки Вики⇓

Fishing Simulator, опубликованная Cloud Entertainment, представляет собой игру Roblox, в которой игроки наслаждаются симулятором рыбалки. В этом посте мы рассмотрим коды. Обязательно добавьте эту страницу в закладки, а также ознакомьтесь с нашей библиотекой игровых кодов Roblox для получения дополнительных кодов.

Коды симулятора рыбалки Wiki – Реферальные коды⇓

Следующая вики-коды Fishing Simulator Codes демонстрирует обновленный список всех новых кодов, которые игроки могут использовать или обменивать в этой игре Roblox на бесплатные подарки, такие как удочки, наживки, рыба и многое другое. Так что давайте не будем терять время и заглянем в Wiki кодов симулятора рыбалки: —

  • VAL2022 — Активируйте код и получите 96 драгоценных камней (НОВИНКА)
  • ChrimusPresent — Активируйте код и получите 300 драгоценных камней (НОВИНКА)

Коды симулятора рыбалки Wiki – Реферальные коды⇓

  • VAL2022 — Активируйте код и получите 96 драгоценных камней (НОВИНКА)
  • ChrimusPresent — Активируйте код и получите 300 драгоценных камней (НОВИНКА)

Коды симулятора рыбалки ограничены по времени; срок действия этих подарочных кодов истекает через несколько дней, поэтому вам следует активировать их как можно скорее и получить награды, чтобы продвинуться дальше в игре. Мы следим за новыми кодами симулятора рыбалки для этой игры, поэтому рекомендуем вам регулярно посещать эту страницу.

Чтобы избежать ошибки с кодами симулятора рыбалки, убедитесь, что вы вводите в игре код погашения, как показано в списке, указанном выше, включая специальные символы и регистр букв (заглавные и строчные буквы).

Просроченные коды⇓

Как мы уже упоминали выше, коды симулятора рыбалки будут работать только в течение определенного периода времени.Ниже мы поделились всеми кодами купонов, включая коды с истекшим сроком действия, вы можете попробовать использовать эти коды с истекшим сроком действия для симулятора рыбалки и посмотреть, работают ли они для вас: —

  • 200MPLAYS : Используйте этот промо-код, чтобы получить драгоценные камни
  • Ранбо : Активируйте этот промо-код, чтобы получить самоцветы
  • .

  • 20KRANDEM  : Активируйте этот код и получите X Gems 
  • 20KSHARK  : Активируйте этот код и получите X Gems 
  • 20KTUNA  : Используйте этот промо-код, чтобы получить драгоценные камни
  • .

  • 20KTROUT  : Активируйте этот код и получите X Gems 
  • BIGLIKES : Активируйте этот код и получите X Gems
  • 200K : Активируйте этот код и получите X Gems
  • BowTime : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • FruitCake : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • MARBLEBDAY  : Активируйте этот код и получите X Gems
  • 20KPHIL : Активируйте этот код и получите X Gems
  • 20KGAMOR  : Активируйте этот код и получите X Gems 
  • 20KGEORGE  : Активируйте этот код и получите X Gems 
  • 20KBOB  : Активируйте этот код и получите X Gems 
  • 150M : Активируйте этот код и получите X Gems
  • RandemGuppy : Активируйте этот код и получите X Gems
  • SharkemGamor : Активируйте этот код и получите X Gems
  • MSCHFBDAY  : Активируйте этот промокод и получите X Gems
  • SubmarineGamor : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • GamgaStyle : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • Фаворитизм : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • FishBoat : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • FullMetalArsenal : активируйте этот промокод и получите X Gems
  • Sunshine : активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • GamerNitro : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • PinkBird : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • NewIsland40 : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • FishAreCool  : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • Xbox One  : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • .

  • Утечка! : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • .

  • SmashLike : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • CarBait : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • CandyIsland : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • PressLike : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • MyFavorite : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • LuckyLike : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • TopFans : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • BeefyBoi : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • Газированный : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • Randem : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • GoPro : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • BerryFruit : Активируйте этот промо-код и получите X Gems
  • UpAndUp : Активируйте этот промо-код и получите X Gems

Как активировать коды в симуляторе рыбалки?

  1. Запустите симулятор рыбалки Roblox на ПК или мобильном устройстве
  2. Нажмите кнопку со значком билета в левой части экрана
  3. Скопируйте код из списка, предоставленного выше
  4. Введите туда код
  5. Получить код вознаграждения

Как получить больше кодов для симулятора рыбалки?

Дополнительные новые коды симулятора рыбалки публикуются в официальных социальных сетях игры, таких как Facebook, Instagram, Twitter, Reddit и официальный Discord игры. Обычно разработчики игры публикуют подарочные коды на специальных мероприятиях, таких как вехи игры, популярные мероприятия, сотрудничество и специальные мероприятия. Мы обновим этот список подарочных кодов всеми новыми кодами погашения, как только они станут доступны. Вы можете добавить эту страницу в закладки и регулярно проверять коды симулятора рыбалки.

Также см. – Библиотека игровых кодов Roblox от MrGuider

Вот и все, что у нас есть для Коды симулятора рыбалки 2022. 

Любишь играть в мобильные игры? Подпишитесь на наш канал YouTube — Gaming Soul, чтобы не пропустить новые видеоролики о мобильных играх.Для получения дополнительных обновлений, новостей игр, руководств по играм, новых выпусков игр и ПРЕДУПРЕЖДЕНИЙ — отметьте нас на Facebook — Gaming Soul, подпишитесь на нас в Twitter — Gaming Soul. Check Out – Лучшие мобильные игры. У Вас есть какие-то предложения? Отправить сюда

Ремастер уже здесь! Симулятор рыбалки теперь симулятор рыбалки!

🐠 Новая рыбка!
🏝️ Обновленные острова!
🎒 Новые рюкзаки!
🛸 и многое другое для вас!

👑 БЕСПЛАТНЫЕ VIP-СЕРВЕРА!

Fishing Simulator — это игра, в которой вы можете ловить рыбу, охотиться на акул, исследовать острова и создавать собственный аквариум!

🔔 Не забудьте нажать кнопку ПОДПИСАТЬСЯ, чтобы получать уведомления о выходе новых обновлений! Или следите за нами на наших страницах в социальных сетях ниже!

Спасибо, что играете в нашу игру 👍

ПОМНИТЕ: автокликеры и эксплойты приведут вас к перманентному бану!

Рыбалка — AAPG Wiki

Справочное руководство по геологии разработки
Серия Методы исследования
Часть Методы на буровой площадке
Глава Рыбалка
Автор Арнольд М. Вудс
Ссылка Веб-страница
Магазин Магазин AAPG

Причины для рыбалки

  • Рисунок 1  Заедание дифференциала. © Разведка [1]

  • Рис. 2 Шпоночное гнездо. © Шорт; [2] любезно предоставлено издательством PennWell Books.

Рыбалка (в смысле нефтяного промысла) относится к извлечению ненужного материала, оставшегося в стволе скважины.Могут возникнуть многочисленные ситуации, требующие рыбалки:

  • Предметы упали в яму с пола буровой.
  • Отказ наземного оборудования, особенно насосов, что приводит к обрушению скважины и заклиниванию бурильной колонны.
  • Дифференциальное прилипание к проницаемому пласту (рис. 1).
  • Шпоночное гнездо, в котором прорезь вделана в стенку колодца (рис. 2).
  • Скручивание в результате вращения прихватившей бурильной колонны до момента, когда труба срезается выше точки прилипания.
  • Потеря частей скважинного оборудования, таких как фрагменты стабилизатора и конусы долота.
  • Разрушение бурильной колонны по таким причинам, как усталость металла, охрупчивание H 2 S, дифференциальное прихватывание и перенапряжение буровой компоновки, вызывающее скручивание.
  • Разрыв бурильной колонны при попытке освободить застрявшую трубу.
  • Перемычка вздутыми образованиями или обрушившимся отверстием.

Когда материал остается в скважине из-за этих или других факторов, необходимо принять решение о том, следует ли попытаться извлечь материал, провести боковой ствол вокруг исходного материала, отказаться от скважины или попытаться закончить в более мелкой зоне .Поскольку все эти варианты, кроме первого, являются дорогостоящими, а последний часто нежелательным, почти всегда предпринимаются попытки вернуть рыбу.

Типы рыболовных инструментов

  • Рисунок 5  Корзина для мусора, бедняга. © Геологоразведочные работы, 1979.

  • Рисунок 6  Корзина сердечника.

  • Рисунок 7  (a) Коническая фреза, (b) Плоская фреза.

  • Рисунок 11

Многие специализированные инструменты были разработаны для конкретных типов восстановления. В целом рыболовные инструменты делятся на две категории: те, которые используются для извлечения мелких предметов (мусора), и те, которые используются для извлечения более крупных предметов, таких как бурильные трубы.

Обычные инструменты для ловли мусора

Магнит

Магнит используется для извлечения из отверстия мелких металлических деталей, таких как конусы долота (рис. 3).

Корзина для мусора или обуви

Корзина для «мусора» или «сапога» проходит прямо над долотом и улавливает мелкие куски мусора, выбрасываемые турбулентностью. Он часто является частью КНБК и почти всегда спускается перед колонковым буром или алмазным долотом, чтобы предотвратить повреждение (рис. 4).

Корзина для мусора, бедняга

Корзина для мусора «бедный мальчик», часто изготавливаемая на буровой, состоит из небольшого участка кожуха со скошенными «пальцами», прорезанными на конце. Корзина опускается на бурильную колонну, где вырезается небольшой керн.К инструменту прилагается больший вес, пальцы сгибаются и захватывают сердцевину, содержащую мусор (рис. 5).

Корзина с сердечником

Корзина стержневого типа состоит из бочки с мельничным башмаком и двух наборов внутренних ловителей. Корзина медленно поворачивается на хлам в отверстие, где прорезает маленькое ядро. Ловители удерживают керн во время извлечения инструмента (рис. 6).

Инструменты, обычно используемые для извлечения бурильных труб и инструментов для каротажа

Банки

Ясы

представляют собой гидравлические или механические инструменты, которые обеспечивают внезапный мощный удар вверх (масляный яс) или вниз (отбойный яс) по бурильной колонне.Типичная установка для создания яса включает в себя улавливающий инструмент, отбойный яс, масляный яс, утяжеленные бурильные трубы и бурильную колонну. Бурильные ясы (специально усиленные ясы) обычно спускают в бурильную колонну на случай заклинивания бурильной колонны. При работе на рыбалке банки располагаются прямо над рыболовным инструментом.

Мельница

Перед тем, как выловить часть рыбы, необходимо «одеть» верх, то есть отшлифовать неровный верх до формы, которую может схватить рыболовный инструмент, или очистить и вскрыть внутренности рыбы.Для этого используется плоская или коническая фреза (рис. 7). Фреза имеет абразивные поверхности из карбида вольфрама, которые могут обрезать рыбу до желаемой формы.

Промывка

Промывочное оборудование состоит из корпуса с режущим башмаком. Он проходит по рыбе, чтобы убрать мусор перед запуском ловильного инструмента (Рисунок 8). Промывка часто проводится для освобождения заклинившей или дифференциально застрявшей трубы.

Промах

Наиболее распространенный и широко используемый инструмент, овершот состоит из открытой трубы большого диаметра с коническим метчиком или плашкой или, что чаще, с набором плашек, которые захватывают рыбу снаружи, когда сборка поднимается и предотвратить его высвобождение (рис. 9).

Копье для труб

Подобно овершоту, трубчатое копье используется для извлечения больших трубчатых элементов, но вместо этого оно прикрепляется к внутренней части рыбы с помощью набора накладок, которые удлиняются после введения копья (рис. 10).

Копье на тросе

Копье для троса — это простое копье с зазубринами, используемое для зацепления разделенного троса (рис. 11).

Освобождение застрявшей трубы

Прежде чем застрявшая труба станет промысловой, можно использовать несколько процедур, чтобы освободить ее. К ним относятся следующие:

  • Встряхивание застрявшей трубы до ее ослабления
  • Нанесение масла или химикатов (таких как поверхностно-активные вещества) в отверстие для снижения межповерхностного натяжения
  • Вытеснение части бурового раствора жидкостью для зажигалок для снижения гидростатического давления, что особенно эффективно при дифференциальном прихвате трубы

См.

также

Каталожные номера

  1. ↑ Exploration Logging, Inc., 1979, Учебное пособие для полевых геологов — введение в геологию нефтяных месторождений, каротаж и оценку пласта: Сакраменто, Калифорния, с. с 4-52 по 4-57.
  2. ↑ Шорт, Дж. А., 1981, Ловля и ремонт обсадных труб: Талса, ОК, PennWellBooks, 365 стр.

Внешние ссылки

найти литературу о
Рыбалка

Фишер – Final Fantasy XIV A Realm Reborn Wiki

Предмет Значок Уровень Уровень предмета Статистика и атрибуты
Обветренная удочка 1 1 Сбор +22
Кленовая удочка 8 8 Сбор +32, Восприятие +18
Любительская удочка 12 12 Сбор +37, Восприятие +21
Вязовая удочка 15 15 Сбор +41, Восприятие +23
Удочка новичка 20 20 Сбор +47, Восприятие +27
Тисовая удочка 25 25 Сбор +54, Восприятие +31
Удочка из оленьего рога 29 29 Сбор +59, Восприятие +34
Удочка из орехового дерева 32 32 Сбор +63, Восприятие +36
Роговая удочка 37 37 Сбор +70, Восприятие +40
Удочка из красного дерева 40 40 Сбор +74, Восприятие +42
Удочка из розового дерева 43 43 Сбор +77, Восприятие +44
Удочка из розового дерева с позолотой 48 48 Сбор +84, Восприятие +48
Стержень Halcyon 50 55 Сбор +112, Восприятие +64
Жезл Светила 50 55 Сбор +112, Восприятие +64, Снижение потери прочности +10
Удочка собирателя 50 70 Сбор +143, Восприятие +82
Стержень Halcyon Supra 50 75 Сбор +153, Восприятие +88
Удочка металлургического завода 50 80 Сбор +165, Восприятие +94
Алкион Род Люцис 50 90 Сбор +179, Восприятие +102
Кедровая удочка 52 85 Сбор +151, Восприятие +86
Темно-каштановая удочка 55 100 Сбор +161, Восприятие +92
Удочка из священного каштана 57 120 Сбор +167, Восприятие +95
Удочка из березы 60 150 Живучесть +26, Сбор +179, Восприятие +102
Удочка снасти 60 180 Живучесть +30, Сбор +256, Восприятие +146
Удочка из светящегося волокна 60 195 Живучесть +26, Сбор +249, Восприятие +143
Усовершенствованный стержень снасти 60 200 Живучесть +30, Сбор +292, Восприятие +167
Благословенный жезл снасти 60 200 Живучесть +30, Сбор +292, Восприятие +167
Удочка Muudhorn 62 190 Живучесть +26, Сбор +242, Восприятие +138
Удочка из сосны 65 220 Живучесть +27, Сбор +275, Восприятие +157
Рог газели Удочка 67 245 Живучесть +28, Сбор +285, Восприятие +163
Удочка Зелкова 70 290 Живучесть +32, Сбор +302, Восприятие +173
Удочка для захвата 70 300 Живучесть +37, Сбор +372, Восприятие +213
Удочка Ала Миган 70 325 Живучесть +32, Сбор +394, Восприятие +225
Усиленная удочка для захвата 70 330 Живучесть +37, Сбор +461, Восприятие +264
Удочка Black Willow 70 345 Живучесть +32, Сбор +446, Восприятие +255
Благословенная удочка для захвата 70 350 Живучесть +37, Сбор +521, Восприятие +298
Удочка Landking’s 70 350 Живучесть +37, Сбор +521, Восприятие +298
Удочка из белого дуба 71 330 Живучесть +68, Сбор +407, Восприятие +233
Удочка из белого ясеня 74 370 Живучесть +99, Сбор +473, Восприятие +270
Удочка из песочного тика 77 400 Живучесть +140, Сбор +510, Восприятие +291
Реплика удочки Dragonsung 80 1 Сбор +26, Восприятие +14
Реплика удочки Skysung 80 1 Сбор +26, Восприятие +14
Удочка Lignum Vitae 80 430 Живучесть +155, Сбор +547, Восприятие +312
Удочка из небесной стали 80 440 Живучесть +182, Сбор +649, Восприятие +371
Жезл Tacklefiend 80 440 Живучесть +182, Сбор +649, Восприятие +371
Удочка из нержавеющей стали 1 80 455 Живучесть +182, Сбор +698, Восприятие +399
Фасетная удочка 80 460 Живучесть +155, Сбор +630, Восприятие +360
Профессиональная удочка 80 470 Живучесть +182, Сбор +744, Восприятие +425
Удочка Dragonsung 80 475 Живучесть +182, Сбор +759, Восприятие +434
Усиленная удочка Dragonsung 80 485 Живучесть +378, Сбор +789, Восприятие +451
Удочка эстета 80 490 Живучесть +372, Сбор +708, Восприятие +405
Удочка Ландсента 80 500 Живучесть +416, Сбор +833, Восприятие +476
Великолепный жезл Tacklefiend 80 500 Живучесть +416, Сбор +833, Восприятие +476
Удочка Skysung 80 500 Живучесть +416, Сбор +833, Восприятие +476, ЗМ +8
Удочка Skybuilders 80 510 Живучесть +416, Сбор +863, Восприятие +493, ЗМ +8
Удочка из конского каштана 81 480 Живучесть +77, Сбор +683, Восприятие +390
Удочка из красной сосны 84 520 Живучесть +87, Сбор +788, Восприятие +450
Удочка из железного дерева 87 540 Живучесть +93, Сбор +843, Восприятие +482
Цельная удочка 90 560 Живучесть +97, Сбор +898, Восприятие +513
Посох снасти 90 570 Живучесть +115, Сбор +1049, Восприятие +599

Рыбалка

‎Рыбалку можно использовать в лаве или воде, чтобы ловить различных покемонов и предметы. Покемоны, которых вы можете поймать, определяются биомом, временем суток, текущей погодой и удочкой, которую вы используете. В игре есть 3 вида удилищ Pixelmon: Old Rod, Good Rod и Super Rod. Чем лучше жезл, тем лучше будут покемоны и предметы.

Покемоны и предметы, которые можно поймать, будут перечислены на соответствующих страницах удочки, отсортированные по их биомам, редкости и состоянию. Обратите внимание, что удилища Pixelmon могут быть идентифицированы NPC Old Fisherman. Их качество будет определять, какие уникальные скины (например, найденные в Magikarp Jump!) можно поймать.

Предметы

Старый стержень

Хороший стержень

Супер стержень

Книги зачарования

В версии 6.3 и более поздних версиях Super Rod также может ловить следующие зачаровывающие книги:

Старый стержень

Покемон Биом Время Редкость
Карванья Oceanic, Джунгли, Река Любой Необычный
Фроки Болота Любой Ультра редкий
Голдин Болота, Река, Все Леса Любой Необычный
Лошадь Океанический День Ультра редкий
Мэджикарп Все, кроме Арид и Месас Любой Общий
Жареный Мэджикарп Все в лаве Любой Ультра редкий
Поливаг Болота, река День Необычный
Слугма Засушливые, Саванны, Столовые горы В лаве Любой Необычный
Тентакул Океанический День Необычный
Тимпол Болота, река Ночь Необычный
Тайнамо Океанический Любой Ультра редкий
Вишиваши Oceanic, Пляжи Любой Необычный

Хороший стержень

Покемон Биом Время Редкость
Карванья Oceanic, Джунгли, Река Любой Необычный
Барбоуч Река, болота Любой Необычный
Вискэш Река, Болота Любой Ультра редкий
Баскулин Река, Джунгли, Болота Любой Необычный
Карванья Oceanic, Джунгли, Река Любой Необычный
Шарпедо Oceanic, кроме заморозки Сумерки, Ночь Ультра редкий
Чинчжоу Глубокий океан Любой Необычный
Лантурн Глубокий океан Любой Ультра редкий
Зажим Океанический Любой Необычный
Клаунчер Пляжи, Река, Океан Рассвет, День Необычный
Корфиш Река, болота Любой Необычный
Рососос Река, болота Любой Очень редко
Араканид Река, болота Любой Ультра редкий
Дратини Океан, Глубокий океан Ночь Ультра редкий
Фибас Болота Любой Ультра редкий
Финнеон Океанический Любой Необычный
Люминеон Океанический Любой Ультра редкий
Фриллиш Океанический Ночь Необычный
Фроки Болота Любой Ультра редкий
Фрогадир Болота Любой Ультра редкий
Голдин Болота, Река, Все Леса Любой Необычный
Уплотнение Болота, Река, Все Леса Любой Очень редко
Граймер Болота, Зло Любой Очень редко
Лошадь Океанический День Очень редко
Сеадра Океанический День Ультра редкий
Крабби Пляжи Любой Необычный
Лувдиск Oceanic, Пляжи Любой Необычный
Мэджикарп Все, кроме Арид и Месас Любой Необычный
Жареный Мэджикарп Все в лаве Любой Ультра редкий
Магмар Засушливые, Столовые горы в лаве Любой Очень редко
Мантин Океанический День Ультра редкий
Марини Океанический Любой Необычный
Поливаг Болота, река День Необычный
Поливирл Болота, река День Необычный
Реморейд Oceanic, Пляжи Любой Необычный
Октиллери Oceanic, Пляжи Любой Ультра редкий
Саландит Болота, Столовые горы в лаве Любой Ультра редкий
См. Замораживание, кроме замерзания лесов День Редкий
Дьюгонг Замораживание, кроме замерзания лесов День Ультра редкий
Шелдер Океанический Любой Необычный
Шеллос Oceanic, Пляжи Сумерки, Ночь Необычный
Гастродон Oceanic, Пляжи Сумерки, Ночь Очень редко
Скрелп Океанический Сумерки, Ночь Необычный
Слугма Засушливые районы, Саванны, Столовые горы Любой Необычный
Магкарго Засушливые, Саванны, Столовые горы в лаве Любой Очень редко
Спел Замораживание, кроме замерзания лесов Ночь Необычный
Силео Замораживание, кроме замерзания лесов Ночь Редкий
Старью Oceanic, Пляжи Ночь Редкий
Тентакул Океанический День Необычный
Тентакруэль Океанический День Ультра редкий
Торкоал Засушливые, Саванны, Столовые горы, Горы В лаве Любой Редкий
Тимпол Болота, река Ночь Необычный
Палпитоад Болота, река Ночь Необычный
Тайнамо Океанический Любой Очень редко
Электрик Океанический Любой Ультра редкий
Уэйлмер Океанический Любой Необычный
Вишиваши Oceanic, Пляжи Любой Необычный

Супер стержень

Покемон Биом Время Редкость
Аломомола Океанический День Ультра редкий
Барбоуч Река, болота Любой Необычный
Вискэш Река, Болота Любой Очень редко
Баскулин Река, Джунгли, Болота Любой Необычный
Бруксиш Oceanic, Пляжи Любой Ультра редкий
Шарпедо Oceanic, кроме заморозки Сумерки, Ночь Очень редко
Чинчжоу Глубокий океан Любой Необычный
Лантурн Глубокий океан Любой Очень редко
Зажим Океанический Любой Необычный
Хантейл Океанический Ночь Ультра редкий
Горбисс Океанический День Ультра редкий
Клаунчер Пляжи, Река, Океан Рассвет, День Необычный
Клавитцер Пляжи, Океанические Рассвет, День Ультра редкий
Корфиш Река, болота Любой Необычный
Кроудаунт Река, Болота, Пляжи Ночь Ультра редкий
Корсола Oceanic, Пляжи День Ультра редкий
Рососос Река, болота Любой Необычный
Араканид Река, болота Любой Ультра редкий
Делмисе Океанический Ночь Ультра редкий
Дратини Океан, Глубокий океан Ночь Очень редко
Драгонэйр Океан, Глубокий океан Ночь Ультра редкий
Фибас Болота Любой Редкий
Милотик Океанический Любой Ультра редкий
Финнеон Океанический Любой Необычный
Люминеон Океанический Любой Очень редко
Фриллиш Океанический Ночь Необычный
Джеллиент Океанический Ночь Ультра редкий
Фрогадир Болота Любой Очень редко
Гренинджа Болота Любой Ультра редкий
Грениндзя (боевая связь) Болота Любой Ультра редкий
Уплотнение Болота, Река, Все Леса Любой Необычный
Граймер Болота, Зло Любой Необычный
Алолан Граймер Болота, Зло Ночь Очень редко
Мук Болота, Зло Любой Ультра редкий
Алолан Мук Болота, Зло Ночь Ультра редкий
Сеадра Океанический День Очень редко
Крабби Пляжи Любой Необычный
Кинглер Пляжи Любой Очень редко
Лувдиск Oceanic, Пляжи Любой Необычный
Гьярадос Океанический Любой Редкий
Магмар Засушливые, Столовые горы в лаве Любой Редкий
Мантин Океанический День Редкий
Марини Океанический Любой Очень редко
Токсапекс Океанический Любой Ультра редкий
Поливирл Болота, река День Очень редко
Поливрат Болота, река День Ультра редкий
Квилфиш Океанический Ночь Очень редко
Реликант Глубокий океан Любой Очень редко
Реморейд Oceanic, Пляжи Любой Необычный
Октиллери Oceanic, Пляжи Любой Очень редко
Саландит Болота, Столовые горы в лаве Любой Редкий
Салаццле Болота, Столовые горы в лаве Любой Ультра редкий
См. Замораживание, кроме замерзания лесов День Необычный
Дьюгонг Замораживание, кроме замерзания лесов День Редкий
Шелдер Океанический Любой Необычный
Клойстер Океанический Любой Ультра редкий
Шеллос Oceanic, Пляжи Сумерки, Ночь Необычный
Гастродон Oceanic, Пляжи Сумерки, Ночь Необычный
Скрелп Океанический Сумерки, Ночь Необычный
Драгалге Океанический Сумерки, Ночь Ультра редкий
Магкарго Засушливые, Саванны, Столовые горы в лаве Любой Необычный
Спел Замораживание, кроме замерзания лесов Ночь Необычный
Силео Замораживание, кроме замерзания лесов Ночь Необычный
Валрейн Замораживание, кроме замерзания лесов Ночь Ультра редкий
Старью Oceanic, Пляжи Ночь Необычный
Старми Oceanic, Пляжи Ночь Ультра редкий
Тентакруэль Океанический День Очень редко
Торкоал Засушливые, Саванны, Столовые горы, Горы В лаве Любой Необычный
Туртонатор Столовые горы в лаве Любой Ультра редкий
Палпитоад Болота, река Ночь Очень редко
Сейсмитод Болота, река Ночь Очень редко
Электрик Океанический Любой Редкий
Электроросс Океанический Любой Ультра редкий
Вапореон Река Любой Ультра редкий
Уэйлмер Океанический Любой Необычный
Уэйлорд Океанический Утро Ультра редкий
Вишиваши Oceanic, Пляжи Любой Необычный

рыб — Gentoo Wiki

fish f riendly i интерактивный sh ell – умная и удобная оболочка командной строки для OS X, Linux и других продуктов семейства. fish включает в себя такие функции, как подсветка синтаксиса, автоподсказка при вводе и причудливые автозавершения вкладок, которые просто работают и не требуют настройки.

См. статью об эмуляторе терминала, где приведены некоторые общие указания по использованию.

Важная информация
fish не является POSIX-совместимой оболочкой, и если установить ее в качестве оболочки входа пользователя, это вызовет проблемы. См. раздел с предостережениями о том, как использовать fish в качестве пользовательской оболочки по умолчанию.
Предупреждение
fish не следует устанавливать в качестве системной оболочки путем ссылки в /bin/sh.Утилита eselect sh не должна включать опцию рыбы.

Установка

Появление

Установить app-shells/fish:

root # emerge --ask app-shells/fish

Предостережения

В Gentoo оболочка входа в систему (оболочка запускается после входа пользователя в систему, как определено в /etc/passwd) исходит из /etc/profile, который, в свою очередь, исходит из /etc/profile. env. Это необходимо для настройки работающей среды Gentoo, поэтому рабочая оболочка POSIX необходима (подробности см. в оболочке входа в Gentoo).

fish может , а не читать эти файлы, поскольку он не совместим с POSIX, поэтому настоятельно рекомендуется , а не установить fish в качестве оболочки входа для любого пользователя.

Надежного способа избежать этого не существует (см. ошибку № 545830), однако есть хорошее обходное решение , как описано в следующем разделе.

Те, кто, тем не менее, хочет установить fish в качестве оболочки входа по умолчанию, могут перейти к настройке оболочки fish в качестве оболочки входа, хотя это крайне не рекомендуется и может привести к трудным проблемам.

fish в качестве оболочки по умолчанию с bash в качестве оболочки для входа в систему

Следующий обходной путь позволяет использовать fish по умолчанию, при входе в систему или при запуске эмулятора терминала. Это решение использует ~/. bashrc в качестве оболочки, чтобы рыба наследовала среду от оболочки входа в систему, которая остается как bash.

Добавьте следующее в пользовательский файл ~/.bashrc, убедившись, что он размещен ниже теста для интерактивной оболочки, например. в конце файла:

ФАЙЛ ~/.bashrc

 
 [...]
# Используйте рыбу вместо удара
# оставьте эту строку внизу ~/.bashrc
[ -x /bin/fish ] && SHELL=/bin/fish exec fish
 

Когда bash запускается как интерактивная оболочка, автоматически запускается fish для пользователя, как только bash полностью инициализирует правильную системную среду. Он также установит для переменной среды SHELL значение /bin/fish в fish.

Войдите в новую виртуальную консоль для тестирования.Если оставить текущий терминал открытым, это может позволить устранить неполадки в случае возникновения проблем с новой конфигурацией.

Примечание
При такой настройке запуск интерактивной подсказки bash приведет к выпадению рыбы из-за строки, добавленной в ~/. bashrc. Чтобы запустить bash, игнорируйте ~/.bashrc (знайте, что никакие команды в ~/.bashrc не будут выполнены):

пользователь $ bash --rcfile /etc/profile

Это решение было предложено одним из разработчиков рыбы, разработчиками Arch wiki и Gentoo [1].

рыба в виде раковины с окунем для создания и импорта окружающей среды

После того, как fish установлен, установите bass, что позволит fish использовать источник /etc/profile при запуске. bass — это утилита для выполнения команд в bash и воспроизведения изменений переменных среды в fish. На сайте Bass есть инструкции для различных способов установки, например, с помощью диспетчера плагинов fisher или OMF. Мы объясним здесь, как установить бас вручную, так как это самый простой метод, однако менеджер плагинов, возможно, предпочтительнее.

Переместитесь или создайте базовый каталог для хранилища басов, например:

Склонируйте репозиторий bass (требуется git) и перейдите в каталог репозитория:

Установить бас:

пользователь ~/. local/opt/bass $ make install

С помощью bass теперь можно заставить рыбу наследовать общесистемные переменные среды при запуске от bash.

Добавьте следующую строку в ~/.config/fish/config.fish над любыми другими командами, которые требуют настройки среды (config.рыбу, возможно, придется создать):

ФАЙЛ ~/.config/fish/config.fish

 источник баса /etc/profile 

Наконец, перезапустите fish, если он уже запущен.

Это решение было предложено одним из разработчиков рыбы и вики Arch.

Установка оболочки fish в качестве оболочки входа в систему

Предупреждение
После установки fish в качестве оболочки входа в систему, вероятно, будут отсутствовать записи в переменной PATH и в некоторых пакетах, которые полагаются на /etc/profile.д будет сломан.

Те, кто действительно хочет сделать рыбу своей оболочкой для входа в систему, технически могут это сделать. Это не рекомендуется и может привести к поломке системы:

Конфигурация

fish запускается выполнением команд в ~/.config/fish/config.fish. Файл можно создать, если он не существует.

Начиная с версии 2.0 можно настроить рыбу из сеанса веб-браузера, запустив:

Завершения

fish может генерировать дополнения из справочных страниц.Чтобы сгенерировать завершение, запустите:

пользователь $ fish_update_completions

Переменные среды

В руководстве объясняется, как установить переменные среды глобально, для всех пользователей и для оболочки по умолчанию (bash).

Fish shell задает переменные окружения по-другому:

ФАЙЛ ~/.conf/fish/config.fish Добавить переменную PATH для оболочки рыбы

 
 set -gx PATH "$PATH:$HOME/.местный/бин:"
 

Поиск и устранение неисправностей

Искаженный дисплей

В некоторых случаях выходные данные оболочки могут быть повреждены. Инструкции по устранению этой проблемы см. в статье об эмуляторе терминала.

См. также

  • Оболочка — интерпретатор командной строки, предлагающий пользователям текстовый интерфейс.

Внешние ресурсы

Каталожные номера

Genshin Impact Guide & Walkthrough Wiki|Game8

Добро пожаловать в вики-прохождение и руководство Genshin Impact от Game8.Узнайте все, что нужно знать о Genshin Impact, включая наш список уровней, билды для всех персонажей, прохождения сюжета и квестов и многое другое!

Недавняя прямая трансляция анонсировала баннеры Яэ Мико, сёгуна Райдена и Кокоми в версии 2.5, сёгуна Райдена в качестве нового босса, двух новых катализаторов и множество захватывающих событий!

Ознакомьтесь со списком официальных обновлений для версии 2.5 здесь:
Дата выпуска обновления 2.5 и обратный отсчет

Мимолетные цвета в полете — это празднование Праздника фонарей в 2022 году. Вы можете получить множество Переплетенных судеб, Примогемов и многого другого, играя в этом событии!
Мимолетные цвета в путеводителе по событию полета

Знамена Чжунли и Ганьюя теперь активны одновременно! 4-звездочные рейтинги для их баннеров — Xingqiu, Yanfei и Beidou. В текущем баннере нет новых персонажей.

Этот набор баннеров будет доступен только с 25 января 2022 г. по 15 февраля 2022 г.

Теперь вы можете разблокировать область Энканомия на острове Ватацуми! Область имеет уникальный цикл дня и ночи, который можно переключать вручную.Мы уверены, что в нем также есть много новых головоломок, поэтому следите за обновлениями в нашем руководстве:
Enkanomiya Map & Unlock Guide

Энканомия и новые знамёна персонажей — не единственное, что нам даст версия 2.4! У нас впереди много квестов и событий, все из которых вы можете прочитать в кратком изложении нашего руководства:
Дата выпуска обновления 2.4 и примечания к патчу

Игроки смогут ловить рыбу и обменивать ее на предметы, такие как новое 4-звездочное древковое оружие! Прочтите полное руководство по рыбалке здесь:
Руководство по рыболовной системе

Настройтесь на наш список событий Genshin Impact, чтобы быть в курсе всех текущих и предстоящих внутриигровых событий, веб-событий и конкурсов!
Список текущих и предстоящих событий

Последние новости и информация об игре

Все персонажи и актеры озвучивания

Список новых и предстоящих персонажей

Руководства по спискам уровней
Список уровней персонажей Уровневый список лучших персонажей


Какие персонажи в целом самые лучшие? Мы обновляем наш список уровней последними рейтингами!

Список уровней оружия Список уровней лучшего оружия


Подбирайте лучшее оружие, чтобы ваши персонажи становились сильнее!

Изменить список уровней Персонажи для перевыбора


Прочтите это, как только начнете игру, чтобы узнать, каких персонажей лучше всего перебрасывать прямо сейчас!

Направляющие для замены
Как переиграть Руководство по рероллу


Узнайте все шаги по рероллу и получите желаемых персонажей с самого начала!

Лучшее желание тянуть Лучший баннер Gacha


Нажимайте на эту статью в любое время, когда вам нужны рекомендации о том, какой баннер взять!

Все советы и рекомендации

Полное прохождение сюжета

Список боссов

Все квесты и типы квестов

Список доменов

Спиральная направляющая бездны

Все руководства Gacha

Список оружия

Список артефактов

Все доски объявлений

Последние новости и информация об игре

Дата выхода Genshin Impact PS5 и новости

Обновление 2. 5 Дата выпуска и примечания к патчу

Дата выпуска обновления 2.4 и примечания к исправлениям

Дата выпуска обновления 2.3 и примечания к исправлениям

Дата выпуска обновления 2.2 и примечания к исправлениям

Дата выпуска обновления 2.1 и примечания к исправлениям

Дата выпуска обновления 2.0 и примечания к исправлению

Дата выпуска обновления 1.6 и примечания к исправлениям

Дата выпуска обновления 1.5 и примечания к исправлениям

Обновление 1.4 Дата выпуска и примечания к патчу

Дата выпуска обновления 1.2 и примечания к исправлениям

Дата выпуска обновления 1.1 и примечания к исправлениям

Вернуться к последним новостям и информации об игре

Genshin Impact — новейший релиз от miHoYo, создателей популярных мобильных гача-игр «Honkai Gakuen» и «Honkai Impact 3rd». Хотя эти игры не так активно продавались за границей, miHoYo уже сделала себе имя среди японской игровой публики.

Теперь, с Genshin Impact, miHoYo выходит на новый уровень благодаря версии для PS4 и полностью открытому игровому миру.

Genshin Impact получил серьезную прессу с ярлыком «Дыхание дикой природы, но аниме», но это не обязательно недостаток. Пышный ландшафт фантастического мира Тейвата в сочетании с влиянием аниме, популярными в японских мобильных играх, создает уникальное слияние двух стилей.

Поскольку разработчики тщательно изучили историю и мир игры в предварительном контенте, мы рады видеть больше знаний и полную схему мира после выпуска игры.

Увеличить Увеличить

Игроки используют механику под названием «Элементы» как для применения боевых приемов, так и для решения внебоевых головоломок. Имея в общей сложности семь элементов, игроки могут комбинировать приемы из разных элементов для достижения различных реакций элементов.

Например, игроки могут легче уничтожать определенных врагов, используя соответствующую стихийную атаку, расплавлять замороженные объекты с помощью элемента огня и многое другое.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *